从C++看C#托管内存与非托管内存
进程的内存
一个exe
文件,在没有运行时,其磁盘存储空间格式为函数代码段+全局变量段。加载为内存后,其进程内存模式增加为函数代码段+全局变量段+函数调用栈+堆区。我们重点讨论堆区。
进程内存 |
---|
函数代码段 |
全局变量段 |
函数调用栈 |
堆区 |
托管堆与非托管堆
C#
int a=10
这种代码申请的内存空间位于函数调用栈区,var stu=new Student();
GC.Collect();
new
运算符申请的内存空间位于堆区。关键在于new
关键字。在C#中,这个关键字是向CLR虚拟机申请空间,因此这个内存空间位于托管堆上面,如果没有对这个对象的引用,在我们调用GC.Collect()
后,或者CLR主动收集垃圾,申请的这段内存空间就会被CLR释放。这种机制简化了内存管理,我们不能直接控制内存的释放时机。不能精确指定释放哪个对象占用的空间。我不太清楚CLR具体原理,但CLR也只是运行在操作系统上的一个程序。假设它是C++写的,那么我们可以想象,CLR调用C++
new
关键字后向操作系统申请了一个堆区空间,然后把这个变量放在一个全局列表里面。然后记录我们运行在CLR上面的C#托管程序堆这个对象的引用。当没有引用存在之后,CLR从列表中删除这个对象,并调用delete xxx
把内存释放给操作系统。但是非托管堆呢?
C++
在C++中也有new
关键字,比如Student* stu=new Student();
delete stu;
//引发异常
cout >> stu->Name >> stu->Age;
申请的内存空间也位于堆区。但又C++没有虚拟机,所以C++中的new关键字实际上是向操作系统申请内存空间,在进程关闭后,又操作系统释放。但是C++给了另一个关键字
delete
,delete stu可以手动释放向操作系统申请的内存空间。之后访问这个结构体的字段会抛出异常。C
C语言中没有new关键字,但却有两个函数,malloc
和free
。int* ptr = (int *)malloc(5 * sizeof(int));
free(ptr);
他们起到了和C++中new关键字相同的作用。也是向操作系统申请一块在堆区的内存空间。
C#通过new关键字向CLR申请的内存空间位于托管堆。C++通过new关键字向操作系统申请的内存空间位于非托管堆。C语言通过malloc和free向操作系统申请的内存空间也位于非托管堆。C#的new关键字更像是对C++的new关键字的封装。
C#如何申请位于非托管堆的内存空间
C#本身的new运算符申请的是托管堆的内存空间,要申请非托管堆内存空间,目前我知道的只有通过调用C++的动态链接库实现。在.net8以前,使用DLLImport
特性在函数声明上面。在.net8,使用LiberyImport
特性在函数声明上面
C++部分
新建一个C++动态链接库项目
然后添加.h头文件和.cpp源文件
//Student.h
#pragma once
#include <string>
using namespace std;
extern struct Student
{
wchar_t* Name;// 使用 char* 替代 std::string 以保证与C#兼容
int Age;
};
//__declspec(xxx)是MSC编译器支持的关键字,dllexport表示导出后面的函数
/// <summary>
/// 创建学生
/// </summary>
/// <param name="name">姓名</param>
/// <returns>学生内存地址</returns>
extern "C" __declspec(dllexport) Student* CreateStudent(const wchar_t* name);
/// <summary>
/// 释放堆上的内存
/// </summary>
/// <param name="student">学生地址</param>
extern "C" __declspec(dllexport) void FreeStudent(Student* student);
//Student.cpp
//pch.h在项目属性中指定,pch.cpp必需
#include "pch.h"
#include "Student.h"
#include <cstring>
Student* CreateStudent(const wchar_t* name)
{
//new申请堆空间
Student* student = new Student;
student->Age = 10;
//new申请名字所需要的堆空间
//wcslen应对unicode,ansi的话,使用strlen和char就够了
student->Name = new wchar_t[wcslen(name) + 1];
//内存赋值
wcscpy_s(student->Name, wcslen(name) + 1, name);
return student;
}
void FreeStudent(Student* student)
{
// 假设使用 new 分配
delete[] student->Name;//释放数组形式的堆内存
delete student;
}
生成项目后,在解决方案下的x64\Debug中可以找到DLL
C#部分
由于C++动态链接库不符合C#动态链接库的规范。所以没法在C#项目的依赖中直接添加对类库的引用。只需要把DLL放在项目根目录下,把文件复制方式改为总是复制,然后代码中导入。
[DllImport("Student.dll", //指定DLL
CharSet=CharSet.Unicode//指定字符串编码
)]
public static extern IntPtr CreateStudent(string name);
[DllImport("Student.dll")]
private static extern IntPtr FreeStudent(IntPtr stu);
public static void Main()
{
string studentName = "John";
//用IntPtr接收C++申请空间的起始地址
IntPtr studentPtr = CreateStudent(studentName);
// 在C#中操作Student结构体需要进行手动的内存管理,如下
// 从地址所在内存构建C#对象或结构体,类似于指针的解引用
Student student = Marshal.PtrToStructure<Student>(studentPtr);
// 访问学生信息
//Marshal.PtrToStringUni(student.Name)将一段内存解释为unicode字符串,直到遇见结束符'\0'
Console.WriteLine($"Student Name: {Marshal.PtrToStringUni(student.Name)}, Age: {student.Age}");
// 记得释放分配的内存
FreeStudent(studentPtr);
}
// 定义C++的Student结构体
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Student
{
// IntPtr对应C++中的 char*
public IntPtr Name;
public int Age;
}
调用结果如下
非托管类释放非托管内存空间
如果我们把C++代码的调用封装成类,那么可以实现IDisposable
接口。在Dispose
方法中释放资源,然后使用using语句块来确保Dispose方法被调用。这样使得内存泄漏可能性降低。
继承IDisposable接口后按下alt+enter
,选择通过释放模式实现接口可以快速生成代码
/// <summary>
/// 非托管类
/// </summary>
public class Student:IDisposable
{
// 定义C++的Student结构体
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct _Student
{
public IntPtr Name;
public int Age;
}
// IntPtr对应C++中的 char*
//需要在Dispose中手动释放
private IntPtr _this;
private IntPtr name;
public string Name => Marshal.PtrToStringUni(name);
public int Age;
private bool disposedValue;
public Student(string name)
{
_this=CreateStudent(name);
_Student layout = Marshal.PtrToStructure<_Student>(_this);
//记住要释放的内存起始地址
this.Age = layout.Age;
this.name = layout.Name;
}
[DllImport("Student.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
private static extern IntPtr CreateStudent(string name);
[DllImport("Student.dll")]
private static extern IntPtr FreeStudent(IntPtr stu);
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposedValue)
{
if (disposing)
{
// TODO: 释放托管状态(托管对象)
}
// TODO: 释放未托管的资源(未托管的对象)并重写终结器
if (_this != IntPtr.Zero)
{
FreeStudent(_this);
//设置为不可访问
_this = IntPtr.Zero;
name = IntPtr.Zero;
}
// TODO: 将大型字段设置为 null
disposedValue = true;
}
}
// // TODO: 仅当“Dispose(bool disposing)”拥有用于释放未托管资源的代码时才替代终结器
// ~Student()
// {
// // 不要更改此代码。请将清理代码放入“Dispose(bool disposing)”方法中
// Dispose(disposing: false);
// }
public void Dispose()
{
// 不要更改此代码。请将清理代码放入“Dispose(bool disposing)”方法中
Dispose(disposing: true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
然后在Main中创建对象
string studentName = "John";
using (Student stu=new Student(studentName))
{
Console.WriteLine($"Student Name: {stu.Name}, Age: {stu.Age}");
}
return;
结果
代码确实执行到了这里。
- 单步调试执行流程,using->Console->Dispose()->Dispose(bool disposing)->FreeStudent(_this);
事实上可以在FreeStudent(_this);之后加一句代码Console.WriteLine(Name);,你将会看到原本的正常属性变成了乱码
其实代码有点重复。如果我把_Student layout = Marshal.PtrToStructure<_Student>(_this);
中的layout
定义为Student
的私有成员,那么Student中的那两个私有指针就不需要了,完全可以从layout中取得。
从C++看C#托管内存与非托管内存的更多相关文章
- C#内存管理之托管堆与非托管堆( reprint )
在 .NET Framework 中,内存中的资源(即所有二进制信息的集合)分为“托管资源”和“非托管资源”.托管资源必须接受 .NET Framework 的 CLR (通用语言运行时)的管理(诸如 ...
- 如何让IntPtr指向一块内存,以及托管内存与非托管内存的相互转化
IntPtr idp= IntPtr.Zero; StringBuilder idata = new StringBuilder("000000"); string idata = ...
- C# 托管内存与非托管内存之间的转换
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存 ...
- C# 中托管内存与非托管内存之间的转换
c#有自己的内存回收机制,所以在c#中我们可以只new,不用关心怎样delete,c#使用gc来清理内存,这部分内存就是managed memory,大部分时候我们工作于c#环境中,都是在使用托管内存 ...
- C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别
1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...
- C# 托管资源与非托管资源
在.net 编程环境中,系统的资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源: Net平台中,CLR为程序员提供了一种很好的内存管理机制,使得程序员在编写代码时不要显式的去释放自己使用的内存资源(这些在先前 ...
- C# 托管资源和非托管资源
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回 ...
- .net 资源释放(托管资源和非托管资源)
1.托管资源 像int.float.DateTime等都是托管资源:net中80%的资源都是托管资源: 托管资源的回收通过GC(垃圾回收器)自动释放分配给该对象的内存,但无法预测进行垃圾回收的时间,我 ...
- 托管DLL和非托管DLL的区别
首先解释一下,托管DLL和非托管DLL的区别.狭义解释讲,托管DLL就在Dotnet环境生成的DLL文件.非托管DLL不是在Dotnet环 境生成的DLL文件. 托管DLL文件,可以在Dotnet环境 ...
- C# 托管资源 与 非托管资源
C# 托管资源 与 非托管资源 托管资源一般是指被CLR控制的内存资源,这些资源的管理可以由CLR来控制,.NET可以自动进行回收,主要是指托管堆上分配的内存资源.例如程序中分配的对象,作用域内的变量 ...
随机推荐
- JavaSE 关键字和标识符
目录 关键字 标识符 标识符命名规则 标识符命名规范 字面值 关键字 具有特殊含义的 命名时不可以与关键字重名 标识符 也就是名字,对类名,变量名称,方法名称,参数名称等修饰 标识符命名规则 以字母, ...
- C#.NET AES ECB 加密
加密: /// <summary> /// 加密 /// </summary> /// <param name="content">要加密的串& ...
- Feign的客户端注解@EnableFeignClients,解决No qualifying bean of type 'xx.xx.类' available注入报错
//如果使用Feign的客户端,请放开下列注释@EnableFeignClientsNo qualifying bean of type 'xx.xx.类' available //需要添加扫描的路径 ...
- xshell和xftp远程SSH密钥连接腾讯云服务器
1.在腾讯云中创建密钥,关机,绑定. 2.xshell和xftp导入密钥,填写的用户名和密码验证是 腾讯云的主机的root和密码(关键,而不是创建密钥的用户名和密码),该密码可以重置.
- oppo、一加 android14 chrome116内核 input @click不触发
// 兼容Chrome内核116及以上版本中配置disabled的input组件无法触发并冒泡click事件 .uni-input-input:disabled { pointer-events: n ...
- Mybatis、Mybatis Generator、Mybatis-Plus、Mybatis Plus Generator
1.介绍 Mybatis Mybatis 是操作数据库的框架:提供一种Mapper类,支持用Java代码对数据库进行增删改查. 缺点:需要先在xml中写好SQL语句: Mybatis Generato ...
- tortoisegit 配置ssh登录
习惯使用小乌龟. 服务器:gitblit 客户端:TortoiseGit 2.13.0.1 (C:\Program Files\TortoiseGit\bin) git version 2.36.1. ...
- 高通Android UEFI中的LCD分析(2):关键的函数
# 高通Android UEFI中的LCD分析(2):关键的函数 背景 在启动流程分析中,看到了几个经常出现的函数,这里实际分析一下有关的实现.以搞清楚高通做了什么,以及我们能做什么. 重要函数 MD ...
- 为ssh服务器添加2fa认证,一个python脚本全搞定
服务器ssh如果被别人登陆就是一场灾难,所以我研究了ssh认证,我发现Google Authenticator PAM可以实现ssh的2fa认证,但是安装和配置比较麻烦.因此我用python实现了ss ...
- npm install及其目录结构
npm install 安装包及其依赖.npm install: 默认情况下,安装package.json文件中列出的所有依赖.加-P或--production后,只安装dependencies列出的 ...