延迟加载(Lazyload)三种实现方式
定义:延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快。在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载。
举个例子来说明,当打开淘宝首页的时候,只有在浏览器窗口里的图片才会被加载,当你滚动首页向下滑的时候,进入视口内的图片才会被加载,而其它从未进入视口的图像不会也不会加载。
那么延迟加载有什么好处:
1、首先它能提升用户的体验,试想一下,如果打开页面的时候就将页面上所有的图片全部获取加载,如果图片数量较大,对于用户来说简直就是灾难,会出现卡顿现象,影响用户体验。
2、有选择性地请求图片,这样能明显减少了服务器的压力和流量,也能够减小浏览器的负担。
那么下面就介绍延迟加载的三种实现方式:
第一种
首先将页面上的图片的 src 属性设为 loading.gif,而图片的真实路径则设置在 data-src 属性中,页面滚动的时候计算图片的位置与滚动的位置,当图片出现在浏览器视口内时,将图片的 src 属性设置为 data-src 的值,这样,就可以实现延迟加载。
下面是具体的实现代码:
<!DOCTYPE <html "en" > <head> <meta "UTF-8" > <title>Lazyload <style> img display: margin-bottom: height: } </style> </head> <body> <img "images/loading.gif" data-src= "images/1.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/2.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/3.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/4.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/5.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/6.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/7.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/8.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/9.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/10.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/11.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/12.png" > <script> function lazyload() var images 'img' ); var len var n //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 return function () var seeHeight var scrollTop for ( var i if (images[i].offsetTop if (images[i].getAttribute( 'src' ) 'images/loading.gif' ) images[i].src 'data-src' ); } n } } } } var loadImages loadImages(); //初始化首页的页面图片 window.addEventListener( 'scroll' , false ); </script> </body> </html> |
比较 image 的 offsetTop 与 seeHeight + scrollTop 的大小,当小于时则说明图片已经出现过在视口中,这时候继续判断图片是否已经替换过,如果没有替换过,则进行替换。
实现的效果:不断滑动页面时,图片延迟加载
你可以拷贝我的代码去进行实验,但是请确保 HTML 同目录下有 images 目录并且含有 1~12.png 和 loading.gif。
需要提及的是变量 n 是用来保存已经加载的图片数量,避免每次都从第一张图片开始遍历,提升性能。上面的代码用到了 JS 闭包的知识,如果你不太熟悉的话,可以自行百度一下。
第二种
上面的代码是没什么问题,但是性能偏差。如果直接将函数绑定在 scroll 事件上,当页面滚动时,函数会被高频触发,这非常影响浏览器的性能。我粗略地估计一下,当简单地滚动一下页面,函数至少触发了十来次,这显然是十分没必要的。
所以在做事件绑定的时候,可以对 lazyload 函数进行函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)处理。
这里我并不再另外介绍这两种方案,如果你想了解的话可以阅读:JS魔法堂:函数节流(throttle)与函数去抖(debounce) – ^_^肥仔John – 博客园
简单说来:
- Debounce:一部电梯停在某一个楼层,当有一个人进来后,20秒后自动关门,这20秒的等待期间,又一个人按了电梯进来,这20秒又重新计算,直到电梯关门那一刻才算是响应了事件。
- Throttle:好比一台自动的饮料机,按拿铁按钮,在出饮料的过程中,不管按多少这个按钮,都不会连续出饮料,中间按钮的响应会被忽略,必须要等这一杯的容量全部出完之后,再按拿铁按钮才会出下一杯。
下面就是经过 throttle 处理后的代码:
<!DOCTYPE <html "en" > <head> <meta "UTF-8" > <title>Lazyload <style> img display: margin-bottom: height: } </style> </head> <body> <img "images/loading.gif" data-src= "images/1.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/2.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/3.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/4.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/5.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/6.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/7.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/8.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/9.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/10.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/11.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/12.png" > <script> function throttle(fn, var timeout null , startTime new Date(); return function () var curTime new Date(); clearTimeout(timeout); if (curTime fn(); startTime } else { timeout } } } function lazyload() var images 'img' ); var len var n //存储图片加载到的位置,避免每次都从第一张图片开始遍历 return function () var seeHeight var scrollTop for ( var i if (images[i].offsetTop if (images[i].getAttribute( 'src' ) 'images/loading.gif' ) images[i].src 'data-src' ); } n } } } } var loadImages loadImages(); //初始化首页的页面图片 window.addEventListener( 'scroll' , false ); </script> </body> </html> |
设置了 500ms 的延迟,和 1000ms 的间隔,当超过 1000ms 未触发该函数,则立即执行该函数,不然则延迟 500ms 执行该函数。
实现效果:可以看出有一定的延迟。
参考链接:实现图片懒加载(lazyload)
第三种: 使用 IntersectionObserver API
目前有一个新的 IntersectionObserver API,可以自动”观察”元素是否可见,Chrome 51+ 已经支持。
这里不过多介绍 IntersectionObserver API 的详细使用,感兴趣可以另外阅读下面的文章:
实现代码:简洁,但是浏览器尚未全部实现。
<!DOCTYPE <html "en" > <head> <meta "UTF-8" > <title>Lazyload <style> img display: margin-bottom: width: } </style> </head> <body> <img "images/loading.gif" data-src= "images/1.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/2.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/3.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/4.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/5.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/6.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/7.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/8.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/9.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/10.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/11.png" > <img "images/loading.gif" data-src= "images/12.png" > <script> function query(selector) return Array.from(document.querySelectorAll(selector)); } var io new IntersectionObserver( function (items) items.forEach( function (item) var target if (target.getAttribute( 'src' ) 'images/loading.gif' ) target.src 'data-src' ); } }) }); query( 'img' ).forEach( function (item) io.observe(item); }); </script> </body> </html> |
1、IntersectionObserver 传入一个回调函数,当其观察到元素集合出现时候,则会执行该函数。
2、io.observe 即要观察的元素,要一个个添加才可以。
3、io 管理的是一个数组,当元素出现或消失的时候,数组添加或删除该元素,并且执行该回调函数。
实现效果:
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25455672
延迟加载(Lazyload)三种实现方式的更多相关文章
- MyBatis 延迟加载的三种加载方式深入,你get了吗?
延迟加载 延迟加载对主对象都是直接加载,只有对关联对象是延迟加载. 延迟加载可以减轻数据库的压力, 延迟加载不可是一条SQL查询多表信息,这样构不成延迟加载,会形成直接加载. 延迟加载分为三种类型: ...
- 通过三个DEMO学会SignalR的三种实现方式
一.理解SignalR ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息 ...
- Hive metastore三种配置方式
http://blog.csdn.net/reesun/article/details/8556078 Hive的meta数据支持以下三种存储方式,其中两种属于本地存储,一种为远端存储.远端存储比较适 ...
- django 模板语法和三种返回方式
模板 for循环 {% for athlete in athlete_list %} <li>{{ athlete.name }}</li> {% endfor %} if语句 ...
- js的三种继承方式及其优缺点
[转] 第一种,prototype的方式: //父类 function person(){ this.hair = 'black'; this.eye = 'black'; this.skin = ' ...
- spring ioc三种注入方式
spring ioc三种注入方式 IOC ,全称 (Inverse Of Control) ,中文意思为:控制反转 什么是控制反转? 控制反转是一种将组件依赖关系的创建和管理置于程序外部的技术. 由容 ...
- Map三种遍历方式
Map三种遍历方式 package decorator; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util ...
- php 递归函数的三种实现方式
递归函数是我们常用到的一类函数,最基本的特点是函数自身调用自身,但必须在调用自身前有条件判断,否则无限无限调用下去.实现递归函数可以采取什么方式呢?本文列出了三种基本方式.理解其原来需要一定的基础知识 ...
- JSON的三种解析方式
一.什么是JSON? JSON是一种取代XML的数据结构,和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度. JSON就是一串字符串 只不过元素会使用特定 ...
随机推荐
- iOS Block界面反向传值小demo
1.在第二个视图控制器的.h文件中定义声明Block属性: // 定义block @property (nonatomic, copy) void (^NextViewControllerBlock) ...
- [POI2008]MAF-Mafia(图论,贪心)
题目描述 Mob feud rages in Equatorial Byteotia. The mob bosses have come to the country's capital, Byteb ...
- [tree]合并果子(哈夫曼树+优先队列)
现在有n堆果子,第i堆有ai个果子.现在要把这些果子合并成一堆,每次合并的代价是两堆果子的总果子数.求合并所有果子的最小代价. Input 第一行包含一个整数T(T<=50),表示数据组数. 每 ...
- python脚本批量杀死redis链接
#!/usr/bin/python #coding:utf8 import sys import commands,time,re ##自定义redis链接类 from redismodel impo ...
- 利用login-path对MySQL安全加固
Preface Connection security is one of the most important safety strategies which we should ...
- linux运维、架构之路-shell编程(二)
一.流程控制语句 1.if语句 ①if单分支:一个条件一个结果 1 2 3 4 if 条件 then 命令 fi ②if双分支:一个条件两个结果 1 2 3 4 5 6 if 条件 ...
- vue服务端渲染添加缓存
缓存 虽然 Vue 的服务器端渲染(SSR)相当快速,但是由于创建组件实例和虚拟 DOM 节点的开销,无法与纯基于字符串拼接(pure string-based)的模板的性能相当.在 SSR 性能至关 ...
- 使用NPOI快速导出导入Excel
这两天做项目需要导入导出EXCEL,是基于NPOI的封装,设计思路是使用DataTable,然后导出一个和DataTable一模一样的Excel表出来 github地址:https://github. ...
- .Net Core On Liunx 环境搭建之安装Mysql8
上一篇文章安装了MongoDB紧接上一篇随笔,来进行MySql数据库的安装 服务器环境:阿里云云服务器,操作系统CentOS.7-x64 注:文章的图片是我从我的CSDN博客中直接粘贴过来的,不是扒的 ...
- 更新Composer依赖报错处理Fatal error: Declaration of Fxp\Composer\AssetPlugin\Repository\AbstractAssetsRe
更新Composer依赖报错处理 Fatal error: Declaration of Fxp\Composer\AssetPlugin\Repository\AbstractAssetsRe po ...