1.普通工厂模式

普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。

1-1.建立Sender接口

public interface Sender {
public void send();
}

1-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类

文本类

public class TextSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Textsender!");
}
}

图像类

public class ImageSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}

视频类

public class VideoSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!");
}
}

1-3建立工厂类

public class SendFactory {
public Sender produce(String type) {
if ("mail".equals(type)) {
return new TextSender();
}
else if ("sms".equals(type)) {
return new ImageSender();
}
else if ("video".equals(type)) {
return new VideoSender();
}
else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}

1-4 普通的工厂模式设计已经完成了。下面在main中测试下

public class Main {

public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender text=factory.produce("text");
text.send();
Sender image=factory.produce("image");
image.send();
Sender video=factory.produce("video");
video.send();

}

}

测试结果截图:

但是这种普通工厂方式一旦参数不正确不会产生对象。为了改进这个方式便有了多工厂方法,一个方法产生对应的一个对象,通过调用方法来产生对象

2-1多工厂模式

只要改变1-3中的工厂类即可。

public class SendFactory {
public static Sender produceText(){
return new TextSender();
}
public static Sender produceImage(){
return new ImageSender();
}
public static Sender produceVideo(){
return new VideoSender();
}
}

在main中测试

2-2

public class Main {

public static void main(String[] args) {
SendFactory factory = new SendFactory();
Sender text = factory.produceText();
text.send();
Sender image = factory.produceImage();
image.send();
Sender video = factory.produceVideo();
video.send();

}

}

测试结果如下图

3。上面例子要是有新的类产生要去更改工厂类,不利于维护,对于这样的情况我们可以采用抽象工厂模式。

还是用上面的作为例子。

3-1.建立Sender接口

public interface Sender {
public void send();
}

3-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类

文本类

public class TextSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Textsender!"); 
}
}

图像类

public class ImageSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!"); 
}
}

视频类

public class VideoSender implements Sender {
public void send() {
System.out.println("this is Imagessender!"); 
}
}

3-3提供一个接口让工厂类来实现这边我用offer接口

public interface Offer {

public Sender offer();

}

3-4 对应类由对应工厂来生产

public class TextSenderFactory implements Offer {

public Sender offer() {

return new TextSender();

}

}

public class ImageSenderFactory implements Offer {

public Sender offer() {

return new ImageSender();

}

}

public class VideoSenderFactory implements Offer {

public Sender offer() {

return new VideoSender() ;

}

}

3-5.已经完成了去main中测试下

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Offer textoffer=new TextSenderFactory();

Sender text=textoffer.offer();

text.send();

Offer imageoffer=new ImageSenderFactory();

Sender image=imageoffer.offer();

image.send();

}

}

测试结果:

JAVA工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章

  1. 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)

    工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...

  3. 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern

    在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...

  4. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  5. 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...

  6. IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)

    概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...

  7. 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...

  8. 大话设计模式--工厂方法模式 Factory Method -- C++实现

    1. 工厂方法模式 定义一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 和简单工厂模式相比: A: 简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含有必要的逻辑判断, ...

  9. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...

  10. [设计模式]工厂方法模式(Factory Method)

    模式目的 定义一个用于创建对象的接口,让其子类来决定实例化哪个类. 工厂方法模式将类的实例化延迟到了子类中进行. 模式结构 组成部分 产品(Product) - 定义了产品功能的接口 具体产品(Con ...

随机推荐

  1. 【kindeditor】KindEditor获取多个textarea文本框的值并判断非空

    kindeditor官网:http://kindeditor.net/demo.php 如何获取多个KindEditor中textarea文本框的值,方式很多种(带有HTML标签). var intr ...

  2. windows下webrtc的编译 2016(转)

    ====================20160124更新============================= 推荐一个FQ工具,shadowsocks,是需要付费的,一年也才不到100块,移 ...

  3. How to fix the gray screen bug in VirtualBox

    If you see a gray screen instead of GNOME when entering the system, simply switch to a virtual conso ...

  4. Software Engineering | Strategy pattern

    聚合关系.

  5. 网站robots.txt探测工具Parsero

    网站robots.txt探测工具Parsero   robots.txt文件是网站根目录下的一个文本文件.robots.txt是搜索引擎中访问网站的时候要查看的第一个文件.当搜索引擎访问一个站点时,它 ...

  6. FZU 2224 An exciting GCD problem(GCD种类预处理+树状数组维护)同hdu5869

    题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2224 同hdu5869 //#pragma comment(linker, "/STACK:1024 ...

  7. 老哥你真的知道ArrayList#sublist的正确用法么

    我们有这么一个场景,给你一个列表,可以动态的新增,但是最终要求列表升序,要求长度小于20,可以怎么做? 这个还不简单,几行代码就可以了 public List<Integer> trimL ...

  8. Revolving Digits

    题面 [题目描述]: 有一天,Silence对可以旋转的正整数十分感兴趣.在旋转操作中,他可以把后面的数字按照原位置不动地搬到剩下位置的前面.当然,他也可以完全不动这串数字.比如,他可以把123变为1 ...

  9. 电影TS/TC/SCR/R5/BD/HD/HC版本意思收集(转)

    一.版本说明: 1.CAM(枪版) CAM通常是用数码摄像机从电影院盗录.有时会使用小三角架,但大多数时候不可能使用,所以摄像机会抖动.因此我们看到画面通常偏暗人物常常会失真,下方的 字幕时常会出现倾 ...

  10. 从顺序随机I/O原理来讨论MYSQL MRR NLJ BNL BKA

    http://blog.itpub.net/7728585/viewspace-2129502/