1. 泛型
  2. 类型边界
  3. 视图界定
  4. 逆变和协变
  5. 上下文界定
  6. 源代码

1.泛型

泛型用于指定方法或类可以接受任意类型参数,参数在实际使用时才被确定,泛型可以有效地增强程序的适用性,

使用泛型可以使得类或方法具有更强的通用性。

在Scala中用方括号来定义类型参数,即用[]表示,

如 class Pair[T, S](val first, val)

以上将定义一个带有两个类型参数T和S的类,带有类型参数的类是泛型的。如果把类型参数替换成实际的类型将得到普通的类。

*简单理解就是类型或者方法后面加个中括号就表示是泛型了,它可以放入任何类型,在实际实例化的时候指定具体的类型。*

2.类型边界

上边界:表达了泛型的类型必须是某种类型或者某种类的子类,语法为`<:`,例如T <: AnyVal表示泛型T的类型的最顶层类是AnyVal。

下边界:表达了泛型的类型必须是某种类型或者某种类的父类,语法为`>:`,例如T >: S表示泛型T的类型必须是S的超类,下界的作用主要是保证类型安全。

3.视图界定

如果希望类型变量界定能跨越类继承层次结构时,可以使用视图界定来实现的,

其后面的原理是通过隐式转换来实现。视图界定利用<%符号来实现,例如后面的例子[T <% Person],

T是Person继承的或者是能变成Person。

4.逆变和协变

逆变和协变最容易理解的便是用List来理解。

协变定义形式如:trait List[+T] {} 。当类型S是类型A的子类型时,则List[S]也可以认为是List[A}的子类型,

即List[S]可以泛化为List[A]。

逆变定义形式如:trait List[-T] {}

当类型S是类型A的子类型,则Queue[A]反过来可以认为是Queue[S}的子类型。

5.上下文界定

上下文界定的类型参数形式为T:M的形式,其中M是一个泛型,这种形式要求存在一个M[T]类型的隐式值。

6.源代码

 package com.dtspark.scala.basics

 /**

   * Scala类型系统编程实战:

   * 1,Scala的类和方法、函数都可以是泛型,在Spark源码中可以到处看到类和方法的泛型,在实际实例化的时候指定具体

   * 的类型,例如Spark最核心、最基础、最重要的抽象数据结构RDD里面关于RDD的类的定义是泛型的,RDD的几乎所有方法

   * 的定义也都是泛型的,之所以这么做,是因为RDD会派生很多子类,通过子类适配了各种不同的数据源以及业务逻辑操作;

   * 2, 关于对类型边界的限定,分为上边界和下边界:

   * 上边界:表达了泛型的类型必须是某种类型或者某种类的子类,语法为<:,这里的一个新的现象是对类型进行限定;

   * 下边界:表达了泛型的类型必须是某种类型或者某种类的父类,语法为>:;

   * 3, View Bounds,可以进行某种神秘的转换,把你的类型可以在没有知觉的情况下转换成为目标类型,其实你可以认为 View Bounds是

   * 上边界和下边界的加强补充版本,例如在SparkContext这个Spark的核心类中有T <% Writable方式的代码,这个代码所表达的是

   * T必须是Writable类型的,但是T有没有直接继承自Writable接口,此时就需要通过“implicit”的方式来实现这个功能;

   * 4, T: ClassTag,例如Spark源码中的RDD class RDD[T: ClassTag] 这个其实也是一种类型转换系统,只是在编译的时候类型信息不够,

   * 需要借助于JVM的runtime来通过运行时信息获得完整的类型信息,这在Spark中是非常重要的,因为Spark的程序的编程和运行是区分了

   * Driver和Executor的,只有在运行的时候才知道完整的类型信息。

   * 5, 逆变和协变;-T和+T

   * 6, Conext Bounds,T: Ordering这种语法必须能够编程Ordering[T]这种方式;

   */

 class Engineer

 class Expert extends Engineer

 //class Meeting[-T]

 class Meeting[+T]

 class Animal[T](val species: T) {

   def getAnimal(specie: T): T = species

 }

 class Maximum[T: Ordering](val x: T, val y: T) {

   def bigger(implicit ord: Ordering[T]) = {

     if (ord.compare(x, y) > 0) x else y

   }

 }

 object HelloScalaTypeSystem {

   def main(args: Array[String]): Unit = {

     println("=============上界===================")

     //创建Person,Worker两对象,从[T <: Person]来看要传入的参数是Person的本类或子类

     val p = new Person("Scala")

     val w = new Worker("Spark")

     //这里传入的参数满足要求,故能直接调用comunicate

     new Club1(p, w).comunicate

     println("=============视图界定===================")

     //Person,Worker是有继承结构的,而Dog狗与人是没有的,但是又想使用comunicate方法,怎么办?

     //答案就是让狗与人隐式的发生关系让狗可以变成人!

     val dog = new Dog("dahuang")

     //看见Club2[T <% Person]可知,传入的参数要是人(有继承结构)或者能变成人,

     //当传入狗时,会去找有没有狗变成人的方法

     implicit def dog2Person(dog: Dog) = new Person(dog.name)//找到了

     new Club2[Person](w, dog).comunicate//满足了要求,可以调用comunicate

     println("=============协变===================")

     val e = new Meeting[Engineer]

     participateMeeting(e)

     val expert = new Meeting[Expert]

     participateMeeting(expert)

     println("=============上下文界定===================")

     //因为[T: Ordering],所以传入的参数为Ordering[T],是可以比较的,所以调用

     //bigger(implicit ord: Ordering[T])方法,而方法参数是隐式参数就可以直接运行方法体内容,

     //由于存在Ordering[T],所以有compare方法,直接调用,返回x或y

     println(new Maximum("Scala", "Java").bigger)

   }

   /**

     * 传入参数类型为Meeting[Engineer],而class Meeting[+T],所以传入的参数可以是有继承结构的参数

     */

   def participateMeeting(meeting: Meeting[Engineer]) {

     println("Welcome")

   }

   class Person(val name: String) {

     def talk(person: Person) {

       println(this.name + " : " + person.name)

     }

   }

   class Worker(name: String) extends Person(name)

   class Dog(val name: String)

   class Club1[T <: Person](p1: T, p2: T){

     def comunicate = p1.talk(p2)

   }

   class Club2[T <% Person](p1: T, p2: T) {

     def comunicate = p1.talk(p2)

   }

 }

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