一、变量的三个元素:变量名(房间名字)、变量类型(房间的类型)、变量值(入住的人)。

二、变量的命名规则:

  1、驼峰法     2、尽量简单,见名知意     3、长度没有限制     4、满足标志符的命名规则

三、类的命名规则:

1、Pascal命名规范(组成类名的单词,每个都要大写。一个单词首字母也要大写)

四、数据类型

存储单位之间的关系:1B(字节)=8位(bit)   1MB=1024B    1GB=1024MB     1TB=1024GB

character

五、整型字面值及变量声明

1、进制表示

    八进制:以0开头,包括0-7的数字 ;eg:066,027  不能出现8以后的数字

    十六进制:以0x或者0X开头,包括0-9的数字,及字母a-f或A-F;eg:0xabc,0X123ff    

 2、java中有3中表示整数的方法:十进制、八进制、十六进制    eg:123(十进制),0123(八进制),0X233ff(十六进制),0x123L或 0x34l(长整型)

六、变量声明

  1、格式:数据类型 变量名;eg: int n;声明整型变量n     long cout;声明长整型变量cout

  2、赋值:使用“ = ”进行赋值,赋值运算符,将运算符右边的值赋给左边的变量;eg:n=3

  3、可以在定义变量的同时给变量赋值,叫变量初始化;eg: int n = 3;

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