Go语言基础之函数
Go语言基础之函数
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。
函数
Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。
函数定义
Go语言中定义函数使用func
关键字,具体格式如下:
func 函数名(参数)(返回值){
函数体
}
其中:
- 函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。
- 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用
,
分隔。 - 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用
()
包裹,并用,
分隔。 - 函数体:实现指定功能的代码块。
我们先来定义一个求两个数之和的函数:
func intSum(x int, y int) int {
return x + y
}
函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:
func sayHello() {
fmt.Println("Hello 沙河")
}
函数的调用
定义了函数之后,我们可以通过函数名()
的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:
func main() {
sayHello()
ret := intSum(, )
fmt.Println(ret)
}
注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
参数
类型简写
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:
func intSum(x, y int) int {
return x + y
}
上面的代码中,intSum
函数有两个参数,这两个参数的类型均为int
,因此可以省略x
的类型,因为y
后面有类型说明,x
参数也是该类型。
可变参数
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...
来标识。
注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:
func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x) //x是一个切片
sum :=
for _, v := range x {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用上面的函数:
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2()
ret3 := intSum2(, )
ret4 := intSum2(, , )
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:
func intSum3(x int, y ...int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用上述函数:
ret5 := intSum3()
ret6 := intSum3(, )
ret7 := intSum3(, , )
ret8 := intSum3(, , , )
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
返回值
Go语言中通过return
关键字向外输出返回值。
多返回值
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()
将所有返回值包裹起来。
举个例子:
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
返回值命名
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return
关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
defer语句
Go语言中的defer
语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer
归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer
定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer
的语句最后被执行,最后被defer
的语句,最先被执行。
举个例子:
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println()
defer fmt.Println()
defer fmt.Println()
fmt.Println("end")
}
输出结果:
start
end
由于defer
语句延迟调用的特性,所以defer
语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
函数进阶
变量作用域
全局变量
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
package main import "fmt" //定义全局变量num
var num int64 = func testGlobalVar() {
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
testGlobalVar() //num=10
}
局部变量
局部变量又分为两种: 函数内定义
func testLocalVar() {
//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内有效
var x int64 =
fmt.Printf("num=%d x=%d\n", num, x)
}
如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。
package main import "fmt" //定义全局变量num
var num int64 = func testNum() {
num :=
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中优先使用局部变量
}
func main() {
testNum() //num=10
}
语句块内定义。
func testLocalVar2(x, y int) {
fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
if x > {
z := //变量z只在if语句块生效
fmt.Println(z)
}
//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:
func testLocalVar3() {
for i := ; i < ; i++ {
fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
}
//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}
函数作为变量
函数可以作为变量进行传递:
func main() {
f1 := add //将函数add赋值给变量f1
fmt.Printf("type of f1:%T\n", f1) //type of f1:func(int, int) int
ret := f1(, )
fmt.Println(ret)
}
函数作为参数
函数还可以作为参数:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(, , add)
fmt.Println(ret2) //
}
匿名函数
匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
立即执行函数:
func main() {
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(, )//匿名函数定义完加()直接执行
}
闭包
闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境
。 首先我们来看一个例子:
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f()) //
fmt.Println(f()) //
fmt.Println(f()) // f1 := adder()
fmt.Println(f1()) //
fmt.Println(f1()) //
}
变量f
是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x
变量,此时f
就是一个闭包。 在f
的生命周期内,变量x
也一直有效。 闭包进阶示例1:
func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2()
fmt.Println(f()) //
fmt.Println(f()) //
fmt.Println(f()) // f1 := adder2()
fmt.Println(f1()) //
fmt.Println(f1()) //
}
闭包进阶示例2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
} func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}
闭包进阶示例3:
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
} sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
} func main() {
f1, f2 := calc()
fmt.Println(f1(), f2()) //11 9
fmt.Println(f1(), f2()) //12 8
fmt.Println(f1(), f2()) //13 7
}
闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境
。
内置函数介绍
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭channel |
len | 用来求长度,比如string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice中 |
panic和recover | 用来做错误处理 |
panic/recover
Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover
模式来处理错误。 panic
可以在任何地方引发,但recover
只有在defer
调用的函数中有效。 首先来看一个例子:
func funcA() {
fmt.Println("func A")
} func funcB() {
panic("panic in B")
} func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
输出:
func A
panic: panic in B goroutine [running]:
main.funcB(...)
.../code/func/main.go:
main.main()
.../code/func/main.go: +0x98
程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。
func funcA() {
fmt.Println("func A")
} func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
} func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
注意:
recover()
必须搭配defer
使用。defer
一定要在可能引发panic
的语句之前定义。
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