比原BMIP002协议

概述

比原链技术社区最近提出了一套资产规范提议,该提议允许在issue类型的交易中实现标准资产token。该标准定义资产在链上的基本功能,以及发行人通过智能合约管理资产的规范。

功能

资产是一种可以在区块链上发行的价值,给定资产的的所有单位都是可替代的。

每个资产都有全球唯一的资产ID,该资产ID来自发行程序和资产定义,发行程序通常定义一组可能的签名秘钥和阀值数量的签名,这些签名必需被提供以授权发布资产的新单元。

资产定义由提交给区块链的任意键值数据组成,提供所有参与者查看。

该标准为用户提供了一种发行资产的简单方法。它允许任何满足Bytom标准的token很容易被其他应用程序支持:比如钱包,区块链浏览器,到交易所。

一个例子是商家可以在很短的时间内在他们的商业应用中列出token。

规则

资产定义

以下规范使用标准均JSON模式的语法

语法 介绍
name 定义的资产token名字
symbol 定义的资产
decimals 定义token使用的小数位数
quorum 定义必须交易签名以发出此token单位的可能签名密钥的阈值数。
reissue 定义标志是否可以多次发布资产
description 包括由任意键值数据组成的资产描述

Issuance Program

创建资产时,Bytom会自动创建具有智能合约的发行程序。发行人可以根据需要多次发布任意数量的单位。自定义发行计划可能会对何时,以及由谁发布新单位强制执行进一步的限制。

提示: 以下代码片段未在Equity0.1.1(或更高版本)中编写。我们建议没有限制的发行资产程序和至少2个签名秘钥

  1. contract IssueAsset(publicKey1: PublicKey,
  2. publicKey2: PublicKey,
  3. publicKey3: PublicKey) locks valueAmount of valueAsset
  4. {
  5. clause spend(sig1: Signature, sig2: Signature) {
  6. verify checkTxMultiSig([publicKey1, publicKey2, publicKey3], [sig1, sig2])
  7. unlock valueAmount of valueAsset
  8. }
  9. }
  10. Issuance Program will be inactive after certain block height by adding the limitHeight parameter.
  11. contract IssueAssetWithLimit(publicKey1: PublicKey,
  12. publicKey2: PublicKey,
  13. publicKey3: PublicKey,
  14. limitHeight: Integer) locks valueAmount of valueAsset
  15. {
  16. clause spend(sig1: Signature, sig2: Signature, limitHeight: Integer) {
  17. verify below(limitHeight)
  18. verify checkTxMultiSig([publicKey1, publicKey2, publicKey3], [sig1, sig2])
  19. unlock valueAmount of valueAsset
  20. }
  21. }

比原BMIP002协议在blockmeta中的展示

通过上面对BMIP002协议的介绍,我们知道BMIP002协议本质是对发行在比原链上的资产的一个规范,那接下来我们介绍一下这套规范在blockmeta中的具体展示。

blockmeta官网:https://blockmeta.com/

在blockmeta中主要展示在3个地方,第一点:我们打开我们发行的资产详情页面,如图中圈起来的标识,如果满足BMIP002协议的资产,会显示YES。下图中的资产不支持BMIP002协议,所以显示NO。

第二点,打开资产列表页面,如果发行的资产支持BMIP002协议,资产名的又下角会显示logo。且在整个资产列表中,支持BMIP002协议的资产排序是靠前的。

最后一点是,我们打开一笔交易的详情,找到一笔交易的地址,我们打开地址详情页面,可以看到属于该地址的资产。如下图:

以上就是BMIP002协议在blockmeta中的具体展示。

BMIPs:https://github.com/Bytom/bmips

BMIP002协议介绍的更多相关文章

  1. TCP/IP 协议介绍

    转自http://blog.jobbole.com/104886/ 一.TCP/IP 协议介绍 在介绍 HTTP 协议之前,先简单说一下TCP/IP协议的相关内容.TCP/IP协议是分层的,从底层至应 ...

  2. 第二章 ZAB协议介绍

    ZAB ( ZooKeeper Atomic Broadcast , ZooKeeper 原子消息广播协议)是zookeeper数据一致性的核心算法. ZAB 协议并不像 Paxos 算法那样,是一种 ...

  3. JSON-RPC轻量级远程调用协议介绍及使用

    这个项目能够帮助开发人员利用Java编程语言轻松实现JSON-RPC远程调用.jsonrpc4j使用Jackson类库实现Java对象与JSON对象之间的相互转换.jsonrpc4j包含一个JSON- ...

  4. [转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls)

    [转]流媒体协议介绍(rtp/rtcp/rtsp/rtmp/mms/hls) http://blog.csdn.net/tttyd/article/details/12032357 RTP       ...

  5. Python基础教程之udp和tcp协议介绍

    Python基础教程之udp和tcp协议介绍 UDP介绍 UDP --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但 ...

  6. 常用音频协议介绍&&有关音频编码的知识与技术参数

    (转载)常用音频协议介绍 会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一.数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.通常人耳可以听到的频率在20 ...

  7. 各种开源协议介绍 BSD、Apache Licence、GPL V2 、GPL V3 、LGPL、MIT_转

    转自:各种开源协议介绍 BSD.Apache Licence.GPL V2 .GPL V3 .LGPL.MIT 现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的 ...

  8. OSPF协议介绍及配置 (上)

    OSPF协议介绍及配置 (上) 一.OSPF概述 回顾一下距离矢量路由协议的工作原理:运行距离矢量路由协议的路由器周期性的泛洪自己的路由表,通过路由的交互,每台路由器都从相邻的路由器学习到路由,并且加 ...

  9. VRRP协议介绍--转

    http://www.cnblogs.com/jony413/articles/2697404.html VRRP协议介绍 参考资料: RFC 3768 1. 前言 VRRP(Virtual Rout ...

随机推荐

  1. LG1484 种树

    题意 \(N\)个数,至多选\(k\)个,相邻两数不能同时选,问最大价值. 思路 一种假的思路:直接扔进对里面,每次都选最大的可以选的,再把两边和自己标记为不能选,一直贪心下去.是不是很有道理? 假在 ...

  2. Java集合List、Set、Map

    集合是 java 基础中非常重要的一部分,同样也是 Java 面试中很重要的一个知识点.所以,给王小整理了这篇关于集合的文章. 1.接口继承关系以及实现 集合类存放于 Java.util 包中,主要有 ...

  3. HDU 2089 不要62【解题报告】

    题目描述: 杭州人称那些傻乎乎粘嗒嗒的人为62(音:laoer).杭州交通管理局经常会扩充一些的士车牌照,新近出来一个好消息,以后上牌照,不再含有不吉利的数字了,这样一来,就可以消除个别的士司机和乘客 ...

  4. 并发编程实战1-chap1-2-斗者6星

    一.线程安全性 1.线程安全关注点:对共享的和可变的状态的访问 2.JAVA同步机制:synchronized.volatile.显示锁.原子变量 3.无状态对象一定是线程安全的:不包含任何域,也不包 ...

  5. 基于FPGA视频时序生成中的库文件

    上一篇分享了一个视频时序生成代码,下面我根据之前项目中用到的时序,对各个参数做了库文件,方便调用. -- -- Package File Template -- -- Purpose: This pa ...

  6. ubuntu 切换到ROOT权限

    1.sudo+命令,输入当前用户密码后以root权限执行命令,有时间限制且仅限当前命令. 2.sudo -i,输入当前用户密码后以root权限登录shell,无时间限制.使用exit或logout退出 ...

  7. Linux运维跳槽40道面试精华题

    Linux运维跳槽40道面试精华题 运维派 3天前 1.什么是运维?什么是游戏运维? 1)运维是指大型组织已经建立好的网络软硬件的维护,就是要保证业务的上线与运作的正常,在他运转的过程中,对他进行维护 ...

  8. zipCrack-v1.1 工具介绍

    一个暴力破解zip的工具 用python开发 与kali 自带的fcrackzip类似 git地址:https://github.com/mapyJJJ/python3-for-linux-h-.gi ...

  9. EF(一)DB First

    “Database First”模式我们称之为“数据库优先”,前提是你的应用已经有相应的数据库,你可以使用EF设计工具根据数据库生成数据数据类,你可以使用Visual Studio模型设计器修改这些模 ...

  10. SQL学习基础 => 创建表

    --创建表 CREATE TABLE userinfo3 ( ID INT PRIMARY KEY NOT NULL, --ID 整数类型,设置为主键,并且不能为空 name ) NOT NULL, ...