【C#】图像的变形/变换/扭曲。用Emgu或YLScsFreeTransform(FreeImageTransformation)或MagickImage
需求:将图像变形,如矩形图片变换成梯形的,图素拉伸。
解决方案:目前找到有两种。
- 使用EmguCV,它是.Net版的OpenCV。推荐直接在VS里的Nuget中搜索EmguCV进行下载。
- 使用第三方库FreeImageTransformation。(网上搜YLScsFreeTransform关键字)
- 使用第三方库MagickImage。(非常厉害的魔法~)
思路:首先一张图片有四个点,给图片实体类准备一个属性,用于记录变形前和变形后的四个点XY坐标值。
public float[] ProjectTransform { get; set; }
该数组有16个float型元素,按顺序分别表示:
变形前左上角X值 变形前左上角Y值 变形后左上角X值 变形后左上角Y值
变形前右上角X值 变形前右上角Y值 变形后右上角X值 变形后右上角Y值
变形前左下角X值 变形前左下角Y值 变形后左下角X值 变形后左下角Y值
变形前右下角X值 变形前右下角Y值 变形后右下角X值 变形后右下角Y值
若使用方案一:EmguCV
- 将Emgu的dll引入到项目中。
- 实体类中定义一个Image属性用于保存图像,该属性是UMat类型。这是OpenCV中的类型。
- 使用图像变形函数 CvInvoke.WarpPerspective()
private UMat image;
public UMat Image
{
get
{
if (ProjectTransform != null)
{
PointF[] corner = new PointF[4];
PointF[] trans_corner = new PointF[4];
UMat trans_img = new UMat();
// 变换前的四个角的坐标
corner[0] = new PointF(ProjectTransform[0], ProjectTransform[1]);
corner[1] = new PointF(ProjectTransform[4], ProjectTransform[5]);
corner[2] = new PointF(ProjectTransform[8], ProjectTransform[9]);
corner[3] = new PointF(ProjectTransform[12], ProjectTransform[13]);
// 变换后的四个角的坐标
trans_corner[0] = new PointF(ProjectTransform[2], ProjectTransform[3]);
trans_corner[1] = new PointF(ProjectTransform[6], ProjectTransform[7]);
trans_corner[2] = new PointF(ProjectTransform[10], ProjectTransform[11]);
trans_corner[3] = new PointF(ProjectTransform[14], ProjectTransform[15]);
// 变形规则
Mat transform = CvInvoke.GetPerspectiveTransform(corner, trans_corner);
// 图像变形
CvInvoke.WarpPerspective(image, trans_img, transform, new Size(image.Cols, trans_img.Rows));
return trans_img;
}
return image; // 如果该图片没有ProjectTransform属性,说明该图不需要变形,直接取出来使用即可。
}
set { image = value; }
}
若使用方案二:第三方库YLScsFreeTransform
- 从下载的项目中,通过阅读源码,只取出我们需要用到的部分,做成工具类。(下载地址)
- 使用办法如下:
private Bitmap image
public Bitmap Image
{
get
{
if (ProjectTransform != null)
{
PointF[] trans_corner = new PointF[4];
// 扭曲图像
trans_corner[0] = new PointF(ProjectTransform[2], ProjectTransform[3]); // 变换后的左上角XY
trans_corner[1] = new PointF(ProjectTransform[6], ProjectTransform[7]); // 变换后的右上角XY
trans_corner[2] = new PointF(ProjectTransform[10], ProjectTransform[11]); // 变换后的左下角XY
trans_corner[3] = new PointF(ProjectTransform[14], ProjectTransform[15]); // 变换后的右下角XY
using (System.Drawing.Bitmap sourceImg = image.Bitmap)
{
YLScsDrawing.Imaging.Filters.FreeTransform filter = new YLScsDrawing.Imaging.Filters.FreeTransform();
filter.Bitmap = sourceImg;
// assign FourCorners (the four X/Y coords) of the new perspective shape
//filter.FourCorners = new System.Drawing.PointF[] { trans_corner[0], trans_corner[1], trans_corner[2], trans_corner[3] };
filter.VertexLeftTop = trans_corner[0];
filter.VertexTopRight = trans_corner[1];
filter.VertexBottomLeft = trans_corner[2];
filter.VertexRightBottom = trans_corner[3];
filter.IsBilinearInterpolation = true; // optional for higher quality
System.Drawing.Bitmap perspectiveImg = filter.Bitmap;
return perspectiveImg;
}
}
return image;
}
set { image = value; }
}
若使用方案三:第三方库MagickImage
- 在NuGet中搜MagickImage,下载最高下载量那个,导入项目中。
public Bitmap Image
{
get
{
return image;
}
set
{
if (ProjectTransform != null)
{
using (ImageMagick.MagickImage magickImage = new ImageMagick.MagickImage(value))
{
magickImage.VirtualPixelMethod = ImageMagick.VirtualPixelMethod.Transparent;
magickImage.MatteColor = new ImageMagick.MagickColor(255, 255, 255, 0);
magickImage.FilterType = ImageMagick.FilterType.Point;
magickImage.Distort(ImageMagick.DistortMethod.Perspective, ProjectTransform);
image = magickImage.ToBitmap();
image.SetResolution(72, 72); // 坑点:因为WPF的默认DPI为96的问题,在图像转型Bitmap时DPI会改变,需要手动修改。
}
}
else
{
image = value;
}
}
}
- 小问题:注意这次图片变形的过程写在了Set()中而不是Get()中,因为写Get中运行时偶尔会发生图片未经过变形处理的情况,猜想可能是因为WPF的绑定时机及先后顺序问题,写到Set中因为能确保For循环是按顺序执行的。
小结:
- 在项目中,由于有几十张2400*1440的大图需要扭曲变形(项目需求是用2D图片的扭曲拉伸来模拟3D透视效果)。在切换图素/重新加载场景时,使用EmguCV会导致程序直接崩溃(EmguCV报错),可能是因为图像没有释放干净导致内存爆炸。所以最后改用了C#原生的YLScsFreeTransform库。运行效率感觉比OpenCV的更快。。。。最重要的是,更多的图片变形也没有导致程序崩溃。
- 2017.5.24更新:最后选用了方案三MagickImage,是因为用YLScsFreeTransform变形的图片时等比缩放的,因此2D图像从矩形变形为梯形来模拟3D效果时,无法做到近大远小的透视效果。而用MagickImage做变形能够做到这一点!
【C#】图像的变形/变换/扭曲。用Emgu或YLScsFreeTransform(FreeImageTransformation)或MagickImage的更多相关文章
- PHP图像裁剪为任意大小的图像,图像不变形,不留下空白
<?php /** * 说明:函数功能是把一个图像裁剪为任意大小的图像,图像不变形 * 参数说明:输入 需要处理图片的 文件名,生成新图片的保存文件名,生成新图片的宽,生成新图片的高 */ fu ...
- NOI题库 09:图像旋转翻转变换
NOI题库开始的题,也是略水,当然也是大水,所以彼此彼此 09:图像旋转翻转变换 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给定m行n列的图像各像素点灰度值,对其依次进行一系列操作 ...
- PHP图片裁剪函数(图像不变形)
PHP图片裁剪函数(图像不变形) <? *exif_imagetype -- 判断一个图像的类型 *说明:函数功能是把一个图像裁剪为任意大小的图像,图像不变形 * 参数说明:输入 需要处理图片的 ...
- OpenCV-Python图像转换为PyQt图像的变形及花屏无法正常显示问题研究
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<PyQt转换显示Python-OpenCV图像实现图形化界面的视频播放>介绍了实现在OpenCV和PyQt之间转换并传递图像实现在P ...
- 使用Matrix控制图像或组件变换的步骤
1.获取Matrix对象,该Matrix对象既可新创建,也可直接获取其他对象内封装的Matrix(例如Transformation对象内部) 2.调用Matrix的方法进行平移.旋转.缩放.倾斜等. ...
- 图像的K-L变换
1 问题的提出 2 K-L变换的原理 3 K-L变换的计算过程 4 K-L变换的性质 5 K-L变换的深入讨论 6 K-L变换的应用
- (顺序表的应用5.4.2)POJ 1591 M*A*S*H(约瑟夫环问题的变形——变换步长值)
/* * POJ_1591_2.cpp * * Created on: 2013年10月31日 * Author: Administrator */ #include <iostream> ...
- PS2018学习笔记(19-24节)
19-随心所欲变换 # 本节知识点 自由变换 移动变换 旋转变换 斜切变换 变形变换 扭曲变换 透视变换 # 本节段落表 自由变换命令 变换中的移动 再次变换命令 对象缩放 旋转 斜切 变形 扭曲 透 ...
- 收获,不止oracle
物理体系 体系结构图 缩放 1.Oracle由实例和数据库组成,上半部分的直角方框为实例instance,下半部分的圆角方框为数据库Database. 2.实例是由一个开辟的共享内存区SGA(Syst ...
随机推荐
- eclipse里面的时间错误,比电脑系统时间慢了8个小时
eclipse里面的时间错误,比电脑系统时间慢了8个小时 解决办法: 打开<eclipse安装目录>/eclipse.ini文件 在文件末尾追加 -Duser.timezone=Asia/ ...
- 架构-LAMP特级学习(网站大访问量解决方案)
网站运营要面对的四个问题总结: 1.大访问量(主用负载均衡技术) 2.大存储量 3.访问速度 4.服务器监控 一.大访问量解决方案 超级计算机 = 负载均衡 + 集群 0.反向代理(Nginx等实现) ...
- HDUOJ----数塔
数塔 Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission ...
- SpringBoot使用拦截器
SpringBoot的拦截器只能拦截流经DispatcherServlet的请求,对于自定义的Servlet无法进行拦截. SpringMVC中的拦截器有两种:HandlerInterceptor和W ...
- iphone 如何给cydia添加中文源和威锋源
http://zhidao.baidu.com/question/270663590.html英文的也没关系, 步骤是这样的, 1. 打开Cydia, 下面有五个项目, 然后选倒数第二个manage, ...
- Linux-支持中文
转自:http://www.centoscn.com/CentosBug/osbug/2014/0919/3776.html 英文版的linux系统默认不支持中文显示 那么如何显示中文呢? 可以使用l ...
- 使用WinSCP连接linux
1.运行WinSCP工具,新建站点,输入主机名.用户名.密码,点击“保存(S)...”按钮 2.点击“确定”按钮,保存站点信息 3.选择左侧列表中的“root@192.168.67.2”这一项,然后点 ...
- javascript中function和object的区别,以及javascript如何实现面向对象的编程思想.
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...
- zabbix客户端安装和配置(linux)
zabbix源码安装客户端 # tar -xvf zabbix-.tar.gz # mv zabbix- zabbix # cd zabbix # ./configure --prefix=/usr/ ...
- vim 折叠
zR 打开全部折叠 zr 打开当前折叠 zM 关闭全部折叠 zm 关闭当前折叠