在对象上调用方法是包括Objective-C的众多语言都具备的功能。但在Objective-C中,这个术语叫『传递消息』(pass a message)。『消息』有「名称」(name)或「选择子」(selector),可以接受参数,也可能有返回值。

静态绑定和动态绑定

由于Objective-C是C的超集,所以最好先理解C语言的函数调用方式。C语言使用「静态绑定」(static binding),也就是说,在编译期间就能决定运行时所应调用的函数。以下代码为例:

#import <stdio.h>
void printHello() {
printf("Hello, world!\n");
}
void printGoodbye() {
printf("Goodbye!\n");
}
void doTheThing(int type) {
if (type == 0) {
printHello();
} else {
printGoodbye();
}
return 0;
}

如果不考虑「内联」(inline),那么编译器在编译代码的时候就已经知道程序中有printHello与printGoodbye这两个函数了,于是会直接生成调用这些函数的指令(站在汇编的角度,call命令)。而函数地址实际上是与硬编码在占领之中的。

如果将上述代码写成下面这样,会如何呢?

#import <stdio.h>
void printHello() {
printf("Hello, world!\n");
} void printGoodbye() {
printf("Goodbye!\n");
} void doTheThing(int type) {
void (*fnc)();
if (type == 0) {
fnc = printHello;
} else {
fuc = printGoodbye;
}
fnc();
return 0;
}

这就是「动态绑定」(dynamic binding)!因为所要调用的函数知道运行期才能确定。编译器在这种情况下生成的指令与刚才的那个例子不同,在第一个例子(静态绑定)中,if与else语句里都有函数调用指令(汇编中的call命令);而在第二个例子(动态绑定)中,只有一个函数调用指令,不过待调用的函数地址无法硬编码之中,而是要在运行期读出来。

消息传递机制

在Objective-C中,如果向某对象传递消息,那就会使用动态绑定机制来决定需要调用的方法。在底层,所有方法都是普通的C语言函数,然而对象收到消息之后,究竟该调用哪个方法则完全在runtime决定,甚至可以在程序运行时改变,这些特性使得Objective-C成为一门真正的动态语言

给对象发生消息可以这样写:
id returnValue = [someObject messageName:parameter];

someObject是「接收者」(receiver),messageName叫做「选择子」(selector)。二者合起来称为「消息」(message)。

P.S:「选择子」和「方法」这两个名词经常交替使用,都是一个意思。

编译器看到此消息后,将其转换为一条标准的C语言函数调用,所调用的函数乃是「消息传递机制」中的核心函数,即鼎鼎有名的objc_msgSend,其原型可以在<objc/message.h>中找到:

id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)

id returnValue = [someObject messageName:parameter];会被编译器翻译成如下形式:

id returnValue = objc_msgSend(someObject, @selector(messageName:), parameter);

在runtime,objc_msgSend会以及receiver(即上述对象someObject)和选择子类型来调用适当的方法。为了完成此操作,该方法需要在接收者所属的类中搜寻其「方法列表」(关于方法列表,详见methodLists),如果能找到与「选择子」匹配的方法,就调至其实现的代码。若找不到,那就沿着集成体系继续向上查找,等找到何时的方法之后再跳转。如果最终还找不到相匹配的方法,那就执行「消息转发」(message forwarding)操作,这会在下一篇博客中阐述。

如此看来,Objective-C在runtime调用一个方法似乎需要很多步骤。所幸的是,objc_msgSend会将匹配结果缓存在「快速映射表」(fast map)里面,每个类都有这样一块缓存,若是稍后还想该类发送与「选择子」相同的方法,那么查找起来就很快了。

P.S:上一篇博客《理解Objective-C Runtime(一)预备知识》中在介绍objc_class结构体时谈到了其中一个变量cache,但简单忽略飘过;其实,根据我的理解,这里的「快速映射表」所对应的就是objc_class中的变量cache。

诚然,即便有这种「快速映射表」机制,执行速度还是不如「静态绑定」。实际上,对于当前这种硬件平台,这点速度差根本不值一提。

<objc/message.h>中,除了objc_msgSend函数原型之外,还可以看到其他的objc_msgSendXXOO函数,这些方法的详细作用,《Effective Objective-C 2.0》item 11中有详细说明,本文就不赘述了。

只要理解了Objective-C的对象模型,理解「消息传递机制」还是非常容易的。

参考资料

  • 《Effective Objective-C 2.0》;

Objective-C Runtime(二)消息传递机制的更多相关文章

  1. Chrome插件开发入门(二)——消息传递机制

    Chrome插件开发入门(二)——消息传递机制   由于插件的js运行环境有区别,所以消息传递机制是一个重要内容.阅读了很多博文,大家已经说得很清楚了,直接转一篇@姬小光 的博文,总结的挺好.后面附一 ...

  2. Chrome 消息传递机制

    Chrome插件开发入门(二)——消息传递机制 Blog | Qiushi Chen 2014-03-31 9538 阅读 Chrome 插件 由于插件的js运行环境有区别,所以消息传递机制是一个重要 ...

  3. ios 消息传递机制

    引用文章 一.KVO 1.当对象中的某个属性值发生了改变,可以对这些值的观察者做出通知. 2.接受者(会接收到值发生改变的消息) 必须知道发送者(值将发生改变的那个对象). 3.接收者同样还需要知道发 ...

  4. Storm内部的消息传递机制

    作者:Jack47 转载请保留作者和原文出处 欢迎关注我的微信公众账号程序员杰克,两边的文章会同步,也可以添加我的RSS订阅源. 一个Storm拓扑,就是一个复杂的多阶段的流式计算.Storm中的组件 ...

  5. 我理解的Hanlder--android消息传递机制

    每一个学习Android的同学都会觉得Handler是一个神奇的东西,我也一样,开始我以为我懂了Handler的机制,后来发现自己是一知半解,昨天想想,我能否自己实现一个Handler,让子线程与Ac ...

  6. Handler消息传递机制

    引言: 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题. 为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程 ...

  7. Android异步消息传递机制源码分析

    1.Android异步消息传递机制有以下两个方式:(异步消息传递来解决线程通信问题) handler 和 AsyncTask 2.handler官方解释的用途: 1).定时任务:通过handler.p ...

  8. 安卓开发_深入理解Handler消息传递机制

    一.概述 因为子线程的run()方法无法修改UI线程(主线程)的UI界面,所以Android引入了Handler消息传递机制,实现在新创建的线程中操作UI界面 二.消息类(Message) 消息类是存 ...

  9. runtime消息转发机制

    Objective-C 扩展了 C 语言,并加入了面向对象特性和 Smalltalk 式的消息传递机制.而这个扩展的核心是一个用 C 和 编译语言 写的 Runtime 库.它是 Objective- ...

随机推荐

  1. R读数据stringsAsFactors=F,存数据时row.names = F

    stringsAsFactors=F   以前在r里读数据,经常把character读成factor,还得费半天劲把它转回来,尤其是把factor转成numeric还没有那么直接.例如: dat< ...

  2. ffmpeg 时间戳

    转http://blog.csdn.net/yfh1985sdq/article/details/5721953 AVpacket里的时间戳pts和dts.单位好像是us. 问 : 时间戳pts和dt ...

  3. Spring MVC集成Spring Data Reids和Spring Session实现Session共享

    说明:Spring MVC中集成Spring Data Redis和Spring Session时版本是一个坑点,比如最新版本的Spring Data Redis已经不包含Jedis了,需要自行引入. ...

  4. excel转换html

    利用POI解析excel,转换成html,支持各种版本的excel.支持自定义样式.支持行列合并 需要用到的jar public class Excel2Html { /** * 读取Excel并转换 ...

  5. VUE 自定义组件之间的相互通信

    一.自定义组件 1.全局自定义组件 我们在var vm = new Vue({});的上面并列写上Vue.component('自定义组件名',{组件对象});来完成全局自定义组件的声明.示例代码如下 ...

  6. NSTimer与NSRunLoop的关系分析

    NSTimer与NSRunLoop的关系分析 发表于 2013 年 6 月 27 日 由 bluev | 6 次浏览 最近关于NSTimer和NSRunLoop的关系,做了一个小试验.代码地址:htt ...

  7. 关于PDF的读取与绘制

    本文方法参考了:官方文档.见A function that draw a PDF page的代码部分: void MyDisplayPDFPage (CGContextRef myContext, s ...

  8. kafka-0.8.1.1总结

    文件夹 一.         基础篇 1.     开篇说明 2.     概念说明 3.     配置说明 4.     znode分类 5.     kafka协议分类 6.     Kafka线 ...

  9. 使用 Unicode 编码

    面向公共语言执行库的应用程序使用编码将字符表示形式从本机字符方案(Unicode)映射为其它方案. 应用程序使用解码将字符从非本机方案(非 Unicode)映射为本机方案. System.Text 命 ...

  10. linux系统之shell编程-正則表達式

    shell编程正則表達式: 1:元字符   [ ]  .   *  ? + ( )  |  {  }  ^  $ 2 : [a-z0-9]  表示匹配随意数字和字母的一个 3 :  [^a-z]    ...