NSRunLoop的进一步理解
iPhone应用开发中关于NSRunLoop的概述是本文要介绍的内容,NSRunLoop是一种更加高明的消息处理模式,他就高明在对消息处理过程进行了更好的抽象和封装,这样才能是的你不用处理一些很琐碎很低层次的具体消息的处理,在NSRunLoop中每一个消息就被打包在input source或者是timer source中了,来看详细内容。
1.什么是NSRunLoop
我们会经常看到这样的代码:
- - (IBAction)start:(id)sender
- {
- pageStillLoading = YES;
- [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil];
- [progress setHidden:NO];
- while (pageStillLoading) {
- [NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
- }
- [progress setHidden:YES];
- }
复制代码
这段代码很神奇的,因为他会“暂停”代码运行,而且程序运行不会因为这里有一个while循环而受到影响。在[progress setHidden:NO]执行之后,整个函数想暂停了一样停在循环里面,等loadPageInBackground里面的操作都完成了以后才让[progress setHidden:YES]运行。这样做就显得简介,而且逻辑很清晰。如果你不这样做,你就需要在loadPageInBackground里面表示load完成的地方调用[progress setHidden:YES],显得代码不紧凑而且容易出错。
[iGoogle有话说:应用程序框架主线程已经封装了对NSRunLoop runMode:beforeDate:的调用;它和while循环构成了一个消息泵,不断获取和处理消息;可能大家会比较奇怪,既然主线程中已经封装好了对NSRunLoop的调用,为什么这里还可以再次调用,这个就是它与Windows消息循环的区别,它可以嵌套调用.当再次调用while+NSRunLoop时候程序并没有停止执行,它还在不停提取消息/处理消息.这一点与Symbian中Active Scheduler的嵌套调用达到同步作用原理是一样的.]
那么具体什么是NSRunLoop呢?其实NSRunLoop的本质是一个消息机制的处理模式。如果你对vc++编程有一定了解,在windows中,有一系列很重要的函数SendMessage,PostMessage,GetMessage,这些都是有关消息传递处理的API。
但是在你进入到Cocoa的编程世界里面,我不知道你是不是走的太快太匆忙而忽视了这个很重要的问题,Cocoa里面就没有提及到任何关于消息处理的API,开发者从来也没有自己去关心过消息的传递过程,好像一切都是那么自然,像大自然一样自然?在Cocoa里面你再也不用去自己定义WM_COMMAD_XXX这样的宏来标识某个消息,也不用在switch-case里面去对特定的消息做特别的处理。难道是Cocoa里面就没有了消息机制?答案是否定的,只是Apple在设计消息处理的时候采用了一个更加高明的模式,那就是RunLoop。
2. NSRunLoop工作原理
接下来看一下NSRunLoop具体的工作原理,首先是官方文档提供的说法,看图:
通过所有的“消息”都被添加到了NSRunLoop中去,而在这里这些消息并分为“input source”和“Timer source” 并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的函数处理。为了更清晰的解释,我们来对比VC++和iOS消息处理过程。
VC++中在一切初始化都完成之后程序就开始这样一个循环了(代码是从户sir mfc程序设计课程的slides中截取):
- int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){
- ...
- while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){
- if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)){
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- }
- }
可以看到在GetMessage之后就去分发处理消息了,而iOS中main函数中只是调用了UIApplicationMain,那么我们可以介意猜出UIApplicationMain在初始化完成之后就会进入这样一个情形:
- int UIApplicationMain(...){
- ...
- while(running){
- [NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
- }
- ...
- }
所以在UIApplicationMain中也是同样在不断处理runloop才是的程序没有退出。刚才的我说了NSRunLoop是一种更加高明的消息处理模式,他就高明在对消息处理过程进行了更好的抽象和封装,这样才能是的你不用处理一些很琐碎很低层次的具体消息的处理,在NSRunLoop中每一个消息就被打包在input source或者是timer source中了,当需要处理的时候就直接调用其中包含的相应对象的处理函数了。
所以对外部的开发人员来讲,你感受到的就是,把source/timer加入到runloop中,然后在适当的时候类似于[receiver action]这样的事情发生了。甚至很多时候,你都没有感受到整个过程前半部分,你只是感觉到了你的某个对象的某个函数调用了。
比如在UIView被触摸时会用touchesBegan/touchesMoved等等函数被调用,也许你会想,“该死的,我都不知道在那里被告知有触摸消息,这些处理函数就被调用了!?”所以,消息是有的,只是runloop已经帮你做了!为了证明我的观点,我截取了一张debug touchesBegan的call stack,如图:
利用NSRunLoop阻塞NSOperation线程
在使用NSOperationQueue简化多线程开发中介绍了多线程的开发,我这里主要介绍一下使用NSRunLoop阻塞线程。
主要使用在NStimer定时启用的任务或者异步获取数据的情况如socket获取网络数据,要阻塞线程,直到获取数据之后在释放线程。
下面是线程中没有使用NSRunLoop阻塞线程的代码和执行效果:
线程类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface MyTask : NSOperation {
}
@end
#import "MyTask.h"
@implementation MyTask
-(void)main
{
NSLog(@"开始线程=%@",self);
[NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(hiandeTime:) userInfo:nil repeats:NO];
}
-(void)hiandeTime:(id)sender
{
NSLog(@"执行了NSTimer");
}
-(void)dealloc
{
NSLog(@"delloc mytask=%@",self);
[super dealloc];
}
@end
线程添加到队列中:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc] init];
MyTask *myTask=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
[queue addOperation:myTask];
MyTask *myTask1=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
[queue addOperation:myTask1];
MyTask *myTask2=[[[MyTask alloc] init] autorelease];
[queue addOperation:myTask2];
[queue release];
}
执行结果是:
2011-07-25 09:44:45.393 OperationDemo[20676:1803] 开始线程=<MyTask: 0x4b4dea0>
2011-07-25 09:44:45.393 OperationDemo[20676:5d03] 开始线程=<MyTask: 0x4b50db0>
2011-07-25 09:44:45.396 OperationDemo[20676:1803] 开始线程=<MyTask: 0x4b51070>
2011-07-25 09:44:45.404 OperationDemo[20676:6303] delloc mytask=<MyTask: 0x4b4dea0>
2011-07-25 09:44:45.404 OperationDemo[20676:5d03] delloc mytask=<MyTask: 0x4b50db0>
2011-07-25 09:44:45.405 OperationDemo[20676:6303] delloc mytask=<MyTask: 0x4b51070>
可以看到,根本没有执行NSTimer中的方法,线程就释放掉了,我们要执行
NSTimer中的方法,就要利用NSRunLoop阻塞线程。下面是修改后的代码:-(void)main
{
NSLog(@"开始线程=%@",self);
NSTimer *timer=[NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(hiandeTime) userInfo:nil repeats:NO];
[timer fire];
while (!didDisconnect) {
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
}
}执行结果如下:
2011-07-25 10:07:00.543 OperationDemo[21270:1803] 开始线程=<MyTask: 0x4d16380>
2011-07-25 10:07:00.543 OperationDemo[21270:5d03] 开始线程=<MyTask: 0x4d17790>
2011-07-25 10:07:00.550 OperationDemo[21270:6303] 开始线程=<MyTask: 0x4d17a50>
2011-07-25 10:07:00.550 OperationDemo[21270:1803] 执行了NSTimer
2011-07-25 10:07:00.551 OperationDemo[21270:5d03] 执行了NSTimer
2011-07-25 10:07:00.552 OperationDemo[21270:6303] 执行了NSTimer
2011-07-25 10:07:00.556 OperationDemo[21270:6503] delloc mytask=<MyTask: 0x4d16380>
2011-07-25 10:07:00.557 OperationDemo[21270:6303] delloc mytask=<MyTask: 0x4d17790>
2011-07-25 10:07:00.557 OperationDemo[21270:5d03] delloc mytask=<MyTask: 0x4d17a50>我们可以使用NSRunLoop进行线程阻塞。
使用runloop阻塞线程的正确写法
Runloop可以阻塞线程,等待其他线程执行后再执行。
比如:
@implementation ViewController{
BOOL end;
}
…
– (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@”start new thread …”);
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runOnNewThread) toTarget:self withObject:nil];
while (!end) {
NSLog(@”runloop…”);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
NSLog(@”runloop end.”);
}
NSLog(@”ok.”);
}
-(void)runOnNewThread{
NSLog(@”run for new thread …”);
sleep(1);
end=YES;
NSLog(@”end.”);
}
但是这样做,运行时会发现,while循环后执行的语句会在很长时间后才被执行。
那是不是可以这样:
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.1]];
缩短runloop的休眠时间,看起来解决了上面出现的问题。
不过这样也又问题,runloop对象被经常性的唤醒,这违背了runloop的设计初衷。runloop的作用就是要减少cpu做无谓的空转,cpu可在空闲的时候休眠,以节约电量。
那么怎么做呢?正确的写法是:
-(void)runOnNewThread{
NSLog(@”run for new thread …”);
sleep(1);
[self performSelectorOnMainThread:@selector(setEnd) withObject:nil waitUntilDone:NO];
NSLog(@”end.”);
}
-(void)setEnd{
end=YES;
}
见黑体斜体字部分,要将直接设置变量,改为向主线程发送消息,执行方法。问题得到解决。
这里要说一下,造成while循环后语句延缓执行的原因是,runloop未被唤醒。因为,改变变量的值,runloop对象根本不知道。延缓的时长总是不定的,这是因为,有其他事件在某个时点唤醒了主线程,这才结束了while循环。那么,向主线程发送消息,将唤醒runloop,因此问题就解决了。
from CFRunLoop Reference
CFRunLoop monitors sources of input to a task and dispatches control when they become ready for processing.
Examples of input source might include user input devices,network connection,periodic or timed-delay events,and asynchronous callbacks.
Three types of objects can be monitored by a run loop:
sources(CFRunLoopSource)
timers(CFRunLoopTimer)
observers(CFRunLoopObserver)
Each sources,times or observers added to a run loop must be associated with one or more run loop modes.
There is exactly one run loop per thread.
RunLoop 是事件循环,用于schedule work 和协调输入事件.
RunLoop 接受2种不同的事件源,input sources (异步事件)和 timer sources(同步事件)
何时使用RunLoop?
1.使用ports或自定义输入源 与其他线程通讯
2.在线程中使用定时器
3.在程序中使用performSelector等方法
4.让线程周期性执行某个任务
NSRunLoop的进一步理解的更多相关文章
- iOS开发之NSRunLoop的进一步理解
http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2343920.html iPhone应用开发中关于NSRunLoop的概述是本文要介绍的内容,NSRunLoop是 ...
- Java内存管理的进一步理解-模拟过程图解
Java内存管理的进一步理解-模拟过程图解--转载 java的内存管理分为: 1.堆内存:2.栈内存:3.方法区:4.本地方法区 /* 1:方法区 方法区存放装载的类数据信息包括: ...
- 对于python装饰器结合递归的进一步理解
对于python装饰器结合递归的进一步理解 代码如下: import functools def memoize(fn): print('start memoize') known = dict() ...
- iOS NSRunloop的简单理解
最近学习了下NSRunloop. 作一下简单的理解: 1.runloop与线程的关系,每一个线程创建是都会有伴有一个runloop诞生,runloop用来接收事件源,让线程执行事件.当没有事件处理时, ...
- 对iOS后台模式最多10分钟运行时间的进一步理解
在app进入后台时,系统初始默认是只有10s的处理时间,但如果10s不够,我们可以主动申请,网上流传最多的一个说法是10分钟. 但这种说法有个前提: 那就是iOS7之前,是这样 但从iOS7开始,我们 ...
- AutoResetEvent waitone set进一步理解补充
AutoResetEvent 的定义 //定义两个信号锁 AutoResetEvent ReadTxt = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent Uplo ...
- 对Java中字符串的进一步理解
字符串在程序开发中无处不在,也是用户交互所涉及到最频繁的数据类型,那么字符串不仅仅就是我们简单的理解的String str = "abc";一起来更加深入的看一下 在Java中,字 ...
- 通过回调函数的理解来进一步理解ajax及其注意的用法
一,再一次理解回调函数 (function($){ $.fn.shadow = function(opts){ //定义的默认的参数 var defaults = { copies: 5, opaci ...
- 『cs231n』卷积神经网络的可视化与进一步理解
cs231n的第18课理解起来很吃力,听后又查了一些资料才算是勉强弄懂,所以这里贴一篇博文(根据自己理解有所修改)和原论文的翻译加深加深理解,其中原论文翻译比博文更容易理解,但是太长,而博文是业者而非 ...
随机推荐
- H5——表单验证新特性,注册模态框!
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 3Sum algorithm - 非常容易理解的实现 (java)
原题重述:(点击图片可以进入来源链接) 这到题目的中文解释是, 输入一个数组,例如{-1 0 1 2 -1 -4},从数组中找三个数(a,b,c),使得其和0,输出所有的(a,b,c)组合. 要求ab ...
- 关于B树的一些总结
B树的定义 一棵m阶的B树满足下列条件: 树中每个结点至多有m个孩子. 除根结点和叶子结点外,其它每个结点至少有m/2个孩子. 根结点至少有2个孩子(如果B树只有一个结点除外). 所有叶结点在同一层, ...
- 在Windows中玩转Docker Toolbox
最近在研究虚拟化,容器和大数据,所以从Docker入手,下面介绍一下在Windows下怎么玩转Docker. Docker本身在Windows下有两个软件,一个就是Docker,另一个是Docker ...
- Jdk与Tomcat配置与安装
一.jdk的安装与配置 先下载Tomcat与jdk的压缩包:在usr/local/src目录下下载,下载方法:wget+链接 (tar.gz) 解压tomcat与jdk的压缩包: tar –zvxf ...
- 【Swift】Alamofile网络请求数据更新TableView的坑
写这篇BLOG前,有些话不得不提一下,就仅当发发恼骚吧... 今天下午为了一个Alamofire取得数据而更新TableView的问题,查了一下午的百度(360也是见鬼的一样),竟然没有一个简单明了的 ...
- NYOJ----776删除元素
删除元素 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 描述 题意很简单,给一个长度为n的序列,问至少删除序列中多少个数,使得删除后的序列中的最大值<= 2*最小值 输入 多组测 ...
- Linux文本查看及处理.md
cat cat命令的用途是连接文件或标准输入并打印.这个命令常用来显示文件内容,或者将几个文件连接起来显示,或者从标准输入读取内容并显示,它常与重定向符号配合使用. 主要功能 一次显示整个文件:cat ...
- 解读ASP.NET 5 & MVC6系列(10):Controller与Action
我们知道在MVC5和之前的版本,两个框架的生命周期是不一样的,在新版MVC6中,MVC Controller/Web API Controller已经合二为一了,本章我们主要讲解Controller和 ...
- [LeetCode] Range Sum Query 2D - Mutable 二维区域和检索 - 可变
Given a 2D matrix matrix, find the sum of the elements inside the rectangle defined by its upper lef ...