pragma solidity ^0.4.16;

contract OwnedToken {
// TokenCreator是个合约类型,由后面部分定义。只要不用于创建新合约,引用它就好
TokenCreator creator;
address owner;
bytes32 name; // 构造函数,用于指定创建者和名字
function OwnedToken(bytes32 _name) public {
owner = msg.sender;
creator = TokenCreator(msg.sender);
name = _name;
} // 变更名字,仅创建者有权修改
function changeName(bytes32 newName) public {
if (msg.sender == address(creator))
name = newName;
} // 转帐,仅属主人有权转帐
function transfer(address newOwner) public {
if (msg.sender != owner) return; // 检查转帐是否成功,如果返回失败(比如,gas用尽),立即停止
if (creator.isTokenTransferOK(owner, newOwner))
owner = newOwner;
}
} contract TokenCreator {
function createToken(bytes32 name) public returns (OwnedToken tokenAddress) {
// 建立新token合约,返回地址
return new OwnedToken(name);
} function changeName(OwnedToken tokenAddress, bytes32 name) public {
tokenAddress.changeName(name);
} function isTokenTransferOK(address currentOwner, address newOwner) public view returns (bool ok) {
address tokenAddress = msg.sender;
return (keccak256(newOwner) & 0xff) == (bytes20(tokenAddress) & 0xff);
}
}

可见性和访问限制符

函数可以被定义为external, public, internal or private,缺省是 public。对状态变量而言, external是不可能的,默认是 internal。

# external
外部函数是合约接口的一部分,这意味着它们可以从其他合约调用, 也可以通过事务调用。外部函数f不能被内部调用(即 f()不执行,但this.f()执行)。外部函数,当他们接收大数组时,更有效。 # public
公共函数是合约接口的一部分,可以通过内部调用或通过消息调用。对公共状态变量而言,会有的自动访问限制符的函数生成 internal
这些函数和状态变量只能内部访问(即在当前合约或由它派生的合约),而不使用(关键字)this 。 private
私有函数和状态变量仅仅在定义该合约中可见, 在派生的合约中不可见。
pragma solidity ^0.4.0;

contract C {
uint private data; // data是私有变量 function f(uint a) private returns(uint b) { return a + 1; } // f是私有函数
function setData(uint a) public { data = a; }
function getData() public returns(uint) { return data; }
function compute(uint a, uint b) internal returns (uint) { return a+b; } // compute是内部函数
} contract D {
function readData() public {
C c = new C(); // 合约类型C实例化,生成对象c
uint local = c.f(7); // 由于f是私有函数,实例c不能调用f函数
c.setData(3);
local = c.getData();
local = c.compute(3, 5); // 由于compute是内部函数,实例c不能调用compute函数
}
} contract E is C {
function g() public {
C c = new C();
uint val = compute(3, 5); // E是C的子合约,可直播使用compute内部函数
}
}
pragma solidity ^0.4.0;

contract C {
uint public data = 42; // data是全局变量
} contract Caller {
C c = new C();
function f() public {
uint local = c.data(); // 实例c允许调用data
}
}
pragma solidity ^0.4.0;
contract C {
uint public data; function x() public {
data = 3; // 没有this关键字,内部访问方式,以变量形式进行访问
uint val = this.data(); // 使用关键字this,外部方式访问,做为函数访问,this代表当前合约
}

复杂一些的示例

pragma solidity ^0.4.0;

contract Complex {
struct Data {
uint a;
bytes3 b;
mapping (uint => uint) map;
} mapping (uint => mapping(bool => Data[])) public data;
} function data(uint arg1, bool arg2, uint arg3) public returns (uint a, bytes3 b) {
a = data[arg1][arg2][arg3].a;
b = data[arg1][arg2][arg3].b;
} Data
{ 'a': 1, 'b': x, 'map': { 1: 1}} data
{ 1: 'true': [ Data]}

solidity语言10的更多相关文章

  1. Solidity语言系列教程

    Solidity 是一门面向合约的.为实现智能合约而创建的高级编程语言.这门语言受到了 C++,Python 和 Javascript 语言的影响,设计的目的是能在 以太坊虚拟机(EVM) 上运行. ...

  2. 用solidity语言开发代币智能合约

    智能合约开发是以太坊编程的核心之一,而代币是区块链应用的关键环节,下面我们来用solidity语言开发一个代币合约的实例,希望对大家有帮助. 以太坊的应用被称为去中心化应用(DApp),DApp的开发 ...

  3. 第一行代码:以太坊(2)-使用Solidity语言开发和测试智能合约

    智能合约是以太坊的核心之一,用户可以利用智能合约实现更灵活的代币以及其他DApp.不过在深入讲解如何开发智能合约之前,需要先介绍一下以太坊中用于开发智能合约的Solidity语言,以及相关的开发和测试 ...

  4. solidity语言介绍以及开发环境准备

    solidity语言介绍以及开发环境准备   Solidity 是一门面向合约的.为实现智能合约而创建的高级编程语言.这门语言受到了 C++,Python 和 Javascript 语言的影响,设计的 ...

  5. 用C++生成solidity语言描述的buchi自动机的初级经验

    我的项目rvtool(https://github.com/Zeraka/rvtool)中增加了生成solidity语言格式的监控器的模块. solidity特殊之处在于,它是运行在以太坊虚拟机环境中 ...

  6. Solidity语言基础 和 Etherum ERC20合约基础

    1. 类型只能从第一次赋值中推断出来,因此以下代码中的循环是无限的,  小. for (var i = 0; i < 2000; i++) { ... } --- Solidity Types ...

  7. solidity语言

    IDE:Atom 插件:autocomplete-solidity 代码自动补齐   linter-solium,linter-solidity代码检查错误   language-ethereum支持 ...

  8. solidity语言13

    函数过载 合约内允许定义同名函数,但是输入参数不一致 pragma solidity ^0.4.17; contract A { function f(uint _in) public pure re ...

  9. solidity语言8

    输入参数 pragma solidity ^0.4.16; contract Simple { function taker(uint _a, uint _b) public pure { // do ...

随机推荐

  1. js 中文汉字转Unicode、Unicode转中文汉字、ASCII转换Unicode、Unicode转换ASCII、中文转换&#XXX函数代码

    最近看不少在线工具里面都有一些编码转换的代码,很多情况下我们都用得到,这里脚本之家小编就跟大家分享一下这些资料 Unicode介绍 Unicode(统一码.万国码.单一码)是一种在计算机上使用的字符编 ...

  2. vue2.0小小记录

    1.关于路由跳转方法:push this.$router.push({name:'master',params:{id:'参数'}}); //name和params搭配,刷新的话,参数会消失 this ...

  3. HDU - 3336 next运用+递推

    题目的匹配应该也要看成一个文本串与另一个模式串的匹配过程 Text是以当前i结尾的后缀来匹配Pattern的前缀(非真) 这里的Pattern肯定是可以匹配成功的,直接由next来保证(next总是当 ...

  4. POJ - 3263 差分+前缀和

    只需不断维护相对值的前缀就能得到解 这种思想第一次是在树状数组区间更新那里看到的,由于题目要求是1~n所以直接可以用前缀和维护 注意不能直接-1 +1 还有POJ的数据..要不是书里有提谁知道会这么毒 ...

  5. layer.open中content里面的元素追加click事件,触发不了

    [注意] 事件要追加在触发弹出事件的点击事件里面 $('#feedback').click(function(){ layer.open({ content:'<div><div c ...

  6. PIE SDK面元素的绘制

    1. 功能简介 在数据的处理中会用到线元素的绘制,目前PIE SDK支持IFillSymbol接口,FillSymbol对象是用于修饰填充面状对象的符号,它包括MarkerFillSymbol(由点状 ...

  7. Java调度线程池ScheduleExecutorService

    如果在一个ScheduleExecutorService中提交一个任务,这个任务的调度周期设置 的时间比任务本身执行的时间短的话会出现什么情况?也就是在线程调度时间已经到了 但是上次的任务还没有做完的 ...

  8. Docker:网络模式详解

    Docker作为目前最火的轻量级容器技术,牛逼的功能,如Docker的镜像管理,不足的地方网络方面. Docker自身的4种网络工作方式,和一些自定义网络模式 安装Docker时,它会自动创建三个网络 ...

  9. andoid 多线程断点下载

    本示例介绍在Android平台下通过HTTP协议实现断点续传下载. 我们编写的是Andorid的HTTP协议多线程断点下载应用程序.直接使用单线程下载HTTP文件对我们来说是一件非常简单的事.那么,多 ...

  10. "Sorry this application cannot run under a virtual machine" Error

    错误: 运行一个程序是出现了 “sorry this application cannot run under a virtual machine” 错误. 如何解决: 控制面板-->卸载程序- ...