项目地址:

https://github.com/bumptech/glide

Glide作为安卓开发常用的图片加载库,有许多实用而且强大的功能,那么,今天就来总结一番,这次把比较常见的都写出来,但并不是全部哦。

在介绍之前,先来说说什么是Glide吧:

在泰国举行的谷歌开发者论坛上,谷歌为我们介绍了一个名叫 Glide 的图片加载库,作者是bumptech。这个库被广泛的运用在google的开源项目中,包括2014年google I/O大会上发布的官方app。

Glide和Picasso有90%的相似度,准确的说,就是Picasso的克隆版本。但是在细节上还是有不少区别的。

Glide的使用非常方便,而且使用了链式编程,所以方法直接连接写在后便就可以了。以下是我平常总结的比较常用的Glide方法

1:Glide的配置

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

2最简单的用法

异步加载图片:

Glide.with(context).load(url).into(imageView);

这是最简单的用法了,with里填上下文,load里面填写url,into填写要下载到的控件上即可

3设置占位图和错误图:

placeholder(R.drawable.user_placeholder)

error(R.drawable.user_placeholder_error)

4 load方法的使用

Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源,如:

load SD卡资源:load("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")

load assets资源:load("file:///android_asset/f003.gif")

load raw资源:load("Android.resource://包名/raw/raw_1")

或load("android.resource://包名/raw/"+R.raw.raw_1)

load drawable资源:load("android.resource://包名/drawable/"+R.drawable.news)

load ContentProvider资源:load("content://media/external/images/media/139469")

load http资源:load("http://img.my.csdn.NET/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")

load https资源:load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")

当然,load不限于String类型,还可以:

load(Uri uri),

load(File file),

load(Integer resourceId),

load(URL url),

load(byte[] model),

load(T model),

loadFromMediaStore(Uri uri)。

5设置缓存策略

diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

可选策略:

DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据;

DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据;

DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存(不进行磁盘缓存);

DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT;

默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略;

对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE;

6清空缓存

禁止内存缓存:

.skipMemoryCache(true)

清除内存缓存:

// 必须在UI线程中调用

Glide.get(context).clearMemory();

禁止磁盘缓存:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

清除磁盘缓存:

// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()

Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

7设置请求优先级

priority(Priority.HIGH)

优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。可选参数:

枚举Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

8 设置缩略图

thumbnail()

9 直接获得Bitmap

有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。

方法1

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget<Bitmap>() {

@Override

public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {

//resource即是获得的Bitmap

}

});

方法2

Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

该方式只能在子线程中获得

10加载图片到Notification中

NotificationTarget notificationTarget =

new NotificationTarget(

Context,

RemoteViews,

viewid,

notificationObject,

notifyId);

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);

11 Glide自带的一个渐变动画

Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv2);

12加载Gif

//普通显示GIF

Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图

Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);

13显示本地视频

String filePath ="/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";

Glide

.with(context )

.load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )

.into( iv );

Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取

14显示圆形图片

create(context.getResources(), resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
cimg.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});

关于Glide就先介绍到这么多了,一般的常用开发应该够用了,谢谢大家!喜欢点个赞吧!

转载:http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5558168.html

前言:

前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架。技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一点卡顿,老牌的图片缓存框架universalImageLoader听说过一直没有真正使用过,之前项目都很小,差不多几百万级别的app,一直使用的都是Xutils,最近觉得项目大起来了,万一Xutils不维护了或者说要求支持的图片格式多起来的时候,可能Xutils就不是最佳选择了,这也是来学习Gilde的根本动机吧。其实本来想着去学习Facebook的Fresco图片框架,但是简单的看了一下,需要连同自定义控件一起使用,功能虽然强大,但是对于已经在维护的项目修改成本那可不是一般的高,以后有兴趣在学习吧!

图片缓存相关博客地址:

Glide简介:

Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。

gitHub地址:https://github.com/bumptech/glide

Glide特点

  • 使用简单
  • 可配置度高,自适应程度高
  • 支持常见图片格式 Jpg png gif webp
  • 支持多种数据源  网络、本地、资源、Assets 等
  • 高效缓存策略    支持Memory和Disk图片缓存 默认Bitmap格式采用RGB_565内存使用至少减少一半
  • 生命周期集成   根据Activity/Fragment生命周期自动管理请求
  • 高效处理Bitmap  使用Bitmap Pool使Bitmap复用,主动调用recycle回收需要回收的Bitmap,减小系统回收压力

Glide简单使用

1.)添加引用 build.gradle 中添加配置

  compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'

2.)设置绑定生命周期

我们可以更加高效的使用Glide提供的方式进行绑定,这样可以更好的让加载图片的请求的生命周期动态管理起来

  Glide.with(Context context);// 绑定Context
Glide.with(Activity activity);// 绑定Activity
Glide.with(FragmentActivity activity);// 绑定FragmentActivity
Glide.with(Fragment fragment);// 绑定Fragment

3. )简单的加载图片实例

 Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView);

4.)设置加载中以及加载失败图片

api里面对placeholder()、error()函数中有多态实现 用的时候可以具体的熟悉一下

Glide.with(this).load(imageUrl).placeholder(R.mipmap.ic_launcher).error(R.mipmap.ic_launcher).into(imageView);

5.)设置跳过内存缓存

 Glide.with(this).load(imageUrl).skipMemoryCache(true).into(imageView);

6.)设置下载优先级

Glide.with(this).load(imageUrl).priority(Priority.NORMAL).into(imageView);

7.)设置缓存策略

Glide.with(this).load(imageUrl).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL).into(imageView);

策略解说:

all:缓存源资源和转换后的资源

none:不作任何磁盘缓存

source:缓存源资源

result:缓存转换后的资源

8.)设置加载动画

api也提供了几个常用的动画:比如crossFade()

  Glide.with(this).load(imageUrl).animate(R.anim.item_alpha_in).into(imageView);
R.anim.item_alpha_in
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:duration="500"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"/>
</set>

9.)设置缩略图支持

这样会先加载缩略图 然后在加载全图

 Glide.with(this).load(imageUrl).thumbnail(0.1f).into(imageView);

10.)设置加载尺寸

 Glide.with(this).load(imageUrl).override(800, 800).into(imageView);

11.)设置动态转换

 Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(imageView);

api提供了比如:centerCrop()、fitCenter()等函数也可以通过自定义Transformation,举例说明:比如一个人圆角转化器

 public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private float radius = 0f;
public GlideRoundTransform(Context context) {
this(context, 4);
} public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
super(context);
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
} @Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
} private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null; Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
} @Override
public String getId() {
return getClass().getName() + Math.round(radius);
}
}

具体使用

Glide.with(this).load(imageUrl).transform(new GlideRoundTransform(this)).into(imageView);

12.)设置要加载的内容

项目中有很多需要先下载图片然后再做一些合成的功能,比如项目中出现的图文混排,该如何实现目标下

        Glide.with(this).load(imageUrl).centerCrop().into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) {
imageView.setImageDrawable(resource);
}
});

13 .)设置监听请求接口

  Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
return false;
} @Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
//imageView.setImageDrawable(resource);
return false;
}
}).into(imageView);

设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘

15.)设置动态GIF加载方式

 Glide.with(this).load(imageUrl).asBitmap().into(imageView);//显示gif静态图片
Glide.with(this).load(imageUrl).asGif().into(imageView);//显示gif动态图片

16.)缓存的动态清理

 Glide.get(this).clearDiskCache();//清理磁盘缓存 需要在子线程中执行
Glide.get(this).clearMemory();//清理内存缓存 可以在UI主线程中进行
 
 
 
 

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