先谈谈在开发中遇到的手势问题:

今天在开发android程序时,在 View.OnTouchListener 的 onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) 方法中建立GestureDetector 和 相应的 GestureDetector.OnGestureListener,目的是在 GestureDetector.OnGestureListener 的 onLongPress 方法中移动 onTouch 参数中的view。但是发现这种方法根本不好使,表现为:单击就调用了onLongPress方法,而对 onSingleTapConfirmed 方法更是毫无反应,也就是GestureDetector 无法正确监听手势了。后来把GestureDetector放在类中,在初始化时就建立,解决了问题。由此看出,GestureDetector 应该也是通过监听onTouchEvent 来进行手势判断的。如果每次发生onTouchEvent就建立GestureDetector,跟本达不到手势监听的效果!因为多个相关的连续onTouchEvent才能构成一个gesture,也才能被GestureDetector识别,有一个onTouchEvent就建立GestureDetector去判断,根本不能判断出什么。

现在想想,iOS中的UIGestureRecoganizer 也从没有在 touchBegin 中创建过啊!道理应该是一样的!


在ios中,一个UIGestureRecognizer识别一种手势,创建了gesture后,对应的响应函数也一起确定了,之后需要用UIView的方法addGestureRecognizer把gesture加到相应的view上。

在android中,把view和GestureDetector的关系弱化了,view中没有addGestureRecognizer之类的函数,一个view想添加手势,就需要在view 的onTouch 函数中把event交给响应的GestureDetector实例,例如以下代码:

 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
{
// TODO Auto-generated method stub
return mGesture.onTouchEvent(event);
}

Android 和iOS中 Gesture 和 Touch的更多相关文章

  1. Unity在Android和iOS中如何调用Native API

    本文主要是对unity中如何在Android和iOS中调用Native API进行介绍. 首先unity支持在C#中调用C++ dll,这样可以在Android和iOS中提供C++接口在unity中调 ...

  2. Android 和iOS 中关于View 的一点知识

    View的概念和方法十分重要,这里将对Android 和iOS中出现的,关于视图的一些知识点进行总结,预计文章会比较长,要许多时间慢慢补充. 先转载一部分资料,感谢原作者! 原链接为:http://b ...

  3. 在Android和iOS中集成flutter

    flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter.目前这一技术还 ...

  4. Android和iOS中Cocos2D日志为什么会出现skip frames

    在你运行app在Android或iOS设备或iOS模拟器中时,日志里往往会出现一行: I/Choreographer(28956): Skipped 159 frames! The applicati ...

  5. 直播软件开发关于Android、iOS中的视频采集步骤

    很多人对直播软件开发还是抱有想法的,但是在这个资本冷静的市场下,直播平台该怎么玩,在直播软件开发过程中哪些功能是必须具备的,这都是值得关注的话题.今天我们给大家分享一份详细的直播软件开发关于Andro ...

  6. Android和iOS中Cocos2dx的横屏竖屏设置

    一.横屏.竖屏设置 1.android AndroidManifest.xml文件中, screenOrientation="landscape" 为横屏, screenOrien ...

  7. Android 和iOS中 View的滚动

    在最近的程序中用到了Android中的View的滚动,记录一下,待总结.

  8. 5月8日——iOS中的3D Touch效果

    需要在manifest.json文件中进行配置 需要执行的js代码为: 最终操作效果为 本篇文章主要采用了HTML5+  中的 launcher属性 具体可参照 http://www.html5plu ...

  9. 张高兴的 Xamarin.Forms 开发笔记:为 Android 与 iOS 引入 UWP 风格的汉堡菜单 ( MasterDetailPage )

    所谓 UWP 样式的汉堡菜单,我曾在"张高兴的 UWP 开发笔记:汉堡菜单进阶"里说过,也就是使用 Segoe MDL2 Assets 字体作为左侧 Icon,并且左侧使用填充颜色 ...

随机推荐

  1. oracle存储过程执行中输出日志文件

    create or replace procedure p_outputdebug(a varchar2,b varchar2,c varchar2)is vFileName varchar2(100 ...

  2. 和声搜索算法-python实现

    HSIndividual.py import numpy as np import ObjFunction class HSIndividual: ''' individual of harmony ...

  3. BZOJ-3229 石子合并 GarsiaWachs算法

    经典DP?稳T 3229: [Sdoi2008]石子合并 Time Limit: 3 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 426 Solved: 202 [Submit] ...

  4. [Unity 游戏设计的元素]

    1.核心游戏机制 2.主题 3.功能集合 4.可能的附加功能 5.备用主题创意

  5. 深入浅出Redis04使用Redis数据库(lists类型)

    一  lists类型及操作 List是一个链表结构,主要功能是push,pop,获取一个范围的所有值等等,操作中key理解为链表的名字. Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是sring类 ...

  6. MyEclipse------从MySQL取出图片

    showImage.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding=&quo ...

  7. mongo复习

    $pop:-1移除数组的第一个元素,1移除最后一个元素eg: db.c.update({"name" : "toyota"},{$pop:{"titl ...

  8. 初学JDBC,最简单示例

    一.下载相应数据库驱动jar包,添加到项目中 二.注册驱动,数据库驱动只加入到classpath中是还不行的,还要在使用的时候注册一下,就像安装驱动软件,只拷贝到硬盘还不行,需要安装一下 Driver ...

  9. Jenkins 搭建U3D自动发布 Android

    工具 [u3d相关的PostProcessBuildPlayer,PerformBuild.cs] 1.Jenkins 开源包  Java -jar jenkins.war,参考链接 http://w ...

  10. .Net开源工作流Roadflow的使用与集成(转)

    序言 最近公司要整理公司内部oa系统,需要使用到工作流,所以就开始了开源工作流挑选,使用,到集成到公司内部系统的工作. 首先在网上搜了文档,自己也有补充,整理啦国内几款工作流的比较,由于没有个个击破式 ...