本文主要讲解使用UiAutomator的一些技巧,希望对于初学者有一定的帮助

UiObject

1、首先要声明对象

UiObject XXX = new UiObject(new Selector) ;

2、其次对对象进行操作

操作类型包括:

执行类:文本输入与清除、点击/长按、拖动/滑动、

属性类:文本内容、获取子类、是否存在、是否可用

点击

click ():点击对象

clickAndWaitForNewWindow (long timeout):点击对象,等待新窗口出现,参数为等待超时时长,

clickAndWaitForNewWindow ():点击对象,等待新窗口出现

clickBottomRight ():点击对象的右下角

clickTopLeft ():点击对象的左上角

长按

longClick ():长按对象

longClickBottomRight ():长按对象右下角

longClickTopLeft ():长按对象左上角

拖拽

dragTo (UiObject destObj, int steps):拖拽对象到另一个对象位置上面,可以设置拖动的速度,默认40 steps

dragTo (int destX, int destY, int steps):拖拽对象到某个坐标位置,步长可以设置,默认40 steps

滑动

swipeDown (int steps):拖动对象向下滑动,步长可以设置

swipeLeft (int steps):拖动对象向左滑动,步长可以设置

swipeRight (int steps):拖动对象向右滑动,步长可以设置

swipeUp (int steps):拖动对象向上滑动,步长可以设置

输入/清楚文本

setText (String text):设置文本框对象的文本内容

clearTextField ():清除文本框对象的文本内容

获取对象属性

getBounds ():获取对象的矩形坐标,即矩形左上角和右下角坐标

getChild (UiSelector selector):获取对象的子对象,可以根据子对象的特殊属性来获取

getChildCount ():获取下一级子类的数量

getClassName ():获取对象的类名

getContentDescription ():获取对象的文本描述

getFromParent (UiSelector selector):从父类获取子类,根据子类的特殊属性来获取

getPackageName ():获取对象的包名

UiSelector getSelector ():获取selector,用于调试,实用性不大

getText ():获取对象的文本信息

getVisibleBounds ():返回可见视图的范围

属性判断

isCheckable ():检查对象的Check属性是否为true,判断当前对象是否可以打钩

isChecked ():检查对象的Checked属性是否为true,判断当前对象是否已经打钩

isClickable ():检查对象的Click属性是否为true,判断当前对象是否可以点击

isEnabled ():检查对象的Enable属性是否为true,判断当前对象是否可用

isFocusable ():检查对象的Focusable属性是否为true,判断当前对象是都可以获取焦点

isFocused ():检查对象的Focus属性是否为true,判断当前对象是否已经获取焦点

isLongClickable ():检查对象的LongClick属性是否为true,判断当前对象是都可以长按

isScrollable ():检查对象的LongClick属性是否为true,判断当前对象是都可以滑动

isSelected ():检查对象的Selected属性是否为true,判断当前对象是都已经选中

手势操作

performMultiPointerGesture (PointerCoords... touches):执行单手指触控手势,可定义任何手势和形状

performTwoPointerGesture (Point startPoint1, Point startPoint2, Point endPoint1, Point endPoint2, int steps):执行任意两个手指触控,模拟两个手指手势

pinchIn (int percent, int steps):手指操作,两点向内收缩

pinchOut (int percent, int steps):手指操作,两点向外扩展

对象是否存在

waitForExists (long timeout):等待对象出现, 可设置时长

waitUntilGone (long timeout):等待对象消失, 可设置时长

exists ():判断对象是否存在

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