昨天吃饭看见同事演示他做的翻牌效果,感觉不错,我心血来潮也来搞个,很简单直接上代码。

class FlipCard : public CCNode
{
public: CREATE_FUNC(FlipCard); virtual bool init()
{
if (CCNode::init())
{
m_pFront = CCNode::create();
m_pBack =CCNode::create();
m_pBack->setVisible(false);
addChild(m_pBack);
addChild(m_pFront);
m_fDeltaFlipAngle = 0.0f;
return true;
}
return false;
} void Flip()
{
if (m_pFront->numberOfRunningActions()> || m_pBack->numberOfRunningActions()>)
{
return;
}
static const float fDuration = 2.0f; auto* pSeq1 = CCSequence::create( CCOrbitCamera::create(fDuration*0.5f, , , m_fDeltaFlipAngle, , , ),
CCHide::create(),
NULL);
m_fDeltaFlipAngle+=90.0f;
auto* pSeq2 = CCSequence::create( CCDelayTime::create(fDuration*0.5f),
CCShow::create(),
CCOrbitCamera::create(fDuration*0.5f, , , m_fDeltaFlipAngle, , , ),
NULL);
m_fDeltaFlipAngle+=90.0f;
m_pFront->runAction(pSeq1);
m_pBack->runAction(pSeq2); auto p = m_pFront;
m_pFront = m_pBack;
m_pBack = p;
} CCNode* m_pFront;
CCNode* m_pBack;
float m_fDeltaFlipAngle;
};

coco2dx实现翻拍效果的更多相关文章

  1. 一个创建Coco2d-x项目的脚本

    1.使用环境 我测试的环境是Mac OS 10.10 +Coco2d-x 3.2,是使用shell写的脚本,应该linux/unix都应该 可以使用. 2.使用可能出现的问题 使用中可能会爆权限不足的 ...

  2. VS2012无法安装cocos2d-x-2.1.4 解决方法及VS2012新建coco2d-x项目(一)

    转自:http://www.cnblogs.com/wangpei/admin/EditPosts.aspx?opt=1 (注:此方法是可行,仅供参考,建议大家直接看我的 一见命令解决vs安装并创建c ...

  3. xcode 开发ios兼容性问题的上下黑边 和 coco2d-x 游戏分辨率适配 ResolutionPolicy::FIXED_WIDTH 都会引起上下黑边问题!!!

    1:Xcode6在iPhone5+iOS7模拟器上编译,上下有黑边问题 问题描述: Xcode6环境下,对iPhone5或iPhone5s模拟器,在iOS7或iOS7.1下运行,屏幕上下有黑边.在iO ...

  4. coco2dx c++ HTTP实现

    coco2dx c++ HTTP实现 达到的结果如下面的 iPhone截图 android 日志截图 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdnBp ...

  5. coco2d-x怎样创建project

    不知道coco2d-x从那个版本号開始用python创建project,一句话搞定,确实省去了好多麻烦. 首先定位到coco2d-x的文件夹到cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2 ...

  6. COCOS学习笔记--Cocod2dx内存管理(三)-Coco2d-x内存执行原理

    通过上两篇博客.我们对Cocos引用计数和Ref类.PoolManager类以及AutoreleasePool类已有所了解,那么接下来就通过举栗子来进一步看看Coco2d-x内存执行原理是如何的. / ...

  7. NGUI 不写一行代码实现翻拍效果

    正面UI添加一个TweenRotation组件,取消掉Active状态 ,To参数改成0,90,0) 背面UI添加一个TweenRotation组件,取消掉Active状态, From参数改成0,27 ...

  8. coco2dx加载网络图片并保存

    直接上代码 bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::i ...

  9. Coco2dx 3D例子

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18     // add "HelloWorld" splash screen"   ...

随机推荐

  1. 复习CSS

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  2. hdu1520 树形dp

    树形dp入门,在树上进行dp. 状态转移方程: dp[i][0] = max(dp[j][0], dp[j][1]);//i为j的上司 并且i不来 dp[i][1] = dp[j][0];//i来了 ...

  3. BZOJ-3231 递归数列 矩阵连乘+快速幂

    题不是很难,但是啊,人很傻啊...机子也很鬼畜啊... 3231: [Sdoi2008]递归数列 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB Submit: 569 ...

  4. 【bzoj1013】 JSOI2008—球形空间产生器sphere

    www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1013 (题目链接) 题意 有一个n维的球体,给出球上n+1个点,求出圆心. Solution 题中给出了对于n维空 ...

  5. codeforces 86D : Powerful array

    Description An array of positive integers a1, a2, ..., an is given. Let us consider its arbitrary su ...

  6. Linux Kernel sys_call_table、Kernel Symbols Export Table Generation Principle、Difference Between System Calls Entrance In 32bit、64bit Linux

    目录 . sys_call_table:系统调用表 . 内核符号导出表:Kernel-Symbol-Table . Linux 32bit.64bit环境下系统调用入口的异同 . Linux 32bi ...

  7. java 文件读取大全

    1.按字节读取文件内容2.按字符读取文件内容3.按行读取文件内容 4.随机读取文件内容 public class ReadFromFile {     /**      * 以字节为单位读取文件,常用 ...

  8. android.net.wifi的简单使用方法

    获取Wifi的控制类WifiManager.  WifiManager  wm=(WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE); 接下来可以对w ...

  9. codeforce626D (概率)

    D. Jerry's Protest time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  10. MyEclipse------executeBatch()使用方法

    executeBatch()方法用于成批地执行SQL语句,但不能执行返回值是ResultSet结果集的SQL语句,而是直接执行stmt.executeBatch(); 辅助方法: addBatch() ...