8.1 Design the data structures for a generic deck of cards. Explain how you would subclass the data structures to implement blackjack.

这道题让我们设计一个21点纸牌游戏的数据结构,用面向对象的思想来设计。那么既然21点是一种特定的纸牌游戏,它可以是从普通纸牌的基础上派生出来的。所以我们先实现最基本的纸牌类Card,里面包括值和花色,还有一些基本的判断或标记可用性的函数。然后就是基本的牌堆类Deck,可以用来加入牌,洗牌,发牌以及算剩余牌数。还需要一个当前手牌类Hand,可以计算当前分数,可以加牌等。然后就是它们的派生类21点纸牌类BlackJackCard,包括计算值,计算最大最小值,判断是不是Ace等等,然后就是21点手牌类BlackjackHand,计算当前得分,判断是否爆了,是否是21点等等。以下代码为书上代码,有些函数体写实现,所以暂时无法用具体运行。

// C++ defination
enum Suit {Club, Diamond, Heart, Spade}; template<class T>
class Deck {
public:
void setDeckOfCards(vector<T> deckOfCards) {}; // ...
void shuffle() {}; // ...
int remainingCards() {
return _cards.size() - _dealtIndex;
}
vector<T> dealHead(int number) {}; // ...
T dealCard() {}; // ...
private:
vector<T> _cards;
int _dealtIndex = ;
}; class Card {
public:
Card(int c, Suit s): _faceValue(c), _suit(s) {};
virtual int value() = ;
Suit suit() { return _suit; };
bool isAvailable() { return _available; };
void markUnavailable() { _available = false; };
void markAvailable() { _available = true; };
protected:
int _faceValue;
Suit _suit;
private:
bool _available = true;
}; template<class T>
class Hand {
public:
int score() {
int score = ;
for (T card : cards) {
score += card.value();
}
return score;
}
void addCard(T card) {
cards.add(card);
}
protected:
vector<T> cards;
}; class BlackJackCard: public Card {
public:
BlackJackCard(int c, Suit s): Card(c,s) {};
int value() {
if (isAce()) return ;
else if (_faceValue >= && _faceValue <= ) return ;
else return _faceValue;
}
int minValue() {
if (isAce()) return ;
else return value();
}
int maxValue() {
if (isAce()) return ;
else return value();
}
bool isAce() {
return _faceValue == ;
}
bool isFaceCard() {
return _faceValue >= && _faceValue <= ;
}
}; class BlackjackHand: public Hand<BlackJackCard> {
public:
int score() {
vector<int> scores = possibleScores();
int maxUnder = INT_MIN, minOver = INT_MAX;
for (auto a : scores) {
if (a > && a < minOver) {
minOver = a;
} else if (a <= && a > maxUnder) {
maxUnder = a;
}
}
return maxUnder == INT_MIN ? minOver : maxUnder;
}
bool busted() { return score() > ; };
bool is21() { return score() == ; };
bool isBlackJack() {}; // ...
private:
vector<int> possibleScores() {}; // ...
};

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