一.const的用途
1.定义const常量
2.可以修饰函数的形参,返回值,以及函数体。被const修饰的内容可以受到强制保护,防止被意外修改,提高程序健壮性。

const 返回值

函数返回值为 const  只有用在函数返回为引用的情况。 函数返回值引用常量表示不能将函数调用表达式作为左值使用。例如前面讲的返回引用的函数 min( )。

int  & min ( int  &i,  int  &j);

可以对函数调用进行赋值,因为它返回的是左值:min ( a ,  b )=4;
但是,如果对函数的返回值限定为 const  的:const  int  & min ( int & i, int  &j );
那么,就不能对 min ( a, b ) 调用进行赋值了。
 
二.const与define的不同
1.const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者没有类型安全检查,只有字符替换,并且在字符替换过程中可能产生意想不到的错误(边际效应)
2.有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试
 
三.在类数据成员前用mutable修饰,就可以在const函数中对其进行修改(可应用于对某些特殊成员变量进行修改,而大多数成员变量禁止被修改的情景)
 
四.sizeof
定义:判断数据类型在内存中所占用的字节数
注意
  • 当数据类型为指针时,sizeof(指针)恒为4,而与指针的类型无关
          eg: char * p = "0123456789";    sizeof(p) = 4;
          void * p =  (void * ) malloc (100);    sizeof(p) = 4;
  • 当数据类型为数组时,sizeof(数组)为数组的大小
          eg:char p[] = "0123456789", sizeof(p)=11;
          char p[100] = "0123456789", sizeof(p)=100;

1. 如果结构体中的元素的长度都小于处理器的位数,便以结构体里最长的数据元素为对齐单位

          
       2.如果结构体中存在长度大于处理器的位数的元素,则以处理器的位数为对齐单位
  eg:(64位系统)
  

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