Timer控件是定期引发事件的控件,时间间隔的长度由interval属性定义,其值以毫秒为单位吗,若启用了该组件,则每个事件间隔引发一个Tick事件,Timer组件的主要方法包括start和stop,分别表示打开和关闭计时器。

Enable属性一定要选择true;

DateTime.Now.ToString()是获取当前事件并转换成字符串。//这里的ToString是转换string类型的

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

 //label1的文本=label1的文本字符串截取第一个字符(如果123截取后就变成13)+label1的文本字符串截取0到1个字符(123截取后变成了1)

            label1.Text = label1.Text.Substring(1) + label1.Text.Substring(0,1);

 //substring(0) 表示截取后的部分如123456  就变成了23456

            //substring(0,1)表示截取的部分如 123456 就变成了1

        }

 

        private void runDeng_Load(object sender, EventArgs e)

        {

   // label1.Font = new Font("楷体",20);

            label1.Text = label1.Text.Substring(0) + label1.Text.Substring(0, 1);

        }

 

 

 

Soundplayer

Timer控件不能保证所经过的事件精确,若要确保精确,计时器赢根据需要检查系统时钟,而不是常识在内部跟踪所积累的事件。

DateTime.Now.ToString()是获取当前事件并转换成字符串。//这里的ToString是转换string类型的

要想使用soundplayer这个类需要引用命名空间 using System.Media;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            SoundPlayer so = new SoundPlayer();

            //这里面加@是取消转义字符的意思

            so.SoundLocation = @"C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temporary Projects\定时播放\定时播放.sln";

   //判断系统事件hour(小时)=10并且系统事件minute(分钟)=15并且系统时间second(秒)=0就播放

            if(DateTime.Now.Hour==10&&DateTime.Now.Minute==15&&DateTime.Now.Second==0)

            {

                so.Play();

            }

        }

 

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

//label1的文本=系统的事件转换为string

            label1.Text = DateTime.Now.ToString();

        }

 

        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)

        {

            label2.Text = label2.Text.Substring(1) + label2.Text.Substring(0,1);

 

        }

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