android 项目学习随笔二十(屏幕适配)
1、图片适配
放入相同名称的资源文件,机器根据不同分辨率找相近的资源
240*320 ldpi
320*480 mdpi
480*800 hdpi
720*1280 xhdpi
2、布局适配
在不同的分辨率下显示不同的布局,定义不同分辨率的布局文件,一般控件相同(否则FindViewByID找不到)
layout-800x480, 适配480*800分辨率的布局
3、尺寸适配
dp 设备独立像素
dp = px / 设备密度
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
System.out.println("设备密度:" + density);
分辨率 设备密度 像素(PX)
240*320 0.75 120px
320*480 1.0 160px
480*800 1.5 240px
1280*720 2 320px (主流屏幕)
1920*1080
设置为DP后,系统运行起来后会自动计算出像素
/res/values/dimens.xml
<resources> <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->
<dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>
<dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>
<dimen name="textview_width">160dp</dimen> </resources>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:background="#f00" /> <TextView
android:layout_width="@dimen/textview_width"
android:layout_height="50dp"
android:background="#0f0" /> </LinearLayout>
定义不同分辨率的values
import android.content.Context; public class DensityUtils { public static int dp2px(float dp, Context ctx) {
float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
// 4.1->4, 4.9->4
int px = (int) (dp * density + 0.5f);// 加0.5可以四舍五入
return px;
} public static float px2dp(int px, Context ctx) {
float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density;
float dp = px / density;
return dp;
}
}
在代码中指定宽度长度要进行dp和PX转化,代码所赋的值是像素(px)
4、权重适配
只适合线性布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal" > <LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="3" > <TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_weight="1"
android:background="#f00" /> <TextView
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_weight="1"
android:background="#0f0" />
</LinearLayout> </LinearLayout>
android:layout_width="0dp"
把水平宽度等分为3份,两个TextView各占三分之一的宽度
如果weightSum不设置,weightSum的值为子控件权重之和
5、代码适配
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
System.out.println("设备密度:" + density); WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); TextView tvText = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
width / 3, height / 10);
tvText.setLayoutParams(params);
}
总结:多用相对布局和线性布局(权重), 用dp不用px, 用sp不用px, 代码中如果必须写像素的话, 将dp转为像素之后再设置
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