最近做的一个功能是通过Spline 生成管道模型。 如下图所示:

遇到的一个问题是需要给生成的管路加上碰撞。其中需要两个重要的步骤:

设置SplineMeshComponent的碰撞预设

找到“ 样条网格体组件”节点,



点击节点,出现详情面板,在详情面板中,把碰撞预设从 默认的“NoCollision” 改成 “BlockAll”:

创建模板模型的碰撞体

模型碰撞默认采用Simple Collision简单碰撞,管道类模型不合适。需要修改为Complex Collision复杂模型碰撞检测。方法是在模板模型的Details面板的Collision中选中Use Complex Collision As Simple(将复杂碰撞用作简单碰撞)。(不指定Complex Collision Mesh的情况下,模型使用Simple Collision简单碰撞检测,Use Complex Collision As Simple就是用模型自身碰撞检测替代简单模型检测)

参考和总结

参考文档:

https://forums.unrealengine.com/t/add-collision-to-spline-mesh-component/372233/2

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