这几天抽空研究下Android SDK 自动化打包。顺便温习下Unity 与 Android 交互机制。

一、Unity 与 Android 的 消息传递机制

  Example:

  

  

  导出 Android Project

  这里为了测试,就填了包名能导出就行了

  

  Eclipse 导入之后 在 最开始启动的Activity 上加上一个被 u3d 代码调用的函数 即可

  

     public void BeCalledFromUnity(String arg)
{
UnityPlayer.UnitySendMessage("SDK", "BeCalledFromAndroid", arg);
}

  

  OK

  消息通信搞定了

  

  

二、配置 Ant 环境

Step:

  Download Ant. Uncompress the downloaded file into a directory.
  Set environmental variables JAVA_HOME to your Java environment,
  ANT_HOME to the directory you uncompressed Ant to, and add${ANT_HOME}/bin (Unix) or %ANT_HOME%/bin (Windows) to your PATH.

Check Installation:

    You can check the basic installation with opening a new shell and typing ant. You should get a message like this

     Buildfile: build.xml does not exist!
     Build failed

  So Ant works. This message is there because you need to write an individual buildfile for your project. With a ant -versionyou should get an output like

    Apache Ant(TM) version 1.9.2 compiled on July 8 2013

三、With Android Project

   参考:http://www.androidengineer.com/2010/06/using-ant-to-automate-building-android.html (目前我用的是1.9.4 有一点出入)

  

If you already have a project that you'd like to add the Ant build script to, then there is an easy command line tool you can use.

  Open up a command prompt and navigate to the base directory of your project.

  From there, use the command:

    android update project --path .

  (PS:

   Add Path If Fail

    %ANDROID_SDK%\platform-tools
    %ANDROID_SDK%\tools

  )

  Here is an example of successful output:

   其中ant.properties 是 手工添加的,为了自动化打包签名

   

  Open up a command prompt and navigate to the base directory of your project.
  From there, use the command:
      -> ant release

      => 打包成功   

 

 目前我们已经构建了发布版本的签名APK,下一篇我会讲讲自定义build.xml 流程
												

Unity Android && Ant Automate Build 之一的更多相关文章

  1. Unity中加入Android项目的Build步骤

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 简介: 有的项目需要在Android中加入Unity功能,例如ANDROID应用中嵌入Un ...

  2. [Unity] Android插件

    1> 编写eclipse android代码. 2> 把unity下class.jar拷入eclipse libs目录下, 工程中右键build path, add to build pa ...

  3. android ant 最简单的打包签名,混淆方法

    使用ant打包,如果脚本都是我们自己一步一步来写的话,是一个比较麻烦的东西. 关于ant,我们详细看下: ant支持 ant debug,ant release等命令,我们需要签名混淆,那么就需要an ...

  4. Android Ant打包笔记

    本文文档的下载地址(Word版):http://download.csdn.net/detail/yangwei19680827/7250711 Android Ant 打包 网上找了ant打包的资料 ...

  5. Android Ant 和 Gradle 打包流程和效率对照

    一.Ant 打包:(下载ant.配置环境变量就不说了) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹.运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update proje ...

  6. unity android相互调用

    简介 有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如... 有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去 ...

  7. Unity Android交互过坑指南

    Unity Android交互过坑指南 介于网上看过很多unity和Android交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游 ...

  8. Android Ant 和 Gradle 包装工艺和效率控制

    一个.Ant 包:(下载ant.配置环境变量不说) 1.进入命令行模式,并切换到项目文件夹,运行例如以下命令为ADT创建的项目加入ant build支持: android update project ...

  9. 解决Android Studio Gradle Build Running慢的问题

    Android Studio方便好用,但是Android Studio Gradle Build Running很慢 解决方法: C:\Users\你的用户名\.gradle 目录下新建一个文件名为 ...

随机推荐

  1. 【C++】继承时构造函数和析构函数

    1. 顺序 先调用基类的构造函数,再调用派生类构造函数.析构顺序相反. 2. 构造函数 派生类 不用初始化列表调用基类构造函数->调用基类的默认构造函数 派生类 使用初始化列表调用基类带参构造函 ...

  2. 《Java编程思想》笔记 第三章 操作符

    1.操作符种类: 运算顺序1-7 一元操作符(单目操作符)  - 负号, + 正号,--递减,++递增 算术操作符 + - *  /  % 移位操作符  <<左移(低位补0),>&g ...

  3. java javac 的区别

    cmd中,执行java命令与javac命令的区别: javac:是编译命令,将java源文件编译成.class字节码文件. 例如:javac hello.java 将生成hello.class文件 j ...

  4. 【转载】Linux中profile、bashrc、bash_profile之间的区别和联系

    如果你想对所有的使用bash的用户修改某个配置并在以后打开的bash都生效的话可以修改这个文件,修改这个文件不用重启,重新打开一个bash即可生效.~/.bash_profile:每个用户都可使用该文 ...

  5. HDU 3516 Tree Construction

    区间$dp$,四边形优化. #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include<cstdio&g ...

  6. 9Andrew.S.Tanenbaum计算机网络第三版读书笔记-总体概览

  7. 免费Jdk选择:jdkadoptOpenJdk

    oracle公司的jdk即将要收费,不在给免费用户提供更新,点击查看. jira在7.13版本将jdk从oracle jdk变更为adoptOpenJdk.点击查看.

  8. POJ 2186 Popular Cows(强连通分量)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2186 [题目大意] 给出一张有向图,问能被所有点到达的点的数量 [题解] 我们发现能成为答案的,只有拓扑序最后的SCC中的所有点, ...

  9. 【强联通分量缩点】【最长路】【spfa】CH Round #59 - OrzCC杯NOIP模拟赛day1 队爷的讲学计划

    10分算法:对于城市网络为一条单向链的数据, 20分算法:对于n<=20的数据,暴力搜出所有的可能路径. 结合以上可以得到30分. 60分算法:分析题意可得使者会带着去的城市也就是这个城市所在强 ...

  10. [CF915F]Imbalance Value of a Tree

    [CF915F]Imbalance Value of a Tree 题目大意: 一棵\(n(n\le10^6)\)个结点的树,每个结点有一个权值\(w_i\).定义\(I(i,j)\)为\(i\)到\ ...