你有必要知道的 25 个 JavaScript 面试题
1、使用 typeof bar === "object"
推断 bar
是不是一个对象有神马潜在的弊端?怎样避免这样的弊端?
使用 typeof
的弊端是显而易见的(这样的弊端同使用 instanceof
):
let obj = {};
let arr = [];
console.log(typeof obj === 'object'); //true
console.log(typeof arr === 'object'); //true
console.log(typeof null === 'object'); //true
从上面的输出结果可知。typeof bar === "object"
并不能准确推断 bar
就是一个 Object。
能够通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]"
来避免这样的弊端:
let obj = {};
let arr = [];
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
另外。为了珍爱生命,请远离 ==
:
而 [] === false
是返回 false
的。
2、以下的代码会在 console 输出神马?为什么?
(function(){
var a = b = 3;
})();
console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));
这跟变量作用域有关。输出换成以下的:
console.log(b); //3
console,log(typeof a); //undefined
拆解一下自执行函数中的变量赋值:
b = 3;
var a = b;
所以 b
成了全局变量,而 a
是自执行函数的一个局部变量。
3、以下的代码会在 console 输出神马?为什么?
var myObject = {
foo: "bar",
func: function() {
var self = this;
console.log("outer func: this.foo = " + this.foo);
console.log("outer func: self.foo = " + self.foo);
(function() {
console.log("inner func: this.foo = " + this.foo);
console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}());
}
};
myObject.func();
第一个和第二个的输出不难推断。在 ES6 之前。JavaScript 仅仅有函数作用域。所以 func
中的 IIFE 有自己的独立作用域,而且它能訪问到外部作用域中的 self
。所以第三个输出会报错。由于 this
在可訪问到的作用域内是 undefined
。第四个输出是 bar
。假设你知道闭包。也非常easy解决的:
(function(test) {
console.log("inner func: this.foo = " + test.foo); //'bar'
console.log("inner func: self.foo = " + self.foo);
}(self));
假设对闭包不熟悉,能够戳此:从作用域链谈闭包
4、将 JavaScript 代码包括在一个函数块中有神马意思呢?为什么要这么做?
换句话说,为什么要用马上执行函数表达式(Immediately-Invoked Function Expression)。
IIFE 有两个比較经典的使用场景。一是相似于在循环中定时输出数据项。二是相似于 JQuery/Node 的插件和模块开发。
for(var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
}
上面的输出并非你以为的0,1。2,3,4,而输出的所有是5,这时 IIFE 就能实用了:
for(var i = 0; i < 5; i++) {
(function(i) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
})(i)
}
而在 JQuery/Node 的插件和模块开发中,为避免变量污染。也是一个大大的 IIFE:
(function($) {
//代码
} )(jQuery);
5、在严格模式(‘use strict’)下进行 JavaScript 开发有神马优点?
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,降低一些怪异行为;
- 消除代码执行的一些不安全之处,保证代码执行的安全;
- 提高编译器效率,添加执行速度;
- 为未来新版本号的Javascript做好铺垫。
6、以下两个函数的返回值是一样的吗?为什么?
function foo1()
{
return {
bar: "hello"
};
}
function foo2()
{
return
{
bar: "hello"
};
}
在编程语言中。基本都是使用分号(;)将语句分隔开,这能够添加代码的可读性和整洁性。而在JS中。如若语句各占独立一行。通常能够省略语句间的分号(;)。JS 解析器会依据是否能正常编译来决定是否自己主动填充分号:
var test = 1 +
2
console.log(test); //3
在上述情况下,为了正确解析代码,就不会自己主动填充分号了,可是对于 return
、break
、continue
等语句,假设后面紧跟换行,解析器一定会自己主动在后面填充分号(;),所以上面的第二个函数就变成了这样:
function foo2()
{
return;
{
bar: "hello"
};
}
所以第二个函数是返回 undefined
。
7、神马是 NaN,它的类型是神马?怎么測试一个值是否等于 NaN?
NaN
是 Not a Number 的缩写,JavaScript 的一种特殊数值。其类型是 Number,能够通过 isNaN(param)
来推断一个值是否是 NaN
:
console.log(isNaN(NaN)); //true
console.log(isNaN(23)); //false
console.log(isNaN('ds')); //true
console.log(isNaN('32131sdasd')); //true
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(NaN === undefined); //false
console.log(undefined === undefined); //false
console.log(typeof NaN); //number
console.log(Object.prototype.toString.call(NaN)); //[object Number]
ES6 中,isNaN()
成为了 Number 的静态方法:Number.isNaN()
.
8、解释一下以下代码的输出
console.log(0.1 + 0.2); //0.30000000000000004
console.log(0.1 + 0.2 == 0.3); //false
JavaScript 中的 number 类型就是浮点型。JavaScript 中的浮点数採用IEEE-754 格式的规定,这是一种二进制表示法,能够精确地表示分数,比方1/2,1/8,1/1024。每一个浮点数占64位。
可是。二进制浮点数表示法并不能精确的表示相似0.1这样 的简单的数字。会有舍入误差。
由于採用二进制。JavaScript 也不能有限表示 1/10、1/2 等这样的分数。在二进制中,1/10(0.1)被表示为 0.00110011001100110011……
注意 0011
是无限反复的,这是舍入误差造成的,所以对于 0.1 + 0.2 这样的运算,操作数会先被转成二进制,然后再计算:
0.1 => 0.0001 1001 1001 1001…(无限循环)
0.2 => 0.0011 0011 0011 0011…(无限循环)
双精度浮点数的小数部分最多支持 52 位。所以两者相加之后得到这么一串 0.0100110011001100110011001100110011001100…因浮点数小数位的限制而截断的二进制数字,这时候,再把它转换为十进制,就成了 0.30000000000000004。
对于保证浮点数计算的正确性,有两种常见方式。
一是先升幂再降幂:
function add(num1, num2){
let r1, r2, m;
r1 = (''+num1).split('.')[1].length;
r2 = (''+num2).split('.')[1].length;
m = Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (num1 * m + num2 * m) / m;
}
console.log(add(0.1,0.2)); //0.3
console.log(add(0.15,0.2256)); //0.3756
二是是使用内置的 toPrecision()
和 toFixed()
方法。注意。方法的返回值字符串。
function add(x, y) {
return x.toPrecision() + y.toPrecision()
}
console.log(add(0.1,0.2)); //"0.10.2"
9、实现函数 isInteger(x)
来推断 x 是否是整数
能够将 x
转换成10进制,推断和本身是不是相等就可以:
function isInteger(x) {
return parseInt(x, 10) === x;
}
ES6 对数值进行了扩展,提供了静态方法 isInteger()
来推断參数是否是整数:
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false
JavaScript能够准确表示的整数范围在 -2^53
到 2^53
之间(不含两个端点)。超过这个范围,无法精确表示这个值。ES6 引入了Number.MAX_SAFE_INTEGER
和 Number.MIN_SAFE_INTEGER
这两个常量,用来表示这个范围的上下限,并提供了 Number.isSafeInteger()
来推断整数是否是安全型整数。
10、在以下的代码中,数字 1-4 会以什么顺序输出?为什么会这样输出?
(function() {
console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
console.log(4);
})();
这个就不多解释了,主要是 JavaScript 的定时机制和时间循环,不要忘了,JavaScript 是单线程的。具体解释能够參考 从setTimeout谈JavaScript执行机制。
11、写一个少于 80 字符的函数,推断一个字符串是不是回文字符串
function isPalindrome(str) {
str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase();
return (str == str.split('').reverse().join(''));
}
这个题我在 codewars
上碰到过,并收录了一些不错的解决方案。能够戳这里:Palindrome For Your Dome
12、写一个依照以下方式调用都能正常工作的 sum 方法
console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
针对这个题,能够推断參数个数来实现:
function sum() {
var fir = arguments[0];
if(arguments.length === 2) {
return arguments[0] + arguments[1]
} else {
return function(sec) {
return fir + sec;
}
}
}
13、依据以下的代码片段回答后面的问题
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var btn = document.createElement('button');
btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
}
1、点击 Button 4
。会在控制台输出什么?
2、给出一种符合预期的实现方式
1、点击5个按钮中的随意一个,都是输出5
2、參考 IIFE。
14、以下的代码会输出什么?为什么?
var arr1 = "john".split(''); j o h n
var arr2 = arr1.reverse(); n h o j
var arr3 = "jones".split(''); j o n e s
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
会输出什么呢?你执行下就知道了,可能会在你的意料之外。
MDN 上对于 reverse()
的描写叙述是酱紫的:
Description
The reverse method transposes the elements of the calling array object in place, mutating the array, and returning a reference to the array.
reverse()
会改变数组本身。并返回原数组的引用。
slice
的使用方法请參考:slice
15、以下的代码会输出什么?为什么?
console.log(1 + "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);
输出什么,自己去执行吧,须要注意三个点:
- 多个数字和数字字符串混合运算时。跟操作数的位置有关
console.log(2 + 1 + '3'); / /‘33’
console.log('3' + 2 + 1); //'321'
- 数字字符串之前存在数字中的正负号(+/-)时,会被转换成数字
console.log(typeof '3'); // string
console.log(typeof +'3'); //number
相同,能够在数字前加入 ''
,将数字转为字符串
console.log(typeof 3); // number
console.log(typeof (''+3)); //string
- 对于运算结果不能转换成数字的,将返回
NaN
console.log('a' * 'sd'); //NaN
console.log('A' - 'B'); // NaN
这张图是运算转换的规则
16、假设 list 非常大,以下的这段递归代码会造成堆栈溢出。假设在不改变递归模式的前提下修善这段代码?
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
var item = list.pop();
if (item) {
// process the list item...
nextListItem();
}
};
原文上的解决方案是加个定时器:
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
var item = list.pop();
if (item) {
// process the list item...
setTimeout( nextListItem, 0);
}
};
解决方案的原理请參考第10题。
17、什么是闭包?举例说明
能够參考此篇:从作用域链谈闭包
18、以下的代码会输出什么?为啥?
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}
请往前面翻。參考第4题。解决方案已经在上面了
19、解释下列代码的输出
console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));
逻辑与和逻辑或运算符会返回一个值,而且二者都是短路运算符:
- 逻辑与返回第一个是
false
的操作数 或者 最后一个是true
的操作数
console.log(1 && 2 && 0); //0
console.log(1 && 0 && 1); //0
console.log(1 && 2 && 3); //3
假设某个操作数为 false
。则该操作数之后的操作数都不会被计算
- 逻辑或返回第一个是
true
的操作数 或者 最后一个是false
的操作数
console.log(1 || 2 || 0); //1
console.log(0 || 2 || 1); //2
console.log(0 || 0 || false); //false
假设某个操作数为 true
,则该操作数之后的操作数都不会被计算
假设逻辑与和逻辑或作混合运算,则逻辑与的优先级高:
console.log(1 && 2 || 0); //2
console.log(0 || 2 && 1); //1
console.log(0 && 2 || 1); //1
在 JavaScript。常见的 false
值:
0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,null,NaN
要注意空数组([])和空对象({}):
console.log([] == false) //true
console.log({} == false) //false
console.log(Boolean([])) //true
console.log(Boolean({})) //true
所以在 if
中,[]
和 {}
都表现为 true
:
20、解释以下代码的输出
console.log(false == '0')
console.log(false === '0')
请參考前面第14题运算符转换规则的图。
21、解释以下代码的输出
var a={},
b={key:'b'},
c={key:'c'};
a[b]=123;
a[c]=456;
console.log(a[b]);
输出是 456,參考原文的解释:
The reason for this is as follows: When setting an object property, JavaScript will implicitly stringify the parameter value. In this case, since b and c are both objects, they will both be converted to “[object Object]”. As a result, a[b] anda[c] are both equivalent to a[“[object Object]”] and can be used interchangeably. Therefore, setting or referencing a[c] is precisely the same as setting or referencing a[b].
22、解释以下代码的输出
console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));
结果是10的阶乘。这是一个递归调用,为了简化,我初始化 n=5,则调用链和返回链例如以下:
23、解释以下代码的输出
(function(x) {
return (function(y) {
console.log(x);
})(2)
})(1);
输出1。闭包能够訪问外部作用域的变量或參数。
24、解释以下代码的输出,并修复存在的问题
var hero = {
_name: 'John Doe',
getSecretIdentity: function (){
return this._name;
}
};
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());
将 getSecretIdentity
赋给 stoleSecretIdentity
。等价于定义了 stoleSecretIdentity
函数:
var stoleSecretIdentity = function (){
return this._name;
}
stoleSecretIdentity
的上下文是全局环境,所以第一个输出 undefined
。
若要输出 John Doe
,则要通过 call
、apply
和 bind
等方式改变 stoleSecretIdentity
的this
指向(hero)。
第二个是调用对象的方法,输出 John Doe
。
25、给你一个 DOM 元素。创建一个能訪问该元素所有子元素的函数,而且要将每一个子元素传递给指定的回调函数。
函数接受两个參数:
- DOM
- 指定的回调函数
原文利用 深度优先搜索(Depth-First-Search) 给了一个实现:
function Traverse(p_element,p_callback) {
p_callback(p_element);
var list = p_element.children;
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
}
}
文章參考:
25 Essential JavaScript Interview Questions
JavaScript中的马上执行函数表达式
Javascript 严格模式具体解释
声明:文中对问题的回答仅代表博主个人观点
你有必要知道的 25 个 JavaScript 面试题的更多相关文章
- 你应该知道的25道Javascript面试题
题目来自 25 Essential JavaScript Interview Questions.闲来无事,正好切一下. 一 What is a potential pitfall with usin ...
- 2018年你需要知道的13个JavaScript工具库
译者按: 你可能已经用到Underscore或者Lodash.本文列举了13个常用的JavaScript工具库来提高开发效率. 原文: 11 Javascript Utility Libraries ...
- [译]你应该知道的4种JavaScript设计模式
这里介绍下面这4种设计模式 Module Prototype Observer Singleton 每种模式有许多属性构成,在这我只强调一下几点: 1 Context: 在何种情况使用哪种模式? 2 ...
- 应该知道的25个非常有用的CSS技巧
在我们的前端CSS编码当中,经常要设置特殊的字体效果,边框圆角等等,还要考虑兼 容性的问题, CSS网页布局,说难,其实很简单.说它容易,往往有很多问题困扰着新 手,在中介绍了非常多的技巧,这些小技巧 ...
- 早该知道的7个JavaScript技巧
我写JavaScript代码已经很久了,都记不起是什么年代开始的了.对于JavaScript这种语言近几年所取得的成就,我感到非常的兴奋:我很幸运也是这些成就的获益者.我写了不少的文章,章节,还有一本 ...
- 早该知道的 7 个JavaScript 技巧[转]
简洁写法 对象的简写在过去,如果你想创建一个对象,你需要这样: var car = new Object(); car.colour = 'red'; car.wheels = 4; car.h ...
- 你应该知道的25个非常有用的CSS技巧
在我们的前端CSS编码当中,经常要设置特殊的字体效果,边框圆角等等,还要考虑兼容性的问题, CSS网页布局,说难,其实很简单. 说它容易,往往有很多问题困扰着新手,在中介绍了非常多的技巧,这些小技巧与 ...
- 【转】早该知道的7个JavaScript技巧
我写JAVAScript代码已经很久了,都记不起是什么年代开始的了.对于JavaScript这种语言近几年所取得的成就,我感到非常的兴奋:我很幸运也是这些成就的获益者.我写了不少的文章,章节,还有一本 ...
- 面试前必须要知道的21道Redis面试题
1.使用redis有哪些好处? 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1) 支持丰富数据类型,支持string,list,set,so ...
随机推荐
- CF814B An express train to reveries
思路: 模拟,枚举. 实现: #include <iostream> using namespace std; ; int a[N], b[N], cnt[N], n, x, y; int ...
- 关于Apache mod_rewrite的中文配置、使用和语法介绍(实现URL重写和防盗链功能)
以数据库后台驱动的动态内容的网站,经常会遇到这些的问题: 当在浏览器的地址栏输入一个无效的参数时,会出现数据库的错误提示,这是一个安全的隐患 搜索引擎无法收录你的所有网页 网页的链接地址是一系列的参数 ...
- PHP下载压缩包文件
PHP 压缩文件需要用到 ZipArchive 类,Windows 环境需要打开 php_zip.dll扩展. 压缩文件 $zip = new ZipArchive(); // 打开一个zip文档,Z ...
- java中的数学函数Math方法记录
1,三角函数与属性Math.sin() -- 返回数字的正弦值Math.cos() -- 返回数字的余弦值Math.tan() -- 返回数字的正切值Math.asin() -- 返回数字的反正弦值M ...
- mongodb--命令练习
windows10安装下载mongodb # 官网或镜像地址下载mongodb exe 二进制安装包 # 安装时选用custorm 去除勾选compass可视化工具 # 安装完成创建data文件,修改 ...
- 面试:B
协程 材质和贴图 任意模块的深入理解
- vticker.js--垂直滚动插件
一.使用要求 列表必须是ul>li的格式 html代码 <div class=" myvticker'"> <ul> <li>1.新闻标题 ...
- 7-26 Windows消息队列
7-26 Windows消息队列(25 分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中. ...
- codeforces 689 Mike and Shortcuts(最短路)
codeforces 689 Mike and Shortcuts(最短路) 原题 任意两点的距离是序号差,那么相邻点之间建边即可,同时加上题目提供的边 跑一遍dijkstra可得1点到每个点的最短路 ...
- Python基础(十一) 异常处理
在程序运行过程中,总会遇到各种各样的错误,有的错误是程序编写有问题造成的,比如本来应该输出整数结果输出了字符串,这样的错误我们通常称之为BUG,BUG是必须修复的.在Python中内置了一套异常处理机 ...