js加载时间线

  它是根据js出生的那一刻开始记录的一系列浏览器按照顺序做的事,形容的就是加载顺序,可以用来优化什么东西,理论基础,背下来.
  1、创建Document对象,开始解析web页面。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中。这个阶段document.readyState = 'loading'。(生成document对象,document状态位变为loading)
  2、遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。
  3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。
  4、遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。 对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(异步禁止使用document.write())
document.write():特别特殊他是把里面的东西当成HTML文档输出到页面里去,但是有一点就是,有的时候,当你整个文档全部都解析的差不多的时候再用document.write()的话会把你之前所有的文档流都清空,用它里面的文档流代替
例:整个页面只显示a,这里的document.write();在这里有消除文档流的功能,连script都消除了。
<div style="height:100px;width:100px;background-color:red;"></div>
<script type="text/javascript">
    window.onload = function(){
        document.write('a');
    }
</script>
  5、遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。
  6、当文档解析完成,document.readyState = 'interactive'。
先解析完,再加载完,然后状态位变为interactive(活跃)
查看状态位的转换:
    console.log(document.readyState);
    document.onreadystatechange = function(){
        console.log(document.readyState);
    }
  7、文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同,但同样禁止使用(document.write());
  8、document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。
例1:同时打印出a和complete,而且onDOMContentLoaded是不好使的,只有绑定在addEventListener才好用。
    console.log(document.readyState);
    document.onreadystatechange = function(){
        console.log(document.readyState);
    }
    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
        console.log('a');
    },false)
例2:window.onload和下面这个的区别
    $(document).ready(function(){
    //当DOM解析完就执行的部分(不用加载完,加载完是给用户看的,对于我们来说解析完就可以操作了)
    /*它的原理就是interactive和DOMContentLoaded事件*/
    })
区别就是:window.onload满需要都加载完,但是它解析完就可以操作了(这是jQuery的方法)
例3:当把script放在上面时候最好这样写,不要写onload,千万不要写onload,但是最好的方法还是写在下面
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>lottery</title>
    <script type="text/javascript">
        document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
            var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
            console.log(div);
        },false)
    </script>
    script标签写在上面又能处理下面的代码,而且效率还高,因为登高DOM解析完就执行,而不是DOM加载完
</head>
//script标签写在上面又能处理下面的代码,而且效率还高,因为登高DOM解析完就执行,而不是DOM加载完
  9、当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = 'complete',window对象触发load事件。
  10、从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。
总结就是三个点:先生成document对象,代表js可以运行了,第二步就是文档解析完了,第三步就是文档加载完了并且执行完了
---------------------
作者:LFY836126
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lfy836126/article/details/82669450


下面我们看看异步加载js的三种方式:

  异步加载js的方法:

  1)async   HTML5的属性,让JavaScript代码进行异步加载

  1. <script type="text/javascript" src="05.js" async="async">
  2. </script>

  2)defer   老版本IE专用

  1. <script type="text/javascript" defer="defer">
  2. </script>

  3)动态的创建script的标签(可以解决兼容h5以及低版本ie的问题),代码如下:

  1. <script type="text/javascript">
  2. function asyncLoaded(url,callback){
  3. var script = document.createElement("script");
  4. // script.src = url; 假如说网速非常好,直接执行完成了,后面就监听不到状态的改变了
  5. if(script.readyState){
  6. script.onreadystatechange = function(){
  7. if(script.readyState == "complete" || script.readyState =="loaded"){
  8. // 执行某个函数
  9. callback()
  10. }
  11. }
  12. }else{
  13. script.onload = function(){
  14. // 执行某个函数
  15. callback()
  16. }
  17. }
  18. script.src = url; //异步的过程
  19. document.head.appendChild(script)
  20. }
  21. asyncLoaded("05.js",function(){
  22. fn()          //05.js中的函数
  23. })
  24. </script>

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