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1.传统并发server调用 fork 派生一个子进程来处理每一个客户

2.传统并发server的问题在于为每一个客户现场 fork 一个子进程比較耗费 CPU 时间。

/* include serv01 */
#include "unp.h" int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
pid_t childpid;
void sig_chld(int), sig_int(int), web_child(int);
socklen_t clilen, addrlen;
struct sockaddr *cliaddr; //1.利用 Tcp_listen 创建 TCP 套接字 --> 协议无关。IPv4 和 IPv6 都适用
if (argc == 2)
listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
else if (argc == 3)
listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
else
err_quit("usage: serv01 [ <host> ] <port#>");
cliaddr = Malloc(addrlen); //2.设置垂死的子进程产生的 SIGCHLD 信号的捕获函数
//设置键入中断键产生的 SIGINT 信号的捕获函数
Signal(SIGCHLD, sig_chld);
Signal(SIGINT, sig_int); //3.等待客户连接
for ( ; ; ) {
clilen = addrlen;
//3.当捕获 SIGCHLD 信号后返回时,必须处理被中断的系统调用。处理的操作是直接忽略。继续回到等待客户连接的循环中
if ( (connfd = accept(listenfd, cliaddr, &clilen)) < 0) {
if (errno == EINTR)
continue; /* back to for() */
else
err_sys("accept error");
} //调用 fork 为每一个客户连接派生一个子进程
if ( (childpid = Fork()) == 0) { /* 子进程 */
Close(listenfd); /* 关闭监听套接字 */
web_child(connfd); /* process request */
exit(0);
}
Close(connfd); /* 父进程,关闭已连接套接字 */
}
}
/* end serv01 */ /* include sigint */
// SIGINT 处理函数
void
sig_int(int signo)
{
void pr_cpu_time(void); //统计运行时间
pr_cpu_time();
exit(0);
}
/* end sigint */ // SIGCHLD 处理函数
void
sig_chld(int signo)
{
pid_t pid;
int stat; //回收子进程资源
while ( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0) {
/* printf("child %d terminated\n", pid); */
}
return;
}

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