ES6__class 的继承等相关知识案例
/**
* class 的继承等相关知识
*/ // extends、 static、 super const canvas = document.querySelector('#canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d'); const w = canvas.width = 600;
const h = canvas.height = 400; class Ball {
constructor(x, y, r){
this.x = x;
this.y = y;
this.r = r;
this.color = `rgb(${~~Ball.rpFn([55, 255])}, ${~~Ball.rpFn([55, 255])}, ${~~Ball.rpFn([55, 255])})`;
return this;
}
render(ctx){
ctx.save();
ctx.translate(this.x, this.y);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, this.r, 0, 2*Math.PI);
ctx.fill();
ctx.restore();
return this;
}
static rpFn(arr){ // Ball.rpFn([1, 10])
let max = Math.max(...arr),
min = Math.min(...arr);
return Math.random() * (max - min) + min;
}
} // const ball1 = new Ball(100, 100, 30).render(ctx); class SuperBall extends Ball {
constructor(x, y, r){
// Ball.call(this, x, y, r);
// this.color = 'red';
super(x, y, r);
this.vy = SuperBall.rpFn([2, 4]);
this.g = SuperBall.rpFn([0.2, 0.4]);
this.a = 0;
return this;
}
move(ctx){
// super(); // 报错 this.y += this.vy;
this.vy += this.g; let current = this.vy * -0.75; if(this.y + this.r >= ctx.canvas.height){
this.y = ctx.canvas.height - this.r; if(Math.abs(current - this.a) < 0.01) return false; this.a = this.vy *= -0.75;
} ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
super.render(ctx); return true;
}
}; // const ball1 = new SuperBall(100, 100, 30).render(ctx); let ball, timer; canvas.onclick = function (e){
let x = e.offsetX, y = e.offsetY; let r = ~~Ball.rpFn([25, 55]); ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
ball = new SuperBall(x, y, r).render(ctx); ballMove();
} function ballMove(){
timer = window.requestAnimationFrame(ballMove); if(!ball.move(ctx)){
window.cancelAnimationFrame(timer);
}
}
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