1. 功能简介

在数据的处理中会用到文本元素的绘制,利用ITextElement文本元素接口进行绘制,目前PIE SDK支持ITextSymbol符号接口,TextSymbol对象是用于修饰文字元素对象的符号,它实现了ITextSymbol接口,其实现了字体角度、字体、字号大小等属性的获取和设置。

2. 功能实现说明

2.1.1.  实现思路及原理说明

第一步

设置文本的Geometry信息

第二步

设置文本的符号

第三步

绘制元素

2.1.2.  核心接口与方法

接口/类

方法/属性

说明

ITextElement

Geometry属性

获取或设置Geometry

Symbol属性

获取或设置符号样式

IGraphicsContainer

AddElement(IElement element)

添加元素

ITextSymbol

Color属性

获取或设置颜色

Font

获取或设置字体

Angle

获取或设置角度

Size

获取或设置大小

Text

获取或设置文本

2.1.3. 示例代码

项目路径

百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/04文本的绘制

视频路径

百度云盘地址下/PIE视频教程/08元素绘制/04文本的绘制.avi

示例代码

          /// <summary>
/// 文本样式的文本元素绘制
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void toolStripButton_DrawTextSyText_Click(object sender, EventArgs e)
{
//1.设置空间信息
IPoint point = new PIE.Geometry.Point();
point.PutCoords(, , ); //2.创建文本元素实例对象
ITextElement textElement = new PIE.Carto.TextElement();
textElement.Geometry = point as IGeometry; //3.设置文本符号样式
ITextSymbol textSymbol = new TextSymbol();
textSymbol.Color = Color.Green;
textSymbol.Font = new Font("Times New Roman", , FontStyle.Bold);
textSymbol.Angle = ;
textSymbol.Size = ;
textSymbol.Text = "你好啊啊啊啊啊!";
textElement.Text = "文本测试!想要改变我就要先选择我并双击哦";
textElement.Symbol = textSymbol; //4.地图控件显示 mapControlMain.ActiveView.GraphicsContainer.AddElement(textElement); mapControlMain.PartialRefresh(ViewDrawPhaseType.ViewAll);
}

2.1.4. 示例截图

PIE SDK文本元素的绘制的更多相关文章

  1. PIE SDK临时元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到临时元素的绘制,用于当前显示:临时元素包括点.线.面.文本.图片五种元素:目前PIE SDK支持这五种元素的绘制,下面对五种临时元素的绘制功能进行介绍. 2. 功能 ...

  2. PIE SDK点元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到点元素的绘制,目前PIE SDK支持IMarkerSymbol的点元素的绘制,MarkerSymbol对象是用于修饰点状对象的符号,它包括ArrowMarkerSy ...

  3. PIE SDK线元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持ILineSymbol的线元素的绘制,LineSymbol对象是用于修饰线状对象的符号,它包括CartographicLineS ...

  4. PIE SDK图片元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到图片元素的绘制,利用IPictureElement图片元素接口进行绘制,目前PIE SDK支持IPictureElement元素接口的绘制,下面对图片元素的绘制进行 ...

  5. PIE SDK元素的选择和取消选择

    1功能简介 在数据的查看等时候会用到元素的选择, 目前PIE SDK支持元素的选择和去取消选择功能,下面对这两种功能如何使用进行介绍. 2功能实现说明 2.1元素的选择 2.1.1 实现思路及原理说明 ...

  6. PIE SDK元素的删除

    1功能简介 元素删除是将根据需求将不符合的元素进行删除,PIE SDK支持元素的删除操作,下面对元素的删除功能进行介绍. 2功能实现说明 2.1.1 实现思路及原理说明 第一步 获取已经选择的元素 第 ...

  7. PIE SDK元素位置和显示样式的修改

    1功能简介 在数据的处理中会出现根据需求进行元素的位置和显示样式的修改,使元素的形状,空间位置得到改变,下面将介绍基于PIE SDK的元素位置和显示样式的修改. 2功能实现说明 2.1.1 实现思路及 ...

  8. PIE SDK 文章目录索引

    1.PIE SDK介绍 1.1.  PIE软件介绍 1.2.  PIE SDK介绍 1.3.  PIE支持项目介绍 1.4.  PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5.  PIE.NET-S ...

  9. PIE SDK元素的保存与打开

    1.功能简介 绘制元素之后需要对元素进一步的保存操作,可以利用PIE SDK的ExportElementsCommand命令保存成xml格式的文件,打开元素可以利用ImportElementsComm ...

随机推荐

  1. 当Linux用尽内存

    Mulyadi Santosa 也许你很少面临这一情况,但是一旦如此,你一定知道出什么错了:可用内存不足或者说内存用尽(OOM).结果非常典型:你不能再分配内存,内核会杀掉一个任务(一般是正在运行那个 ...

  2. ArcGIS Desktop和Engine中对点要素图层Graduated Symbols渲染的实现 Rotation Symbol (转)

    摘要         ArcGIS中,对于要素图层的渲染,支持按照要素字段的值渲染要素的大小,其中Graduated Symbols可以对大小进行分级渲染.在个人开发系统的过程中,也可以用来美化数据显 ...

  3. Glide4.0使用

    导入 dependencies { compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0' compile 'com.android.support:suppo ...

  4. Android绘图之Matrix

    一.概述 1. 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下 2.Matrix的对图像的处理 ...

  5. layui之弹出层--从父窗口传递数据到子窗口

    原文链接:https://blog.csdn.net/Code_shadow/article/details/80524633 var Index = layer.open({ title: &quo ...

  6. 【SQL】- 基础知识梳理(二) - SQL简介

    一.引言 在梳理这些知识之前,说实话,如果有人问我SQL是什么?我可能会回答就是“INSERT,DELETE,UPDATE,SELECT”语句呗,还能是啥. 二.SQL概念 SQL是什么? SQL是S ...

  7. Android 监听事件

    安卓中监听事件的三种实现方式 1.匿名内部类的实现方式 2.独立类的实现方式 3.实现接口方式实现 一.匿名内部类的实现 1.首先声明一个Button //声明一个Button private But ...

  8. 转:Linux下同时启动两个Tomcat进行设置

    转: Linux下同时启动两个Tomcat进行设置 解压tar.gz:tar -zxvf apache-tomcat-6.0.41.tar.gz 至相应的路径下,可解压至两个不同的路径或者相同的路径下 ...

  9. kali linux之选择和修改exp与windows后渗透

    网上公开的exp代码,选择可信赖的exp源,exploit-db,securityfocus,searchsploit,有能力修改exp(python,perl,ruby,c,c++.......) ...

  10. cookie,session 的概念以及在django中的用法,以及cbv装饰器用法

    cookie的由来: 大家都知道HTTP协议是无状态的. 无状态的意思是每次请求都是独立的,它的执行情况和结果与前面的请求和之后的请求都无直接关系,它不会受前面的请求响应情况直接影响,也不会直接影响后 ...