CoreBluetooth的API是基于BLE4.0的标准的。这个框架涵盖了BLE标准的所有细节。仅仅只有新的iOS设备和Mac是和BLE标准兼容.在CoreBluetooth框架中,有两个主要的角色:周边和中央(Peripheral and Central) ,整个框架都是围绕这两个主要角色设计的,他俩之间有一系列的回调交换数据。下图1展示了周边和中央(Peripheral and Central),还有他俩之间的关系。

  开发蓝牙这块,有两种模式,一个是中心模式,还有一个是外设模式。这里主要讲的是中心模式,中心模式的流程主要分为以下几步:1、建立中心设备 2、扫描外部设备 3、连接外部设备 4、扫描外部设备中的服务和特征 5、利用相关的特征与外部设备收发数据。进行讲解之前,我们得知道一个中心设备可以连接多个外部设备,一个外部设备包含一个或多个服务,一个服务包含一个或多个特征。

  

下面根据我初学蓝牙的角度来讲解一下:

1、首先是导入框架#import<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>,

然后创建中心设备并设置代理(不要忘记签订协议):

CBCentralManager *manager = [[CBCentralManageralloc]init];

self.manager = manager;

一旦设置代理在运行程序的时候,就会调用协议里一个必须要完成的方法:

- (void)centralManagerDidUpdateState:(CBCentralManager *)central;

这个方法是查看中心设备是否打开蓝牙。

2、利用中心设备扫描外部设备:

[manager scanForPeripheralsWithServices:niloptions:nil];

第一个参数那里表示扫描带有相关服务的外部设备,例如填写@[[CBUUIDUUIDWithString:@"需要连接的外部设备的服务的UUID"]],即表示带有需要连接的外部设备的服务的UUID的外部设备,nil表示扫描全部设备;

options处以后细讲,暂时可以写一个@{CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey :@YES}这样的参数,YES表示会让中心设备不断地监听外部设备的消息,NO就是不能。

一旦扫描到外部设备,就会进入协议中的

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI;

在这个方法里,我们可以根据我们获取到的硬件的某些条件进行筛选,然后连接我们需要连接的外部设备,例如连接名字带有A的外部设备:

if ([peripheral.namehasPrefix:@"A"] ) {

//连接设备

[manager connectPeripheral:peripheraloptions:nil];

}

3、刚刚的if判断中的语句就是在进行中心设备和外部设备的连接。连接成功或者失败会分别进入

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral;(连接成功)

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didFailToConnectPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral error:(nullableNSError *)error;(连接失败)

4、我们在连接成功的方法中开始扫描外部设备的服务:

[peripheral discoverServices:nil];

接着就会跳入发现服务的代理方法中去:

- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverServices:(NSError *)error;

我们在这个方法里面开始扫描服务中的特征:

[peripheral discoverCharacteristics:nilforService:service];

当我们扫描到特征的时候,就会跳入发现特征的协议方法里去:

- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didDiscoverCharacteristicsForService:(CBService *)service error:(NSError *)error;

5、扫描到特征之后,我们就可以拿到相应的特征进行读写操作。

例如进行读取数据的操作:

if ([characteristics.UUID.UUIDStringisEqualToString:@"你需要的特征的UUID"]){

//读取特征数据

[peripheral readValueForCharacteristic:characteristics];

}

这就读取了特征包含的相关信息,只要读取就会进入另外一个方法:

- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didUpdateValueForCharacteristic:(CBCharacteristic*)characteristic error:(NSError *)error;

在这个方法里,我们就可以拿到我们需要的数据了。进行写的操作是

[peripheralwriteValue:data类型的数据 forCharacteristic:使用到的特征 type:CBCharacteristicWriteWithResponse];

最后的type类型有两个,分别是CBCharacteristicWriteWithResponse和                                                  CBCharacteristicWriteWithoutResponse;

选择第一个,每往硬件写入一次数据都会进入

- (void)peripheral:(CBPeripheral *)peripheral didWriteValueForCharacteristic:(CBCharacteristic*)characteristic error:(NSError *)error;

这个方法会告诉我们这次的写入是否成功,但是如果我们不用考虑往硬件写入的数据成功与否的话,选择第二个类型就ok。

以上就是简单的介绍了一下iOS中蓝牙的开发流程,便于初学者理解和认知,当然项目中的蓝牙开发没有这么的简单,需要结合实际情况综合考虑,但是一切都得从最简单的开始。本人也是刚开始学习蓝牙模块,有写的不对的地方,请大家指出,有理解不了的地方可以同我交流。

iOS之蓝牙开发—CoreBluetooth详解的更多相关文章

  1. 《iOS 7 应用开发实战详解》

    <iOS 7 应用开发实战详解> 基本信息 作者: 朱元波    管蕾 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115343697 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5 ...

  2. iOS中 蓝牙2.0详解/ios蓝牙设备详解 韩俊强的博客

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 整体布局如下:     程序结构如右图: 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  ...

  3. iOS开发——Block详解

    iOS开发--Block详解 1. Block是什么 代码块 匿名函数 闭包--能够读取其他函数内部变量的函数 函数变量 实现基于指针和函数指针 实现回调的机制 Block是一个非常有特色的语法,它可 ...

  4. iOS开发:详解Objective-C runTime

    Objective-C总Runtime的那点事儿(一)消息机制 最近在找工作,Objective-C中的Runtime是经常被问到的一个问题,几乎是面试大公司必问的一个问题.当然还有一些其他问题也几乎 ...

  5. iOS开发-Runtime详解

    iOS开发-Runtime详解 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的.比如: [recei ...

  6. Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

    Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...

  7. iOS中MVC等设计模式详解

    iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计 ...

  8. iOS 证书与签名 解惑详解

    iOS 证书与签名 解惑详解 分类: iPhone2012-06-06 19:57 9426人阅读 评论(1) 收藏 举报 iosxcodecryptographyappleiphone测试   目录 ...

  9. iOS,蓝牙开发!!--By帮雷

    iOS的蓝牙开发大致有以下几种方式. 1 GameKit.framework [只能存在于iOS设备之间,多用于游戏 能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有] 2 Core ...

随机推荐

  1. js判断下拉框改变状态

    <script> $('#questSort').change(function(){ //此处写状态改变要实现的功能 var s=$('#questSort').children('op ...

  2. Java 枚举 获取前后元素,下一个元素

    https://blog.csdn.net/jiangshanwe/article/details/79119219

  3. C#学习笔记8

    1.泛型的约束: (1)接口约束: (2)基类约束,基类约束必须放在第一(假如有多个约束): (3)struct/class约束: (4)多个参数类型的约束,每个类型参数都要用where关键字: (5 ...

  4. js之变量介绍

    变量提升 JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部: 'use strict'; function foo() { var x = 'He ...

  5. python私有成员

    在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量,但有的函数和变量我们希望给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用.在Python中,是通过_前缀来实现的. 正常的函数和变量名是公开的(publ ...

  6. 【代码笔记】Java——远程监控、反射、代理、内省机制

    远程控制的基本原理 远程控制(RemoteControl)拥有控制端和被控端双方. 控制方通过请求,取得对远端的操作,实现远端的事件回放功能,同时,应该看得到远端桌面的画面.而被控方必须在建立Serv ...

  7. vue使用qrcode生成二维码,可以自定义大小

    1,qrcanvas-vue插件,https://gera2ld.github.io/qrcanvas-vue/#logo.只支持像素大小的二维码 2,qrcode支持移动端自定义大小二维码 &quo ...

  8. Cloud

    Cloud = Data + Routing + Computing + Storage

  9. 18_Condition条件

    [简述] wait()和notify()方法是和synchronized关键字合作使用的. Condition是和重入锁相关联的,通过ReentrantLock.newCondition()生成一个与 ...

  10. 关于httpclient的终结

    End of life 关于Commons HttpClient项目现在已经结束,不再开发.它已经被HttpClient和HttpCore模块中的ApacheHttpComponents项目所取代,新 ...