【深入.NET平台】浅谈.NET Framework基元类型
什么是基元类型?
初学者可能很少听说过这个名词,但是平时用得最多的肯定是基元类型。先看下面两行代码:
System.Int32 a = ; ;
上面两行代码都表示声明一个int类型的变量,但在平时写代码的时候我们一般用的是第二种方式。第二种方式不仅简洁、易读,而且生成的IL代码和第一种完全一致。像这种编译器直接支持的数据类型就称为基元类型。类似的还有double、bool、long、string等。
基元类型与.NET框架类库的关系
在我接触的第一份面试题中,我记得有这么一道题目:请谈谈C#中string和String的区别?
我当时确实懵逼了,有区别吗?好像用的时候完全没有区别。其实二者说有区别也可以,说没区别也没错。因为基元类型sting直接映射到FCL中的String类型。所以本质上他俩是同一个东西。
在C#中,基元类型都直接映射到.NET框架类库中存在的类型。之前看了一本书,关于这种映射有一种解释:
using string = System.String;
从这个角度可以认为,C#编译器假定所有源文件都添加了using指令。
下面列举C#基元类型在FCL中对应的类型:
C#基元类型 | FCL类型 | 符合CLS | 说明 |
sbyte | System.SByte | 否 | 有符号8位整数 |
byte | System.Byte | 是 | 无符号8位整数 |
short | System.Int16 | 是 | 有符号16为整数 |
ushort | System.UInt16 | 否 | 无符号16位整数 |
int | System.Int32 | 是 | 有符号32位整数 |
uint | System.UInt32 | 否 | 无符号32位整数 |
long | System.Int64 | 是 | 有符号64位整数 |
ulong | System.UInt64 | 否 | 无符号64位整数 |
char | System.Char | 是 | 16位Unicode字符 |
float | System.Single | 是 | 32位浮点数 |
double | System.Double | 是 | 64位浮点数 |
bool | System.Boolean | 是 | true/false值 |
string | System.String | 是 | 字符数组 |
object | System.Object | 是 | 所有类型的基类型 |
FCL中只要符合公共语言规范(CLS)的类型,其他语言都提供了类似的基元类型,但是不符合CLS的类型,其他语言就不一定支持了。
基元类型的使用
C#编译器支持与类型转换、字面值以及操作符有关的模式。
首先,编译器能执行基元类型之间的隐式或显示转换,例如:
; //从Int32隐式转换为Int32 long b = a; //从Int32隐式转换为Int64 byte d = (byte)a; //从Int32显示转换为Byte short e = (short)a; //从Int32显示转换为Int16
System.Int64与System.Int32是不同的类型,而且不存在派生关系。那么他们之间为什么能隐式转换呢?原因是C#编译器非常熟悉基元类型,会在编译代码时应用自己的特殊规则。也就是说,编译器能识别常见的编程模式。
但是,只有在转换安全的情况下,C#才允许隐式转换。所谓的安全是指不会发生数据丢失的情况。比如Int32转换为Int64。但如果可能不安全,C#就要求显示转换。对于数值类型,不安全意味着转换后可能丢失精度或数量级。例如Int32转Byte,Int32表示有符号32位二进制数,最大值为:2^16-1,而Byte表示无符号8位二进制数,最大值为:2^8-1,所以大的Int32可能丢失精度。
除了转型,基元类型还能写成字面值。字面值可以堪称基元类型本身的实例。所以可以调用实例方法,例如:
.ToString(); //Int32实例123调用ToString()方法
此外,如果表达式由字面值构成,编译器在编译时就能完成表达式求值,例如:
++; //生成的代码将a的值设为123 string b = "a"+"bc"; //生成的代码将b的值设为“abc”
最后,编译器知道如何和以什么顺序解析代码中的基元类型和操作符之间的运算,例如:
; //赋值操作 ; //加和赋值操作 ); //小于和赋值操作
参考文献:CLR via C#(第四版)
PS:新手正在学习.NET Framework,有什么错误希望各位指正!
【深入.NET平台】浅谈.NET Framework基元类型的更多相关文章
- CLR:基元类型、引用类型和值类型
最新更新请访问: http://denghejun.github.io 前言 今天重新看了下关于CLR基元类型的东西,觉得还是有必要将其记录下来,毕竟这是理解CLR成功 之路上的重要一步,希望你也 ...
- 《CLR via C#》读书笔记--基元类型、引用类型和值类型
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应 ...
- 【CLR Via C#】第5章 基元类型、引用类型、值类型
第二遍看这本书,决定记录一下加深印象. 1,基元类型 什么事基元类型?基元类型是直接映射到FrameWork类库(FCL)中存在的类型,编译器直接支持的数据类型.比如int直接映射到System.In ...
- CLR via C#深解笔记三 - 基元类型、引用类型和值类型 | 类型和成员基础 | 常量和字段
编程语言的基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32(); // a = 0 a = 1 ...
- 谈谈C#基元类型
首先看一下.NET 中的基元类型,如下表: C# Type | .NET Framework Type -------------| ---------------------- bool | Sys ...
- [CLR via C#]5.1 基元类型
原文:[CLR via C#]5.1 基元类型 某些数据类在开发中非常常用,以至于许多编译器允许代码已简化的语法来操作它们.例如可以使用以下语法来分配一个整数: System.Int32 a = ne ...
- C# 基元类型
C#编程中,初始化一个整数有两种方式: (1).较繁琐的方法,代码如下: Int32 a = new Int32(); (2).极简的方法,代码如下: ; 对比两种方法,分析如下: 第一种:过于繁琐, ...
- 重温CLR(四)基元类型、引用类型、值类型
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到framework类型(fcl)中存在的类型. 下表列出fcl类型 从另一个角度,可以认为C ...
- 6、使用基元类型而不要使用 FCL 类型
基元类型: int string object uint long ulong 等 ; FCL (Framework Class Library ) System.Int32 等. 一些定义在一些语言 ...
随机推荐
- codeforces 394E Lightbulb for Minister 简单几何
题目链接:点我点我 题意:给定n个点. 以下n行给出这n个点坐标. 给定m个点,以下m行给出这m个点坐标. 这m个点是一个凸包,顺时针给出的. 问:在凸包上随意找一个点(x, y) 使得这个点距离n个 ...
- 问题:IIS部署 MVC项目 (autofac) 错误解决
http://www.cnblogs.com/yelaiju/p/3375168.html Could not load file or assembly 'System.Core, Version= ...
- HttpServlet容器响应Web客户流程
HttpServlet容器响应Web客户请求流程如下: 1)Web客户向Servlet容器发出Http请求: 2)Servlet容器解析Web客户的Http请求: 3)Servlet容器创建一个Htt ...
- 区块链共识算法 PBFT(拜占庭容错)、PAXOS、RAFT简述
共识算法 区块链中最重要的便是共识算法,比特币使用的是POS(Proof of Work,工作量证明),以太币使用的是POS(Proof of Stake,股权证明)使得算理便的不怎么重要了,而今PO ...
- 演练:使用属性自定义 DataGrid 控件
演练:使用属性自定义 DataGrid 控件 Silverlight 此主题尚未评级 - 评价此主题 Silverlight DataGrid 控件支持常用表格式设置选项,例如交替显示不同的行 ...
- action 与 action 之间的跳转
这个要看你的两个action是不是在通一个package下了 <!-- 相同package下调用其它action --><action name="loginUser&qu ...
- Database Firewall——mysql也是支持的
Database Firewall The most impressive feature of MySQL security is the Database Firewall. The firewa ...
- Recovery启动流程(1)--- 应用层到开机进入recovery详解
转载请注明来源:cuixiaolei的技术博客 进入recovery有两种方式,一种是通过组合键进入recovery,另一种是上层应用设置中执行安装/重置/清除缓存等操作进行recovery.这篇文档 ...
- ThreadLocal工具类的使用(隔离思想)
ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的, 通过ThreadLocal的set()方法设置到线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap里的是是线程自己要存储的对象, ...
- Linux中的工作队列
工作队列(work queue)是Linux kernel中将工作推后执行的一种机制.这种机制和BH或Tasklets不同之处在于工作队列是把推后的工作交由一个内核线程去执行,因此工作队列的优势就在于 ...