1、使用 typeof bar === "object" 推断 bar 是不是一个对象有神马潜在的弊端?怎样避免这样的弊端?

使用 typeof 的弊端是显而易见的(这样的弊端同使用 instanceof):

let obj = {};
let arr = []; console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true

从上面的输出结果可知。typeof bar === "object" 并不能准确推断 bar 就是一个 Object。

能够通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这样的弊端:

let obj = {};
let arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]

另外。为了珍爱生命,请远离 ==

[] === false 是返回 false 的。

2、以下的代码会在 console 输出神马?为什么?

(function(){
var a = b = 3;
})(); console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));

这跟变量作用域有关。输出换成以下的:

console.log(b); //3
console,log(typeof a); //undefined

拆解一下自执行函数中的变量赋值:

b = 3;
var a = b;

所以 b 成了全局变量,而 a 是自执行函数的一个局部变量。

3、以下的代码会在 console 输出神马?为什么?

var myObject = {
foo: "bar",
func: function() {
var self = this;
console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
(function() {
console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}());
}
};
myObject.func();

第一个和第二个的输出不难推断。在 ES6 之前。JavaScript 仅仅有函数作用域。所以 func 中的 IIFE 有自己的独立作用域,而且它能訪问到外部作用域中的 self。所以第三个输出会报错。由于 this 在可訪问到的作用域内是 undefined。第四个输出是 bar。假设你知道闭包。也非常easy解决的:

(function(test) {
console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}(self));

假设对闭包不熟悉,能够戳此:从作用域链谈闭包

4、将 JavaScript 代码包括在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?

换句话说,为什么要用马上执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。

IIFE 有两个比較经典的使用场景。一是相似于在循环中定时输出数据项。二是相似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。

for(var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
}

上面的输出并非你以为的0,1。2,3,4,而输出的所有是5,这时 IIFE 就能实用了:

for(var i = 0; i < 5; i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
})(i)
}

而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染。也是一个大大的 IIFE:

(function($) {
//代码
} )(jQuery);

5、在严格模式(‘use strict’)下进行 JavaScript 开发有神马优点?

  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,降低一些怪异行为;
  • 消除代码执行的一些不安全之处,保证代码执行的安全;
  • 提高编译器效率,添加执行速度;
  • 为未来新版本号的Javascript做好铺垫。

6、以下两个函数的返回值是一样的吗?为什么?

function foo1()
{
return {
bar: "hello"
};
} function foo2()
{
return
{
bar: "hello"
};
}

在编程语言中。基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这能够添加代码的可读性和整洁性。而在JS中。如若语句各占独立一行。通常能够省略语句间的分号(;)。JS 解析器会依据是否能正常编译来决定是否自己主动填充分号:

var test = 1 +
2
console.log(test); //3

在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自己主动填充分号了,可是对于 returnbreakcontinue 等语句,假设后面紧跟换行,解析器一定会自己主动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:

function foo2()
{
return;
{
bar: "hello"
};
}

所以第二个函数是返回 undefined

7、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么測试一个值是否等于 NaN?

NaN 是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值。其类型是 Number,能够通过 isNaN(param) 来推断一个值是否是 NaN

console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN(23)); //false
console.log(isNaN('ds')); //true
console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(NaN === undefined); //false
console.log(undefined === undefined); //false
console.log(typeof NaN); //number
console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]

ES6 中,isNaN() 成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN().

8、解释一下以下代码的输出

console.log(0.1 + 0.2);   //0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //false

JavaScript 中的 number 类型就是浮点型。JavaScript 中的浮点数採用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,能够精确地表示分数,比方1/2,1/8,1/1024。每一个浮点数占64位。

可是。二进制浮点数表示法并不能精确的表示相似0.1这样 的简单的数字。会有舍入误差。

由于採用二进制。JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011…… 注意 0011 是无限反复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:

0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)

双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位。所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。

对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。

一是先升幂再降幂:

function add(num1, num2){
let r1, r2, m;
r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
r2 = (''+num2).split('.')[1].length; m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756

二是是使用内置的 toPrecision()toFixed() 方法。注意。方法的返回值字符串。

function add(x, y) {
return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"

9、实现函数 isInteger(x) 来推断 x 是否是整数

能够将 x 转换成10进制,推断和本身是不是相等就可以:

function isInteger(x) {
return parseInt(x, 10) === x;
}

ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger() 来推断參数是否是整数:

Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^532^53 之间(不含两个端点)。超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger() 来推断整数是否是安全型整数。

10、在以下的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?

(function() {
console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
console.log(4);
})();

这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。具体解释能够參考 从setTimeout谈JavaScript执行机制

11、写一个少于 80 字符的函数,推断一个字符串是不是回文字符串

function isPalindrome(str) {
str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
return (str == str.split('').reverse().join(''));
}

这个题我在 codewars 上碰到过,并收录了一些不错的解决方案。能够戳这里:Palindrome For Your Dome

12、写一个依照以下方式调用都能正常工作的 sum 方法

console.log(sum(2,3));   // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5

针对这个题,能够推断參数个数来实现:

function sum() {
var fir = arguments[0];
if(arguments.length === 2) {
return arguments[0] + arguments[1]
} else {
return function(sec) {
return fir + sec;
}
} }

13、依据以下的代码片段回答后面的问题

for (var i = 0; i < 5; i++) {
var btn = document.createElement('button');
btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
}

1、点击 Button 4。会在控制台输出什么?

2、给出一种符合预期的实现方式

1、点击5个按钮中的随意一个,都是输出5

2、參考 IIFE。

14、以下的代码会输出什么?为什么?

var arr1 = "john".split(''); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));

会输出什么呢?你执行下就知道了,可能会在你的意料之外。

MDN 上对于 reverse() 的描写叙述是酱紫的:

Description

The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.

reverse() 会改变数组本身。并返回原数组的引用。

slice 的使用方法请參考:slice

15、以下的代码会输出什么?为什么?

console.log(1 +  "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);

输出什么,自己去执行吧,须要注意三个点:

  • 多个数字和数字字符串混合运算时。跟操作数的位置有关
console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33’
console.log('3' + 2 + 1); //'321'
  • 数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
console.log(typeof '3');   // string
console.log(typeof +'3'); //number

相同,能够在数字前加入 '',将数字转为字符串

console.log(typeof 3);   // number
console.log(typeof (''+3)); //string
  • 对于运算结果不能转换成数字的,将返回 NaN
console.log('a' * 'sd');   //NaN
console.log('A' - 'B'); // NaN

这张图是运算转换的规则

16、假设 list 非常大,以下的这段递归代码会造成堆栈溢出。假设在不改变递归模式的前提下修善这段代码?

var list = readHugeList();

var nextListItem = function() {
var item = list.pop(); if (item) {
// process the list item...
nextListItem();
}
};

原文上的解决方案是加个定时器:

var list = readHugeList();

var nextListItem = function() {
var item = list.pop(); if (item) {
// process the list item...
setTimeout( nextListItem, 0);
}
};

解决方案的原理请參考第10题。

17、什么是闭包?举例说明

能够參考此篇:从作用域链谈闭包

18、以下的代码会输出什么?为啥?

for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}

请往前面翻。參考第4题。解决方案已经在上面了

19、解释下列代码的输出

console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));

逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,而且二者都是短路运算符:

  • 逻辑与返回第一个是 false 的操作数 或者 最后一个是 true的操作数
console.log(1 && 2 && 0);  //0
console.log(1 && 0 && 1); //0
console.log(1 && 2 && 3); //3

假设某个操作数为 false。则该操作数之后的操作数都不会被计算

  • 逻辑或返回第一个是 true 的操作数 或者 最后一个是 false的操作数
console.log(1 || 2 || 0); //1
console.log(0 || 2 || 1); //2
console.log(0 || 0 || false); //false

假设某个操作数为 true,则该操作数之后的操作数都不会被计算

假设逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:

console.log(1 && 2 || 0); //2
console.log(0 || 2 && 1); //1
console.log(0 && 2 || 1); //1

在 JavaScript。常见的 false 值:

0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN

要注意空数组([])空对象({}):

console.log([] == false) //true
console.log({} == false) //false
console.log(Boolean([])) //true
console.log(Boolean({})) //true

所以在 if 中,[]{} 都表现为 true

20、解释以下代码的输出

console.log(false == '0')
console.log(false === '0')

请參考前面第14题运算符转换规则的图。

21、解释以下代码的输出

var a={},
b={key:'b'},
c={key:'c'}; a[b]=123;
a[c]=456; console.log(a[b]);

输出是 456,參考原文的解释:

The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to “[object Object]”. As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a[“[object Object]”] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].

22、解释以下代码的输出

console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));

结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链例如以下:

23、解释以下代码的输出

(function(x) {
return (function(y) {
console.log(x);
})(2)
})(1);

输出1。闭包能够訪问外部作用域的变量或參数。

24、解释以下代码的输出,并修复存在的问题

var hero = {
_name: 'John Doe',
getSecretIdentity: function (){
return this._name;
}
}; var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity; console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());

getSecretIdentity 赋给 stoleSecretIdentity。等价于定义了 stoleSecretIdentity 函数:

var stoleSecretIdentity =  function (){
return this._name;
}

stoleSecretIdentity 的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined

若要输出 John Doe,则要通过 callapplybind 等方式改变 stoleSecretIdentitythis 指向(hero)。

第二个是调用对象的方法,输出 John Doe

25、给你一个 DOM 元素。创建一个能訪问该元素所有子元素的函数,而且要将每一个子元素传递给指定的回调函数。

函数接受两个參数:

  • DOM
  • 指定的回调函数

原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:

function Traverse(p_element,p_callback) {
p_callback(p_element);
var list = p_element.children;
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
}
}

文章參考:

25 Essential JavaScript Interview Questions

JavaScript中的马上执行函数表达式

Javascript 严格模式具体解释

声明:文中对问题的回答仅代表博主个人观点

原文:http://www.ido321.com/1660.html

你有必要知道的 25 个 JavaScript 面试题的更多相关文章

  1. 你应该知道的25道Javascript面试题

    题目来自 25 Essential JavaScript Interview Questions.闲来无事,正好切一下. 一 What is a potential pitfall with usin ...

  2. 2018年你需要知道的13个JavaScript工具库

    译者按: 你可能已经用到Underscore或者Lodash.本文列举了13个常用的JavaScript工具库来提高开发效率. 原文: 11 Javascript Utility Libraries ...

  3. [译]你应该知道的4种JavaScript设计模式

    这里介绍下面这4种设计模式 Module Prototype Observer Singleton 每种模式有许多属性构成,在这我只强调一下几点: 1 Context: 在何种情况使用哪种模式? 2 ...

  4. 应该知道的25个非常有用的CSS技巧

    在我们的前端CSS编码当中,经常要设置特殊的字体效果,边框圆角等等,还要考虑兼 容性的问题, CSS网页布局,说难,其实很简单.说它容易,往往有很多问题困扰着新 手,在中介绍了非常多的技巧,这些小技巧 ...

  5. 早该知道的7个JavaScript技巧

    我写JavaScript代码已经很久了,都记不起是什么年代开始的了.对于JavaScript这种语言近几年所取得的成就,我感到非常的兴奋:我很幸运也是这些成就的获益者.我写了不少的文章,章节,还有一本 ...

  6. 早该知道的 7 个JavaScript 技巧[转]

    简洁写法 对象的简写在过去,如果你想创建一个对象,你需要这样: var car = new Object();  car.colour = 'red';  car.wheels = 4;  car.h ...

  7. 你应该知道的25个非常有用的CSS技巧

    在我们的前端CSS编码当中,经常要设置特殊的字体效果,边框圆角等等,还要考虑兼容性的问题, CSS网页布局,说难,其实很简单. 说它容易,往往有很多问题困扰着新手,在中介绍了非常多的技巧,这些小技巧与 ...

  8. 【转】早该知道的7个JavaScript技巧

    我写JAVAScript代码已经很久了,都记不起是什么年代开始的了.对于JavaScript这种语言近几年所取得的成就,我感到非常的兴奋:我很幸运也是这些成就的获益者.我写了不少的文章,章节,还有一本 ...

  9. 面试前必须要知道的21道Redis面试题

    1.使用redis有哪些好处? 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,so ...

随机推荐

  1. 简单3步,你即可以用上myFocus

    Step 1. 在html的标签内引入相关文件 <script type="text/javascript" src="js/myfocus-2.0.0.min.j ...

  2. github与git常用的一些基本配置与命令

    首次Git设置:ssh-keygen -t ras -C "email@xxx" 生成SSH (共钥)将生成的SSH key复制到文本框中即可(title默认为邮箱名) 你的身份( ...

  3. JAVA 学习笔记 - 基础语法1

    1. 类的定义 public class  与  class的区别 一个java文件只有一个public class, 而且类名必须与文件名一致. 一个java文件可以有多个class定义,javac ...

  4. c++类简介

    C++类(Class)总结   一.C++类的定义     C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下:class 类名{ public: //行为或属性  protected: // ...

  5. 构造From窗体获取数据库数据,去除数据库中无用信息,并赋值给字段,最后画出图

    private void cbNum_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { FieldListLug.Clear();//继续清除字段 ...

  6. axios方法get及post代码示例

    show: function(){ //get方式 //赋值给变量self var self = this; var url = "hotcity.json"; axios.get ...

  7. centos 搭建pptp

    很多朋友不会在CENTOS 在安装vpn,因为对于菜鸟来说安装VPN的确是个头晕的事情,特别是安装openvpn,不过安装pptp就稍微简单一点,国内网上有很多安装pptp的教程,但是都很繁杂,我在国 ...

  8. iOS多媒体框架介绍

    媒体层 媒体层包含图形技术.音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易.您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级 ...

  9. HDU4496 D-City【基础并查集】

    Problem Description Luxer is a really bad guy. He destroys everything he met.  One day Luxer went to ...

  10. Linux查看Port状态命令、密钥SSH、会话同步

    查看Port状态 ss -ntl命令,参数: 参数 作用 -a 显示所有的套接字 -l 显示所有连接状态的套接字 -e 显示详细的套接字信息 -m 显示套接字的内存使用情况 -p 显示套接字的进程信息 ...