c#实现redis客户端(一)
最近项目使用中要改造redis客户端,看了下文档,总结分享一下。
阅读目录:
协议规范
redis允许客户端以TCP方式连接,默认6379端口。传输数据都以\r\n结尾。
请求格式
*<number of arguments>\r\n$<number of bytes of argument 1>\r\n<argument data>\r\n
例:*1\r\n$4\r\nINFO\r\n
响应格式
1:简单字符串,非二进制安全字符串,一般是状态回复。 +开头,例:+OK\r\n
2: 错误信息。 -开头, 例:-ERR unknown command 'mush'\r\n
3: 整型数字。 :开头, 例::1\r\n
4:大块回复值,最大512M。 $开头+数据长度。 例:$4\r\mush\r\n
5:多条回复。 *开头, 例:*2\r\n$3\r\nfoo\r\n$3\r\nbar\r\n
基础通信
定义配置类:
public class Configuration
{
public string Host { get; set; }
public int Port { get; set; }
/// <summary>
/// Socket 是否正在使用 Nagle 算法。
/// </summary>
public bool NoDelaySocket { get; set; } public Configuration()
{
Host = "localhost";
Port = 6379;
NoDelaySocket = false;
}
}
实现socket连接:
public class RedisBaseClient
{
//配置文件
private Configuration configuration;
//通信socket
private Socket socket;
//接收字节数组
private byte[] ReceiveBuffer = new byte[]; public RedisBaseClient(Configuration config)
{
configuration = config;
} public RedisBaseClient()
: this(new Configuration())
{
} public void Connect()
{
if (socket != null && socket.Connected)
return;
socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
{
NoDelay = configuration.NoDelaySocket
};
socket.Connect(configuration.Host, configuration.Port);
if (socket.Connected)
return;
Close();
} /// <summary>
/// 关闭client
/// </summary>
public void Close()
{
socket.Disconnect(false);
socket.Close();
}
}
调用:
RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
redis.Connect();
服务端成功响应:
状态命令
定义Redis命令枚举:
public enum RedisCommand
{
GET, //获取一个key的值
INFO, //Redis信息。
SET, //添加一个值
EXPIRE, //设置过期时间
MULTI, //标记一个事务块开始
EXEC, //执行所有 MULTI 之后发的命令
}
发送命令构建:
public string SendCommand(RedisCommand command, params string[] args)
{
//请求头部格式, *<number of arguments>\r\n
const string headstr = "*{0}\r\n";
//参数信息 $<number of bytes of argument N>\r\n<argument data>\r\n
const string bulkstr = "${0}\r\n{1}\r\n"; var sb = new StringBuilder();
sb.AppendFormat(headstr, args.Length + ); var cmd = command.ToString();
sb.AppendFormat(bulkstr, cmd.Length, cmd); foreach (var arg in args)
{
sb.AppendFormat(bulkstr, arg.Length, arg);
}
byte[] c = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
try
{
Connect();
socket.Send(c); socket.Receive(ReceiveBuffer);
Close();
return ReadData();
}
catch (SocketException e)
{
Close();
}
return null;
}
private string ReadData()
{
var data = Encoding.UTF8.GetString(ReceiveBuffer);
char c = data[];
//错误消息检查。
if (c == '-') //异常处理。
throw new Exception(data);
//状态回复。
if (c == '+')
return data;
return data;
}
调用:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
var result = redis.SendCommand(RedisCommand.INFO);
richTextBox1.Text = result;
}
输出响应,其$937是数据包的长度。
set、get命令
调用:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
var result = redis.SendCommand(RedisCommand.SET, "msg", "testvalue");
richTextBox1.Text = result.ToString();
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
var result = redis.SendCommand(RedisCommand.GET, "msg");
richTextBox1.Text = result.ToString();
}
输出
管道、事务
二者都是走的MULTI,EXEC命令,原子操作。管道就是发送命令(无需等上次命令回复),进入命令队列,然后多条命令一次执行,并返回客户端结果。
平常使用ServiceStack.Redis客户端都直接set了,其实是set、expire 2个命令。 简单实现如下:
public void CreatePipeline()
{
SendCommand(RedisCommand.MULTI, new string[] {}, true);
}
public string EnqueueCommand(RedisCommand command, params string[] args)
{
return SendCommand(command, args, true);
}
public string FlushPipeline()
{
var result = SendCommand(RedisCommand.EXEC, new string[] {}, true);
Close();
return result;
}
public string SendCommand(RedisCommand command, string[] args, bool isPipeline=false)
{
//请求头部格式, *<number of arguments>\r\n
const string headstr = "*{0}\r\n";
//参数信息 $<number of bytes of argument N>\r\n<argument data>\r\n
const string bulkstr = "${0}\r\n{1}\r\n"; var sb = new StringBuilder();
sb.AppendFormat(headstr, args.Length + ); var cmd = command.ToString();
sb.AppendFormat(bulkstr, cmd.Length, cmd); foreach (var arg in args)
{
sb.AppendFormat(bulkstr, arg.Length, arg);
}
byte[] c = Encoding.UTF8.GetBytes(sb.ToString());
try
{
Connect();
socket.Send(c); socket.Receive(ReceiveBuffer);
if (!isPipeline)
{
Close();
}
return ReadData();
}
catch (SocketException e)
{
Close();
}
return null;
}
public string SetByPipeline(string key, string value, int second)
{
this.CreatePipeline();
this.EnqueueCommand(RedisCommand.SET, key, value);
this.EnqueueCommand(RedisCommand.EXPIRE, key, second.ToString());
return this.FlushPipeline();
}
调用:
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
RedisBaseClient redis = new RedisBaseClient();
richTextBox1.Text = redis.SetByPipeline("cnblogs", "mushroom", );
}
输出:
*2 表示2条回复。
+2 表示命令执行OK。
:1 表示命令执行的结果
总结
本文只是简单的实现,有兴趣的同学,可以继续下去。
客户端实现这块,Socket连接池管理相较复杂些。
参考资源:
http://redis.io/topics/protocol
https://github.com/ServiceStack/ServiceStack.Redis
c#实现redis客户端(一)的更多相关文章
- StackExchange.Redis客户端读写主从配置,以及哨兵配置。
今天简单分享一下StackExchange.Redis客户端中配置主从分离以及哨兵的配置. 关于哨兵如果有不了解的朋友,可以看我之前的一篇分享,当然主从复制文章也可以找到.http://www.cnb ...
- 使用StackExchange.Redis客户端进行Redis访问出现的Timeout异常排查
问题产生 这两天业务系统在redis的使用过程中,当并行客户端数量达到200+之后,产生了大量timeout异常,典型的异常信息如下: Timeout performing HVALS Parser2 ...
- Redis客户端之Spring整合Jedis,ShardedJedisPool集群配置
Jedis设计 Jedis作为推荐的java语言redis客户端,其抽象封装为三部分: 对象池设计:Pool,JedisPool,GenericObjectPool,BasePoolableObjec ...
- 从零开始写redis客户端(deerlet-redis-client)之路——第一个纠结很久的问题,restore引发的血案
引言 正如之前的一篇博文,LZ最近正在从零开始写一个redis的客户端,主要目的是为了更加深入的了解redis,当然了,LZ也希望deerlet客户端有一天能有一席之地.在写的过程当中,LZ遇到了一个 ...
- Redis 客户端配置及示例
一.redis自定义配置节点 <configSections> <section name ="RedisConfig" type="Amy.Toolk ...
- Redis客户端Java服务接口封装
最近在学习Redis并集成到Spring中去,发现Spring的RedisTemplate并不好用,还没有MongoTemplate好用. 而且发现Jedis和ShardedJedis的方法非常多,覆 ...
- "Redis客户端连接数一直降不下来"的有关问题解决
[线上问题] "Redis客户端连接数一直降不下来"的问题解决 前段时间,上线了新的 Redis缓存(Cache)服务,准备替换掉 Memcached. 为什么要将 Memcach ...
- spring整合redis客户端及缓存接口设计(转)
一.写在前面 缓存作为系统性能优化的一大杀手锏,几乎在每个系统或多或少的用到缓存.有的使用本地内存作为缓存,有的使用本地硬盘作为缓存,有的使用缓存服务器.但是无论使用哪种缓存,接口中的方法都是差不多. ...
- 全球领先的redis客户端:SFedis
零.背景 这个客户端起源于我们一个系统的生产问题. 一.问题的发生 在我们的生产环境上发生了两次redis服务端连接数达到上限(我们配置的单节点连接数上限为8000)导致无法创建连接的情况.由于这个系 ...
随机推荐
- 18.tty驱动程序框架
tty驱动程序框架 一.TTY概念解析 在Linux系统中,终端是一类字符型设备,它包括多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备. 1.1串口终端(/dev/ttyS*) 串口终端是使用计算机 ...
- Mvc HtmlHelper 方法扩展 DropDownListFor
项目中遇到表单提交中遇到枚举,忽然想起1年前的1小段代码结合HtmlHelper在扩展一下 便于开发中使用 public static class HtmlHelperExtensions { p ...
- UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5
UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5 1.日历.日期和时间控件 日期和时间控件提供了标准的本地化方法,可供用户在应用中查看并设置日期和时间值. 有四个日期和时间控件可供选择,选择的依据如下: 日 ...
- Qt经典出错信息之undefined reference to `vtable for classname
原文链接:Qt经典出错信息之undefined reference to `vtable for classname 这个出错信息太常见了,用过Qt两个月以上的朋友基本上都能自己解决了,因为太经典了, ...
- H5 video的使用
html5 video使用记录: 1.<video>的基本属性: preload: (预加载)iPhone支持,Android不一定支持; poster: (封面图片)iPhone支持 ...
- 【vuejs小项目——vuejs2.0版本】组件化的开发方式
对于多张页面需要里存在相同模块,可以进行组建化的开发模式. 例如:此处需要一个评分标准组件,创建一个components/star/star.vue. 在需要引入该组建的页面上 import进去< ...
- [转]在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(中级篇)
我们继续对初级篇中的例子进行分析.初级篇中我们使用Eclipse自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用JUnit4 ...
- solr4.5安装配置 linux+tomcat6.0+mmseg4j-1.9.1分词
首先先介绍下solr的安装配置 solr下载地址 (我这用的solr-4.5.0) 运行环境 JDK 1.5或更高版本 下载地址(Solr 4以上版本,要求JDK 1.6) 我用的JDK1.6 ) ...
- 识别快递单号(2) - 加载图片到canvas
传送门: 识别快递单号(1) - 图像处理 转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/zaiyuzhong/p/load-image-to-canvas.html 上篇说到我 ...
- MacOS下Python的多版本管理(pyenv)
与windows下设置绝对路径不同,pyenv使用了一种更优雅的方式来管理Python的版本.pyenv通过在$PATH的最前面插入一个垫片路径(shims),例如:~/.pyenv/shims:/u ...