前言

在之前的 面试官:来说说vue3是怎么处理内置的v-for、v-model等指令? 文章中讲了transform阶段处理完v-for、v-model等指令后,会生成一棵javascript AST抽象语法树。这篇文章我们来接着讲generate阶段是如何根据这棵javascript AST抽象语法树生成render函数字符串的,本文中使用的vue版本为3.4.19

看个demo

还是一样的套路,我们通过debug一个demo来搞清楚render函数字符串是如何生成的。demo代码如下:

<template>
<p>{{ msg }}</p>
</template> <script setup lang="ts">
import { ref } from "vue"; const msg = ref("hello world");
</script>

上面这个demo很简单,使用p标签渲染一个msg响应式变量,变量的值为"hello world"。我们在浏览器中来看看这个demo生成的render函数是什么样的,代码如下:

import { toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createElementBlock as _createElementBlock } from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";
function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return _openBlock(), _createElementBlock(
"p",
null,
_toDisplayString($setup.msg),
1
/* TEXT */
);
}

上面的render函数中使用了两个函数:openBlockcreateElementBlock。在之前的 vue3早已具备抛弃虚拟DOM的能力了文章中我们已经讲过了这两个函数:

  • openBlock的作用为初始化一个全局变量currentBlock数组,用于收集dom树中的所有动态节点。

  • createElementBlock的作用为生成根节点p标签的虚拟DOM,然后将收集到的动态节点数组currentBlock塞到根节点p标签的dynamicChildren属性上。

render函数的生成其实很简单,经过transform阶段处理后会生成一棵javascript AST抽象语法树,这棵树的结构和要生成的render函数结构是一模一样的。所以在generate函数中只需要递归遍历这棵树,进行字符串拼接就可以生成render函数啦!

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generate函数

首先给generate函数打个断点,generate函数在node_modules/@vue/compiler-core/dist/compiler-core.cjs.js文件中。

然后启动一个debug终端,在终端中执行yarn dev(这里是以vite举例)。在浏览器中访问 http://localhost:5173/ ,此时断点就会走到generate函数中了。在我们这个场景中简化后的generate函数是下面这样的:

function generate(ast) {
const context = createCodegenContext();
const { push, indent, deindent } = context; const preambleContext = context;
genModulePreamble(ast, preambleContext); const functionName = `render`;
const args = ["_ctx", "_cache"];
args.push("$props", "$setup", "$data", "$options");
const signature = args.join(", ");
push(`function ${functionName}(${signature}) {`); indent();
push(`return `);
genNode(ast.codegenNode, context); deindent();
push(`}`);
return {
ast,
code: context.code,
};
}

generate中主要分为四部分:

  • 生成context上下文对象。

  • 执行genModulePreamble函数生成:import { xxx } from "vue";

  • 生成render函数中的函数名称和参数,也就是function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {

  • 生成render函数中return的内容

context上下文对象

context上下文对象是执行createCodegenContext函数生成的,将断点走进createCodegenContext函数。简化后的代码如下:

function createCodegenContext() {
const context = {
code: ``,
indentLevel: 0,
helper(key) {
return `_${helperNameMap[key]}`;
},
push(code) {
context.code += code;
},
indent() {
newline(++context.indentLevel);
},
deindent(withoutNewLine = false) {
if (withoutNewLine) {
--context.indentLevel;
} else {
newline(--context.indentLevel);
}
},
newline() {
newline(context.indentLevel);
},
}; function newline(n) {
context.push("\n" + ` `.repeat(n));
} return context;
}

为了代码具有较强的可读性,我们一般都会使用换行和锁进。context上下文中的这些属性和方法作用就是为了生成具有较强可读性的render函数。

  • code属性:当前生成的render函数字符串。

  • indentLevel属性:当前的锁进级别,每个级别对应两个空格的锁进。

  • helper方法:返回render函数中使用到的vue包中export导出的函数名称,比如返回openBlockcreateElementBlock等函数

  • push方法:向当前的render函数字符串后插入字符串code。

  • indent方法:插入换行符,并且增加一个锁进。

  • deindent方法:减少一个锁进,或者插入一个换行符并且减少一个锁进。

  • newline方法:插入换行符。

生成import {xxx} from "vue"

我们接着来看generate函数中的第二部分,生成import {xxx} from "vue"。将断点走进genModulePreamble函数,在我们这个场景中简化后的genModulePreamble函数代码如下:

function genModulePreamble(ast, context) {
const { push, newline, runtimeModuleName } = context;
if (ast.helpers.size) {
const helpers = Array.from(ast.helpers);
push(
`import { ${helpers
.map((s) => `${helperNameMap[s]} as _${helperNameMap[s]}`)
.join(", ")} } from ${JSON.stringify(runtimeModuleName)}
`,
-1 /* End */
);
}
genHoists(ast.hoists, context);
newline();
push(`export `);
}

其中的ast.helpers是在transform阶段收集的需要从vue中import导入的函数,无需将vue中所有的函数都import导入。在debug终端看看helpers数组中的值如下图:

从上图中可以看到需要从vue中import导入toDisplayStringopenBlockcreateElementBlock这三个函数。

在执行push方法之前我们先来看看此时的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到此时生成的render函数字符串还是一个空字符串,执行完push方法后,我们来看看此时的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到此时的render函数中已经有了import {xxx} from "vue"了。

这里执行的genHoists函数就是前面 搞懂 Vue 3 编译优化:静态提升的秘密文章中讲过的静态提升的入口。

生成render函数中的函数名称和参数

执行完genModulePreamble函数后,已经生成了一条import {xxx} from "vue"了。我们接着来看generate函数中render函数的函数名称和参数是如何生成的,代码如下:

const functionName = `render`;
const args = ["_ctx", "_cache"];
args.push("$props", "$setup", "$data", "$options");
const signature = args.join(", ");
push(`function ${functionName}(${signature}) {`);

上面的代码很简单,都是执行push方法向render函数中添加code字符串,其中args数组就是render函数中的参数。我们在来看看执行完上面这块代码后的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到此时已经生成了render函数中的函数名称和参数了。

生成render函数中return的内容

接着来看generate函数中最后一块代码,如下:

indent();
push(`return `);
genNode(ast.codegenNode, context);

首先调用indent方法插入一个换行符并且增加一个锁进,然后执行push方法添加一个return字符串。

接着以根节点的codegenNode属性为参数执行genNode函数生成return中的内容,在我们这个场景中genNode函数简化后的代码如下:

function genNode(node, context) {
switch (node.type) {
case NodeTypes.SIMPLE_EXPRESSION:
genExpression(node, context)
break
case NodeTypes.INTERPOLATION:
genInterpolation(node, context);
break;
case NodeTypes.VNODE_CALL:
genVNodeCall(node, context);
break;
}
}

这里涉及到SIMPLE_EXPRESSIONINTERPOLATIONVNODE_CALL三种AST抽象语法树node节点类型:

  • INTERPOLATION:表示当前节点是双大括号节点,我们这个demo中就是:{{msg}}这个文本节点。

  • SIMPLE_EXPRESSION:表示当前节点是简单表达式节点,在我们这个demo中就是双大括号节点{{msg}}中的更里层节点msg

  • VNODE_CALL:表示当前节点是虚拟节点,比如我们这里第一次调用genNode函数传入的ast.codegenNode(根节点的codegenNode属性)就是虚拟节点。

genVNodeCall函数

由于当前节点是虚拟节点,第一次进入genNode函数时会执行genVNodeCall函数。在我们这个场景中简化后的genVNodeCall函数代码如下:

const OPEN_BLOCK = Symbol(`openBlock`);
const CREATE_ELEMENT_BLOCK = Symbol(`createElementBlock`); function genVNodeCall(node, context) {
const { push, helper } = context;
const { tag, props, children, patchFlag, dynamicProps, isBlock } = node;
if (isBlock) {
push(`(${helper(OPEN_BLOCK)}(${``}), `);
}
const callHelper = CREATE_ELEMENT_BLOCK;
push(helper(callHelper) + `(`, -2 /* None */, node); genNodeList(
// 将参数中的undefined转换成null
genNullableArgs([tag, props, children, patchFlag, dynamicProps]),
context
); push(`)`);
if (isBlock) {
push(`)`);
}
}

首先判断当前节点是不是block节点,由于此时的node为根节点,所以isBlock为true。将断点走进helper方法,我们来看看helper(OPEN_BLOCK)返回值是什么。helper方法的代码如下:

const helperNameMap = {
[OPEN_BLOCK]: `openBlock`,
[CREATE_ELEMENT_BLOCK]: `createElementBlock`,
[TO_DISPLAY_STRING]: `toDisplayString`,
// ...省略
}; helper(key) {
return `_${helperNameMap[key]}`;
}

helper方法中的代码很简单,这里的helper(OPEN_BLOCK)返回的就是_openBlock

将断点走到第一个push方法,代码如下:

push(`(${helper(OPEN_BLOCK)}(${``}), `);

执行完这个push方法后在debug终端看看此时的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到,此时render函数中增加了一个_openBlock函数的调用。

将断点走到第二个push方法,代码如下:

const callHelper = CREATE_ELEMENT_BLOCK;
push(helper(callHelper) + `(`, -2 /* None */, node);

同理helper(callHelper)方法返回的是_createElementBlock,执行完这个push方法后在debug终端看看此时的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到,此时render函数中增加了一个_createElementBlock函数的调用。

继续将断点走到genNodeList部分,代码如下:

genNodeList(
genNullableArgs([tag, props, children, patchFlag, dynamicProps]),
context
);

其中的genNullableArgs函数功能很简单,将参数中的undefined转换成null。比如此时的props就是undefined,经过genNullableArgs函数处理后传给genNodeList函数的props就是null

genNodeList函数

继续将断点走进genNodeList函数,在我们这个场景中简化后的代码如下:

function genNodeList(nodes, context, multilines = false, comma = true) {
const { push } = context;
for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {
const node = nodes[i];
if (shared.isString(node)) {
push(node);
} else {
genNode(node, context);
}
if (i < nodes.length - 1) {
comma && push(", ");
}
}
}

我们先来看看此时的nodes参数,如下图:

这里的nodes就是调用genNodeList函数时传的数组:[tag, props, children, patchFlag, dynamicProps],只是将数组中的undefined转换成了null

  • nodes数组中的第一项为字符串p,表示当前节点是p标签。

  • 由于当前p标签没有props,所以第二项为null的字符串。

  • 第三项为p标签子节点:{{msg}}

  • 第四项也是一个字符串,标记当前节点是否是动态节点。

在讲genNodeList函数之前,我们先来看一下如何使用h函数生成一个<p>{{ msg }}</p>标签的虚拟DOM节点。根据vue官网的介绍,h函数定义如下:

// 完整参数签名
function h(
type: string | Component,
props?: object | null,
children?: Children | Slot | Slots
): VNode

h函数接收的第一个参数是标签名称或者一个组件,第二个参数是props对象或者null,第三个参数是子节点。

所以我们要使用h函数生成demo中的p标签虚拟DOM节点代码如下:

h("p", null, msg)

h函数生成虚拟DOM实际就是调用的createBaseVNode函数,而我们这里的createElementBlock函数生成虚拟DOM也是调用的createBaseVNode函数。两者的区别是createElementBlock函数多接收一些参数,比如patchFlagdynamicProps

现在我想你应该已经反应过来了,为什么调用genNodeList函数时传入的第一个参数nodes为:[tag, props, children, patchFlag, dynamicProps]。这个数组的顺序就是调用createElementBlock函数时传入的参数顺序。

所以在genNodeList中会遍历nodes数组生成调用createElementBlock函数需要传入的参数。

先来看第一个参数tag,这里tag的值为字符串"p"。所以在for循环中会执行push(node),生成调用createElementBlock函数的第一个参数"p"。在debug终端看看此时的render函数,如下图:

从上图中可以看到createElementBlock函数的第一个参数"p"

接着来看nodes数组中的第二个参数:props,由于p标签中没有props属性。所以第二个参数props的值为字符串"null",在for循环中同样会执行push(node),生成调用createElementBlock函数的第二个参数"null"。在debug终端看看此时的render函数,如下图:

从上图中可以看到createElementBlock函数的第二个参数null

接着来看nodes数组中的第三个参数:children,由于children是一个对象,所以以当前children节点作为参数执行genNode函数。

这个genNode函数前面已经执行过一次了,当时是以根节点的codegenNode属性作为参数执行的。回顾一下genNode函数的代码,如下:

function genNode(node, context) {
switch (node.type) {
case NodeTypes.SIMPLE_EXPRESSION:
genExpression(node, context)
break
case NodeTypes.INTERPOLATION:
genInterpolation(node, context);
break;
case NodeTypes.VNODE_CALL:
genVNodeCall(node, context);
break;
}
}

前面我们讲过了NodeTypes.INTERPOLATION类型表示当前节点是双大括号节点,而我们这次执行genNode函数传入的p标签children,刚好就是{{msg}}双大括号节点。所以代码会走到genInterpolation函数中。

genInterpolation函数

将断点走进genInterpolation函数中,genInterpolation代码如下:

function genInterpolation(node, context) {
const { push, helper } = context;
push(`${helper(TO_DISPLAY_STRING)}(`);
genNode(node.content, context);
push(`)`);
}

首先会执行push方法向render函数中插入一个_toDisplayString函数调用,在debug终端看看执行完这个push方法后的render函数,如下图:

从上图中可以看到此时createElementBlock函数的第三个参数只生成了一半,调用_toDisplayString函数传入的参数还没生成。

接着会以node.content作为参数执行genNode(node.content, context);生成_toDisplayString函数的参数,此时代码又走回了genNode函数。

将断点再次走进genNode函数,看看此时的node是什么样的,如下图:

从上图中可以看到此时的node节点是一个简单表达式节点,表达式为:$setup.msg。所以代码会走进genExpression函数。

genExpression函数

接着将断点走进genExpression函数中,genExpression函数中的代码如下:

function genExpression(node, context) {
const { content, isStatic } = node;
context.push(
isStatic ? JSON.stringify(content) : content,
-3 /* Unknown */,
node
);
}

由于当前的msg变量是一个ref响应式变量,所以isStaticfalse。所以会执行push方法,将$setup.msg插入到render函数中。

执行完push方法后,在debug终端看看此时的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到此时的render函数基本已经生成了,剩下的就是调用push方法生成各个函数的右括号")"和右花括号"}"。将断点逐层走出,直到generate函数中。代码如下:

function generate(ast) {
// ...省略
genNode(ast.codegenNode, context); deindent();
push(`}`);
return {
ast,
code: context.code,
};
}

执行完最后一个 push方法后,在debug终端看看此时的render函数字符串是什么样的,如下图:

从上图中可以看到此时的render函数终于生成啦!

总结

这是我画的我们这个场景中generate生成render函数的流程图:

  • 执行genModulePreamble函数生成:import { xxx } from "vue";

  • 简单字符串拼接生成render函数中的函数名称和参数,也就是function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {

  • 以根节点的codegenNode属性为参数调用genNode函数生成render函数中return的内容。

    • 此时传入的是虚拟节点,执行genVNodeCall函数生成return _openBlock(), _createElementBlock(和调用genNodeList函数,生成createElementBlock函数的参数。

    • 处理p标签的tag标签名和props,生成createElementBlock函数的第一个和第二个参数。此时render函数return的内容为:return _openBlock(), _createElementBlock("p", null

    • 处理p标签的children也就是{{msg}}节点,再次调用genNode函数。此时node节点类型为双大括号节点,调用genInterpolation函数。

    • genInterpolation函数中会先调用push方法,此时的render函数return的内容为:return _openBlock(), _createElementBlock("p", null, _toDisplayString(。然后以node.content为参数再次调用genNode函数。

    • node.content$setup.msg,是一个简单表达式节点,所以在genNode函数中会调用genExpression函数。执行完genExpression函数后,此时的render函数return的内容为:return _openBlock(), _createElementBlock("p", null, _toDisplayString($setup.msg

    • 调用push方法生成各个函数的右括号")"和右花括号"}",生成最终的render函数

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