Android网络编程之使用HTTP訪问网络资源
使用HTTP訪问网络资源
前面介绍了 URLConnection己经能够很方便地与指定网站交换信息,URLConnection另一个子类:HttpURLConnection,HttpURLConnection 在 LIRLConnection的基础上做了进一步改进,添加了一些用于操作http资源的便捷方法。
1.使用HttpURLConnection
HttpURLConnection继承了URLConnection,因此也可用于向指定站点发送GET请求 POST请求。它在URLConnection的基础上提供了例如以下便捷的方法。
1)
Int getResponseCode():获取server的响应代码。
2)
String getResponseMessage():获取server的响应消息。
3)
String getRequestMethod():获取发送请求的方法。
4)
void setRequestMethod(String method):设置发送请求的方法。
以下通过个有用的演示样例来示范使用HttpURLConnection实现多线程下载。
1.1实例:多线程下载
使用多线程下载文件能够更快地完毕文件的下载,由于client启动多个线程进行下寒意味着server也须要为该client提供相应的服务。如果server同一时候最多服务100个用户,server中一条线程相应一个用户,100条线程在计算机内并发运行,也就是由CPU划分史 片轮流运行,如果A应用使用了 99条线程下载文件,那么相当于占用了 99个用户的资源自然就拥有了较快的下载速度。
提示:实际上并非client并发的下载线程越多,程序的下载速度就越快,由于当client开启太多的并发线程之后,应用程序须要维护每条线程的开销、线程同步的开销,这些开销反而会导致下载速度减少.
1.2为了实现多线程下载,程序可按例如以下步骤进行:
Ø
创建URL对象。
Ø
获取指定URL对象所指向资源的大小(由getContentLength()方法实现),此处用了 HttpURLConnection 类。
Ø
在本地磁盘上创建一个与网络资源同样大小的空文件。
Ø
计算每条线程应该下载网络资源的哪个部分(从哪个字节開始,到哪个字节结束,依次创建、启动多条线程来下载网络资源的指定部分。
1.2该程序提供的下载工具类代码例如以下。
package com.jph.net; import java.io.InputStream;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL; /**
* Description:
* 创建ServerSocket监听的主类
* @author jph
* Date:2014.08.27
*/
public class DownUtil
{
/**下载资源的路径**/
private String path;
/**下载的文件的保存位置**/
private String targetFile;
/**须要使用多少线程下载资源**/
private int threadNum;
/**下载的线程对象**/
private DownThread[] threads;
/**下载的文件的总大小**/
private int fileSize; public DownUtil(String path, String targetFile, int threadNum)
{
this.path = path;
this.threadNum = threadNum;
// 初始化threads数组
threads = new DownThread[threadNum];
this.targetFile = targetFile;
} public void download() throws Exception
{
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5 * 1000);
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setRequestProperty(
"Accept",
"image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, "
+ "application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, "
+ "application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, "
+ "application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, "
+ "application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");
conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");
conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
// 得到文件大小
fileSize = conn.getContentLength();
conn.disconnect();
int currentPartSize = fileSize / threadNum + 1;
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(targetFile, "rw");
// 设置本地文件的大小
file.setLength(fileSize);
file.close();
for (int i = 0; i < threadNum; i++)
{
// 计算每条线程的下载的開始位置
int startPos = i * currentPartSize;
// 每一个线程使用一个RandomAccessFile进行下载
RandomAccessFile currentPart = new RandomAccessFile(targetFile,
"rw");
// 定位该线程的下载位置
currentPart.seek(startPos);
// 创建下载线程
threads[i] = new DownThread(startPos, currentPartSize,
currentPart);
// 启动下载线程
threads[i].start();
}
} // 获取下载的完毕百分比
public double getCompleteRate()
{
// 统计多条线程已经下载的总大小
int sumSize = 0;
for (int i = 0; i < threadNum; i++)
{
sumSize += threads[i].length;
}
// 返回已经完毕的百分比
return sumSize * 1.0 / fileSize;
} private class DownThread extends Thread
{
/**当前线程的下载位置**/
private int startPos;
/**定义当前线程负责下载的文件大小**/
private int currentPartSize;
/**当前线程须要下载的文件块**/
private RandomAccessFile currentPart;
/**定义该线程已下载的字节数**/
public int length; public DownThread(int startPos, int currentPartSize,
RandomAccessFile currentPart)
{
this.startPos = startPos;
this.currentPartSize = currentPartSize;
this.currentPart = currentPart;
} @Override
public void run()
{
try
{
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url
.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5 * 1000);
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setRequestProperty(
"Accept",
"image/gif, image/jpeg, image/pjpeg, image/pjpeg, "
+ "application/x-shockwave-flash, application/xaml+xml, "
+ "application/vnd.ms-xpsdocument, application/x-ms-xbap, "
+ "application/x-ms-application, application/vnd.ms-excel, "
+ "application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*");
conn.setRequestProperty("Accept-Language", "zh-CN");
conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
InputStream inStream = conn.getInputStream();
// 跳过startPos个字节,表明该线程仅仅下载自己负责哪部分文件。
inStream.skip(this.startPos);
byte[] buffer = new byte[1024];
int hasRead = 0;
// 读取网络数据,并写入本地文件
while (length < currentPartSize
&& (hasRead = inStream.read(buffer)) > 0)
{
currentPart.write(buffer, 0, hasRead);
// 累计该线程下载的总大小
length += hasRead;
}
currentPart.close();
inStream.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
上而的DownUtil工具类中包含一个DownloadThread内部类,该内部类的run()方法中负责打开远程资源的输入流,并调用inputStream的skip(int)方法跳过指定数量的字节,这样就让该线程读取由它自己负责下载的部分。
提供了上面的DownUtil工具类之后,接下来就能够在Activity中调用该DownUtil类来运行下载任务,该程序界面中包括两个文本框,一个用于输入网络文件的源路径,还有一个用于指定下载到本地的文件的文件名称,该程序的界面比較简单,故此处不再给出界面布局代码。该程序的Activity代码例如以下。
package com.jph.net; import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.Toast; /**
* Description:
* 多线程下载
* @author jph
* Date:2014.08.27
*/
public class MultiThreadDown extends Activity
{
EditText url;
EditText target;
Button downBn;
ProgressBar bar;
DownUtil downUtil;
private int mDownStatus; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取程序界面中的三个界面控件
url = (EditText) findViewById(R.id.url);
target = (EditText) findViewById(R.id.target);
downBn = (Button) findViewById(R.id.down);
bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
// 创建一个Handler对象
final Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
if (msg.what == 0x123)
{
bar.setProgress(mDownStatus);
}
}
};
downBn.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// 初始化DownUtil对象(最后一个參数指定线程数)
downUtil = new DownUtil(url.getText().toString(),
target.getText().toString(), 6);
new Thread()
{
@Override
public void run()
{
try
{
// 開始下载
downUtil.download();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
// 定义每秒调度获取一次系统的完毕进度
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
// 获取下载任务的完毕比率
double completeRate = downUtil.getCompleteRate();
mDownStatus = (int) (completeRate * 100);
// 发送消息通知界面更新进度条
handler.sendEmptyMessage(0x123);
// 下载全然后取消任务调度
if (mDownStatus >= 100)
{
showToastByRunnable(MultiThreadDown.this, "下载完毕", 2000);
timer.cancel();
}
}
}, 0, 100);
}
}.start();
}
});
}
/**
* 在非UI线程中使用Toast
* @param context 上下文
* @param text 用以显示的消息内容
* @param duration 消息显示的时间
* */
private void showToastByRunnable(final Context context, final CharSequence text, final int duration) {
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(context, text, duration).show();
}
});
}
}
上面的Activity不仅使用了 DownUtil来控制程序下载,并且程序还启动了一个定时器,该定时器控制每隔0.1秒査询一次下载进度,并通过程序中的进度条来显示任务的下载进度。
该程序不仅须要訪问网络,还须要訪问系统SD卡,在SD卡中创建文件,因此必须授予该程序訪问网络、訪问SD卡文件的权限:
<!-- 在SD卡中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 向SD卡写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<!-- 授权訪问网络 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
程序执行效果图:
提示:上面的程序已经实现了多线程下载的核心代码,假设要实现断点下载,则还须要额外添加一个配置文件(大家能够发现全部断点下载工具都会在下载開始生成两个文件:一个是与网络资源同样大小的空文件,一个是配置文件),该配置文件分别记录每一个线程已经下载到了哪个字节,当网络断开后再次開始下载时,每一个线程依据配置文件中记录的位置向后下载就可以。
2 使用ApacheHttpClient
在普通情况下,假设仅仅是须要向Web网站的某个简单页面提交请求并获取server响应, 全然能够使用前面所介绍的HttpURLConnection来完毕。但在绝大部分情况下,Web网站的网页可能没这么简单,这些页面并非通过一个简单的URL就可訪问的,可能须要用户登录并且具有对应的权限才可訪问该页面。在这样的情况下,就须要涉及Session、Cookie的处理了,假设打算使用HttpURLConnection来处理这些细节,当然也是可能实现的,仅仅是处理起来难度就大了。
为了更好地处理向Web网站请求,包含处理Session、Cookie等细节问题,Apache开源组织提供了一个HttpClient项目,看它的名称就知道,它是一个简单的HTTPclient(并非浏览器),能够用于发送HTTP请求,接收HTTP响应。但不会缓存server的响应,不能运行HTML页面中嵌入的JavaScript代码;也不会对页面内容进行不论什么解析、处理。
提示:简单来说,HttpClient就是一个增强版的HttpURLConnection ,HttpURLConnection能够做的事情
HttpClient所有能够做;HttpURLConnection没有提供的有些功能,HttpClient也提供了,但它仅仅是关注于怎样发送请求、接收响应,以及管理HTTP连接。|
Android集成了HttpClient,开发者能够直接在Android应用中使用HttpCHent来訪问提交请求、接收响应。
2.1使用HttpClient发送清求、接收响应非常easy,仅仅要例如以下几步就可以:
1)
创建HttpClient对象。
2)
假设须要发送GET请求,创建HttpGet对象;假设须要发送POST 求,创建HttpPost对象。
3)
假设须要发送请求參数,可调用HttpGet、HttpPost共同的setParams(HttpParams params)方法来加入请求參数;对于HttpPost对象而言,也可调用setEntity(HttpEntityentity)方法来设置请求參数。
4)
调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequestrequest)发送请求,运行该方法返回一 个 HttpResponse。
5)
调用HttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取server的响应头;调用HttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了server的响应内容。程序可通过该对象获取server的响应内容。
2.2实例:訪问被保护资源
以下的Android应用须要向指定页面发送请求,但该页面并非一个简单的页面,仅仅有 当用户已经登录,并且登录用户的username是jph时才可訪问该页面。假设使用HttpUrlConnection来訪问该页面,那么须要处理的细节就太复杂了。以下将会借助于 HttpClient来訪问被保护的页面。
訪问Web应用中被保护的页面,假设使用浏览器则十分简单,用户通过系统提供的登录页面登录系统,浏览器会负责维护与server之间的Session,假设用户登录的username、password符合要求,就能够訪问被保护资源了。
为了通过HttpClient来訪问被保护页面,程序相同须要使用HttpClient来登录系统,仅仅要应用程序使用同一个HttpClient发送请求,HttpClient会自己主动维护与server之间的Session状态,也就是说程序第一次使用HttpCHent登录系统后,接下来使用HttpCHent就可以訪问被保护页面了。
提示:尽管此处给出的实例仅仅是訪问被保护的页面,但訪问其它被保护的资源也与此类似,程序仅仅要第一次通过HttpClient登录系统,接下来就可以通过该HttpClient訪问被保护资源了。
2.3程序代码:
package com.jph.net; import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;
import org.apache.http.protocol.HTTP;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.text.Html;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
/**
* Description:
* 使用HttpClient訪问受保护的网络资源
* @author jph
* Date:2014.08.28
*/
public class HttpClientDemo extends Activity
{
TextView response;
HttpClient httpClient;
Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
if(msg.what == 0x123)
{
// 使用response文本框显示server响应
response.append(Html.fromHtml(msg.obj.toString()) + "\n");
}
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 创建DefaultHttpClient对象
httpClient = new DefaultHttpClient();
response = (TextView) findViewById(R.id.response);
}
/**
* 此方法用于响应“訪问页面”button
* */
public void accessSecret(View v)
{
response.setText("");
new Thread()
{
@Override
public void run()
{
// 创建一个HttpGet对象
HttpGet get = new HttpGet(
"http://10.201.1.32:8080/HttpClientTest_Web/secret.jsp"); //①
try
{
// 发送GET请求
HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(get);//②
HttpEntity entity = httpResponse.getEntity();
if (entity != null)
{
// 读取server响应
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(entity.getContent()));
String line = null; while ((line = br.readLine()) != null)
{
Message msg = new Message();
msg.what = 0x123;
msg.obj = line;
handler.sendMessage(msg);
}
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
/**
* 此方法用于响应“登陆系统”button
* */
public void showLogin(View v)
{
// 载入登录界面
final View loginDialog = getLayoutInflater().inflate(
R.layout.login, null);
// 使用对话框供用户登录系统
new AlertDialog.Builder(HttpClientDemo.this)
.setTitle("登录系统")
.setView(loginDialog)
.setPositiveButton("登录",
new DialogInterface.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which)
{
// 获取用户输入的username、password
final String name = ((EditText) loginDialog
.findViewById(R.id.name)).getText()
.toString();
final String pass = ((EditText) loginDialog
.findViewById(R.id.pass)).getText()
.toString();
new Thread()
{
@Override
public void run()
{
try
{
HttpPost post = new HttpPost("http://10.201.1.32:8080/" +
"HttpClientTest_Web/login.jsp");//③
// 假设传递參数个数比較多的话能够对传递的參数进行封装
List<NameValuePair> params = new
ArrayList<NameValuePair>();
params.add(new BasicNameValuePair
("name", name)); params.add(new BasicNameValuePair
("pass", pass));
// 设置请求參数
post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(
params, HTTP.UTF_8));
// 发送POST请求
HttpResponse response = httpClient
.execute(post); //④
// 假设server成功地返回响应
if (response.getStatusLine()
.getStatusCode() == 200)
{
String msg = EntityUtils
.toString(response.getEntity());
Looper.prepare();
// 提示登录成功
Toast.makeText(HttpClientDemo.this,
msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
Looper.loop();
}
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}).setNegativeButton("取消", null).show();
}
}
上面的程序中①、②号粗体字代码先创建了一个HttpGet对象,接下来程序调用HttpClient的execute()方法发送GET请求;程序中③、④号粗体字代码先创建了一个HttpPost对象,接下来程序调用了HttpClient的execute()方法发送POST请求。上面的GET请求用于获取server上的被保护页面,POST请求用于登录系统。
执行该程序,单击“訪问页面”button将可看到例如以下图所看到的的页面。
从上图能够看出,程序直接向指定Web应用的被保护页面secret.jsp发送请求,程序将无法訪问被保护页面,于是看到下图所看到的的页面。单击下图所看到的页面中的“登录”button,系统将会显演示样例如以下图所看到的的登录对话框。
在上图所看到的对话框的两个输入框中分别输入“jph”、“123”,然后单击“登录”button,系统将会向Web网站的login.jsp页面发送POST请求,并将用户输入的username、password作为请求參数。假设username、password正确,就可以看到登录成功的提示。
登录成功后,HttpClient将会自己主动维护与server之间的连接,并维护与server之间的Session状态,再次单击程序中的“訪问页面”button,就可以看到例如以下图所看到的的输出。
从上图能够看出,此时使用HttpClient发送GET请求就可以正常訪问被保护资源,这就是由于前面使用了HttpClient登录了系统,并且HttpClient能够维护与server之间的Session连接。
从上面的编程过程不难看出,使用Apache的HttpClient更加简单,并且它比HttpURLConnection提供了很多其它的功能。
Android网络编程之使用HTTP訪问网络资源的更多相关文章
- Android网络编程(一)HTTP协议原理
相关文章 Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络编程(二)HttpClient与HttpURLConnection Android网络编程(三)Volley使用方法全解析 A ...
- Android 网络编程 记录
简单介绍 看了深入理解Android网络编程感觉不错.今天对Android网络编程进行了要点记录. 内容 Android基于网络技术和编程实践 要点 定义 描写叙述 IP协议 用于报文交换网络的一种面 ...
- Android网络编程(三)Volley使用方法全解析
相关文章 Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络编程(二)HttpClient与HttpURLConnection 前言 Volley想必许多人都用过,为了建立网络编程的知识 ...
- Android网络编程概述
Android网络编程概述 首先,应该了解的几个问题: 1)Android平台网络相关API接口 a) java.net.*(标准Java接口) java.net.*提供与联网有关的类,包括流.数据包 ...
- Android开发之使用URL訪问网络资源
Android开发之使用URL訪问网络资源 URL (UniformResource Locator)对象代表统一资源定位器,它是指向互联网"资源"的指针. 资源能够是简单的文件或 ...
- Android网络编程只局域网传输文件
Android网络编程之局域网传输文件: 首先创建一个socket管理类,该类是传输文件的核心类,主要用来发送文件和接收文件 具体代码如下: package com.jiao.filesend; im ...
- Android网络编程基础
Android网络编程只TCP通信 TCP 服务器端工作的主要步骤如下.步骤1 调用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket,并绑定到指定端口上.步骤2 调用acc ...
- Android网络编程系列 一 TCP/IP协议族
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必 ...
- Android网络编程系列 一 Socket抽象层
在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽 ...
随机推荐
- Mac 下用homebrew安装配置MongoDB
---恢复内容开始--- 1.首先安装homebrew,已有就跳过 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent. ...
- ES6 第一章 let和const命令 具体参照http://es6.ruanyifeng.com
1.let类似于var用用来定义变量 1)let没有预解析,不存在变量提升 // var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // le ...
- 线程的start和run方法的区别
回到这个问题,可以用源码的角度去回答,这样会让面试官对有更好的印象 ------>如果直接调用run方法的话,所执行的线程是main线程.调用start方法的话,会新建一个子线程,去执行run方 ...
- java 垃圾回收之标记算法
对象被判定为垃圾的标准 1.没有被其他对象引用 判定对象是否为垃圾的算法 1.引用计数算法(不是主流垃圾回收机制) 1.1 判定对象的引用数量 1.1.1 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回 ...
- 【2018 CCPC网络赛】1004 - 费马大定理&数学
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6441 Knowledge Point: 1. 费马大定理:当整数n >2时,关于x, y, z的 ...
- 关于 vertical-align
默认情况下(行内基线位置 = 行内元素最大高度): 如果对这个正方形使用 vertival-align:middle.在最大高度的元素上使用负值(middle = - 50% * 元素高度),可以提升 ...
- Druid配置
spring-mybatis.xml <!-- 定义数据源Bean --> <!-- Druid --> <bean id="dataSource" ...
- 【BZOJ 1084】 [SCOI2005]最大子矩阵(DP)
题链 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1084 Description 这里有一个n*m的矩阵,请你选出其中k个子矩阵,使得这个k个子矩 ...
- 线性结构4 Pop Sequence
02-线性结构4 Pop Sequence(25 分) Given a stack which can keep M numbers at most. Push N numbers in the or ...
- Oracle中exit,return,continue
记录exit和return的用法 exit用来跳出循环 loop IF V_KBP IS NULL THEN EXIT; END IF; end loop; return跳出 ...