类:
访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称
(访问修饰符与修饰符的位置可以互换)
访问修饰符
名称
说明
备注
public
可以被本项目的所有类访问(使用),其他项目若想使用本项目中的类,必须将本项目打包为jar包,然后加入到classpath中
public类必须定义在和类名相同的同名文件中
(default)
只能被同一个包中的类访问(使用)
默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中
 
修饰符
名称
说明
备注
final
使用此修饰符的类不能够被继承
 
abstract

如果要使用abstract类,之前必须首先建一个继承abstract类的新类,新类中实abstract类中的抽象方法。

类只要有一个abstract方法,类就必须定义为abstract,但abstract类不一定非要保护abstract方法不可
 
 (abstract也可以修饰内部类)
 
 
综上知:类的访问修饰符只有两个:public、package
但是特殊的情况下:成员内部类和静态内部类前面还可以有protected、private访问修饰符(而局部内部类和匿名内部类没有这两种修饰符),同时静态内部类也可以有static修饰符
变量
l        
Java中没有全局变量,只有方法变量、实例变量(类中的非静态变量)、类变量(类中的静态变量)。
l        
方法中的变量不能够有访问修饰符。所以下面访问修饰符表仅针对于在类中定义的变量。
l        
声明实例变量时,如果没有赋初值,将被初始化为null(引用类型)或者0、false(原始类型)。
l        
可以通过实例变量初始化器(又叫实例块)来初始化较复杂的实例变量,实例变量初始化器是一个用{}包含的语句块,在类的构造器被调用时运行,运行于父类构造器之后,构造器之前。
l        
类变量(静态变量)也可以通过类变量初始化器来进行初始化,类变量初始化器(又叫静态块)是一个用static{}包含的语句块,只可能被初始化一次。
访问修饰符
名称
说明
备注
public
可以被任何类访问
 
protected
可以被所有子类访问,可以被同一包中的所有类访问
子类没有在同一包中也可以访问
private

只能够被当前类的方法访问

 
缺省
无访问修饰符
可以被同一包中的所有类访问
如果子类没有在同一个包中,也不能访问
 
##上面所说的变量都是成员变量,局部变量前是没有访问修饰符的,因为局部变量的生命周期只在当前函数中,再声明访问修饰符没有意义

修饰符
名称
说明
备注
static
静态变量(又称为类变量,其它的称为实例变量)
可以被类的所有实例共享。
并不需要创建类的实例就可以访问静态变量
final
常量,值只能够分配一次,不能更改
注意不要使用const,虽然它和C、C++中的const关键字含义一样
可以同static一起使用,避免对类的每个实例维护一个拷贝
transient
告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存
主要是因为改变量可以通过其它变量来得到,使用它是为了性能的问题
volatile
指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理
 
 
方法
访问修饰符 修饰符 返回类型
方法名称(参数列表throws 违例列表
l        
类的构造器方法(也叫构造方法)不能够有修饰符、返回类型和throws子句
l        
类的构造器方法被调用时,它首先调用父类的构造器方法,然后运行实例变量和静态变量的初始化器,然后才运行构造器本身。
l        
如果构造器方法没有显示的调用一个父类的构造器,那么编译器会自动为它加上一个默认的super(),而如果父类又没有默认的无参数构造器,编译器就会报错。super必须是构造器方法的第一个子句。
l        
注意理解private构造器方法的使用技巧。
###其实构造方法前也可以有public / protected /private
访问修饰符(这三个默认可以不写 或者写 public)和void修饰符(默认可以不写);但是绝对不能有final
、static修饰符
访问修饰符
名称
说明
备注
public
可以从所有类访问
 
protected
可以被同一包中的所有类访问
可以被所有子类访问
子类没有在同一包中也可以访问
private
只能够被当前类的方法访问
 
缺省
无访问修饰符
可以被同一包中的所有类访问
如果子类没有在同一个包中,也不能访问
 
修饰符
名称
说明
备注
static
静态方法(又称为类方法,其它的称为实例方法)
提供不依赖于类实例的服务
并不需要创建类的实例就可以访问静态方法
final
防止任何子类重载该方法
注意不要使用const,虽然它和C、C++中的const关键字含义一样
可以同static一起使用,避免对类的每个实例维护一个拷贝
abstract
抽象方法,类中已声明而没有实现的方法
不能将static方法、final方法或者类的构造器方法声明为abstract
native
用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。
参见Sun的Java
Native接口(JNI),JNI提供了运行时加载一个native方法的实现,并将其于一个Java类关联的功能
synchronized
多线程的支持
当一个此方法被调用时,没有其它线程能够调用该方法,其它的synchronized方法也不能调用该方法,直到该方法返回
 
接口
访问修饰符
interface 接口名称 extends 接口列表
l        
接口不能够定义其声明的方法的任何实现
l        
接口中的变量总是需要定义为“public static final
接口名称”,但可以不包含这些修饰符,编译器默认就是这样,显示的包含修饰符主要是为了程序清晰
访问修饰符
名称
说明
备注
public
所有
 
无访问修饰符(默认)
同一个包内

Java中各种(类、方法、属性)访问修饰符与修饰符的说明的更多相关文章

  1. java 中根据类的属性排序

    package edu.del; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; im ...

  2. Java中主类中定义方法加static和不加static的区别

     Java中主类中定义方法加static和不加static的区别(前者可以省略类名直接在主方法调用(类名.方法),后者必须先实例化后用实例调用) 知识点:1.Getter and Setter 的应用 ...

  3. Java中String类的方法及说明

    String : 字符串类型 一.      String sc_sub = new String(c,3,2);    //      String sb_copy = new String(sb) ...

  4. 【转载】Java中String类的方法及说明

    转载自:http://www.cnblogs.com/YSO1983/archive/2009/12/07/1618564.html String : 字符串类型 一.      String sc_ ...

  5. Java学习笔记十四:如何定义Java中的类以及使用对象的属性

    如何定义Java中的类以及使用对象的属性 一:类的重要性: 所有Java程序都以类class为组织单元: 二:什么是类: 类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法): 三:类的组成: 属性 ...

  6. Java中Object类常用的12个方法,你用过几个?

    前言 Java 中的 Object 方法在面试中是一个非常高频的点,毕竟 Object 是所有类的“老祖宗”.Java 中所有的类都有一个共同的祖先 Object 类,子类都会继承所有 Object ...

  7. Delphi中TStringList类常用属性方法详解

    TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 先把要讨论的几个属性列出来: 1.CommaText 2.Delim ...

  8. Java中Pattern类的quote方法将任何字符串(包括正则表达式)都转换成字符串常量,不具有任何匹配功能

    Java中Pattern类的quote方法将任何字符串(包括正则表达式)都转换成字符串常量,不具有任何匹配功能. 下面是个例子: import org.junit.Test; import java. ...

  9. JAVA中的类和接口

    1.类: 类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属 ...

  10. 【JAVA零基础入门系列】Day11 Java中的类和对象

    今天要说的是Java中两个非常重要的概念--类和对象. 什么是类,什么又是对象呢?类是对特定集合的概括描述,比如,人,这个类,外观特征上,有名字,有年龄,能说话,能吃饭等等,这是我们作为人类的相同特征 ...

随机推荐

  1. Delphi7下SuperObject的JSON使用方法

    uses superobject; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var aJson: ISuperObject; aSuperArray ...

  2. C语言 原码--反码--补码

    //原码,反码,补码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //数值的表示方法——原码.反码和补码 //原码:最高位为符号位,其余各位为数值 ...

  3. MySql系列:中文写入数据库出现错误java.sql.SQLException: Incorrect string value: '\xE5\xxxx' for column 'xxxx' at row 1及其解决方法

    在将kft-activiti-demo的数据库连接改为mysql之后,可以正常登陆,但是在新建请假流程的时候出现如下错误:   Caused by: java.sql.SQLException: In ...

  4. 如何使用GitHub?

    我们一直用GitHub作为免费的远程仓库,如果是个人的开源项目,放到GitHub上是完全没有问题的.其实GitHub还是一个开源协作社区,通过GitHub,既可以让别人参与你的开源项目,也可以参与别人 ...

  5. WCF Data Service 使用小结 (一)—— 了解OData协议

    最近做了一个小项目,其中用到了 WCF Data Service,之前是叫 ADO.NET Data Service 的.关于WCF Data Service,博客园里的介绍并不多,但它确实是个很好的 ...

  6. 斯坦福机器学习实现与分析之八(kmeans算法)

    Kmeans算法简介 作为无监督学习领域的一种简单的算法,Kmeans在实际应用中却是相当广泛的.其过程是通过不断交替迭代求得最优的类中心以及每个样本所属类别,具体步骤如下: 确定类别个数k 随机初始 ...

  7. HTML5+NodeJs实现WebSocket即时通讯

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意.可 ...

  8. OpenGLES 2.0 可编程渲染管线

    OpenGL ES 2.0 与 OpenGL ES 1.x 渲染管线的最大区别就是: 顶点着色器.片元着色器是可编程的,替代了原来的固定管线的很多功能.

  9. ejs

    这个博客比较专业些http://sunnyhl.iteye.com/blog/1985539 ejs速度不是最快的,推荐最多大概是因为其简单的语法结构.主要通过<% %><%=%&g ...

  10. 《TCP/IP详解卷1:协议》第19章 TCP的交互数据流-读书笔记

    章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...