不知不觉,学到的第四章。但是对于TQ的内部模型和外部模型的完整分析还是没有很好的理解。接着学习。。。。。。。。。

我们也了解静态时序分析的第一步骤,亦即时钟方面的约束。此外,也稍微对 Report Timing 逐步深入了解,何为一举列出多有相关的时序报告等。

在此我们需要用到 set_multicycle_path 约束命令。

严格来说 set_multicycle_path 的约束行为是告诉 TimeQuest 更动某对节点的启动沿和锁存沿 ... 想必读者听不明白是吧?说傻瓜点就是,告诉 TimeQuest 某对节点很可能不是用 1 个时钟周期工作。

笔者不是有意捣乱,在此笔者只是想证明一个事情而已, Set Multicycle Path 的功是告诉 TimeQuest “某对节点用 N 个时钟工作”。不过比较特别的是,它不仅可以针对“所有节点”,同样它也可以针对“单对节点”。此外,笔者也想提醒一件事 ... Set Multicycle Path 充其量是告诉“某对节点用 N 个时钟工作”或者告诉 TimeQuest “某对节点的启动沿和锁存沿有所更动”。实际上该约束命令没有任何能力干涉硬模型的内容。好了!前面只是热身而已,接下来我们会慢慢解剖 Set Multicycle Path 这个命令。

set multicycle path  该约束命令实际上它会更改启动沿或者锁存沿的触发时候.,当我们用set multicycle path 告诉 TimeQuest 某对节点用 N 个时钟工作,可是充其量这也是TimeQuest 的妄想而已,因为实际的 HDL 行为或者硬模型没有任何改变。

笔者需要强调,在 TimeQuest 的妄想中 delay monster 用 5 个时钟工作,或者说 delay monster 有 5 个时钟的模块周期。不过 delay monster 的实际 HDL 行为,只用 2 个时钟工作,或者说实际的 delay monster 有 2 个时钟的模块周期。这种马头不对狗嘴的情形当然不被我们允许啦 ... 在此我们应该更动一下 delay_monster 的 hdl 内容才行.

Set False Path  要 TimeQuest  无视相关的节点分析。

事实上,编译器它不会聪明到可以自动优化延迟怪兽给时序带来的违规,因此我们需要约束相关的节点。用到的命令有 Set Multicycle path ,该功能宛如告诉 TimeQuest 某对节点用 N 个时钟工作,实际上是告诉 TimeQuest 某对节点的启动沿或者锁存沿的触发行为有所更改。虽然使用该约束命令可以使得 TimeQuest 在分析上足以解决问题,可是却导致 TimeQuest 的妄想和实际的 HDL 行为产生出入。所以要小心慎用。此外,Set False Path 是不可理喻的约束命令,它会要求 TimeQuest 无视相关的节点。使用 Set False Path 之前,最好确认自己是否有足够的理论自己的做法是对的。如果实验五的 delay monster 恰恰好仅用 2 个时钟工作,使用该命令反而会弄巧成拙。

derive_pll_clocks 是专门为 pll 打造的懒人版 create clock 约束命令。

总结:

(1)记住derive_pll_clocks是用来驱动所有的pll的时钟约束。

(2)学会使用set multcycle path和理解set multcycle path 不能改变实际硬件模型。

(3)set false path,就是为了使TQ无视相应的节点。

TIMEQUEST学习之黑金动力(三)的更多相关文章

  1. timequest学习之黑金动力(一)

    黑金动力的资料还是非常有价值的.通过建模篇,对于给定的时序关系,我总能实现.但是,这总是很初级的能力.也只是为后面的建模服务.所以,现阶段我的能力还是非常有限.我相信我一定会成为牛人,能够独挡一面.借 ...

  2. TIMEQUEST学习之黑金动力(二)

    之一就是第一章,这是第二章.在开始之前,要对第一章内容说说我理解到的: (1)时序分析是节点对节点的分析.(2)这个latch edge是锁存上一个lunch edge输出的(满足建立关系的)值.(3 ...

  3. TIMEQUEST学习之黑金动力(四)

    现在知道时序约束主要是FPGA to ic,或者ic to FPGA. 上图可以表示FPGA to IC, IC to FPGA. fpga2ic:fpga2ext 是 fpga 致 ic 信号的走线 ...

  4. WCF学习之旅—第三个示例之四(三十)

           上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)   ...

  5. WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)

    上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) 五.在项目BookMgr.Model创建实体类数据 第一步,安装Entity Framework 1)  使用NuGet下载最新版的Entity Fram ...

  6. WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)

    上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八) 在上一篇文章中我们创建了实体对象与接口协定,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端代码.具体步骤见下面. ...

  7. WCF学习之旅—第三个示例之五(三十一)

       上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九) WCF学习 ...

  8. css学习归纳总结(三) 转

    原文地址:css学习归纳总结(三) 为文档添加样式的三种方法 行内样式 行内样式是写在HTML标签的style属性里的,比如: <p style="font-size: 12px;fo ...

  9. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(三)BasicDiffuse和HalfLambert 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259 ...

随机推荐

  1. [csharp] bool IsNumeric(Type type)

    /* "C:\Program Files (x86)\MSBuild\14.0\Bin\csc.exe" /out:IsNumericType.exe IsNumericType. ...

  2. vue 时间格式化

    export function formatDate(date, fmt) { if (/(y+)/.test(fmt)) { fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (date.g ...

  3. 关于微软C#中的CHART图表控件的简单使用

    最近公司项目要用到Chart图表控件,这是一个比较老的东西了,目前网络上似乎已经不太流行这个控件,但是只要配置了相关的属性,效果还是可以的.前前后后摸索了好久,接下来谈谈这个件控件最重要的几个属性. ...

  4. ARM的37个寄存器

    31个通用寄存器,包括程序计数器(PC)在内.这些寄存器都是32位寄存器. 6个状态寄存器.这些寄存器都是32位寄存器. 通用寄存器(R0-R15)可分为三类 :不分组寄存器R0~R7: 分组寄存器R ...

  5. The Saltwater Room

    I opened my eyes last night and saw you in the low light 昨夜我睁开眼,看见你在昏暗的灯光下 Walking down by the bay, ...

  6. 初识CSS(1)

    1.css的语法 a.位置 <head> <style type="text/css"> //css代码 </style> </head& ...

  7. GitLab non-standard SSH port

    /***************************************************************************** * GitLab non-standard ...

  8. ranch实现游戏服务器

    在 erlang游戏开发tcp 我们建立起了自己的socket tcp 服务器的基本骨架.当时面对并发情况下,多人同一时刻连接服务器的时候,我们的基本骨架 还是难以应付处理.这就使我不得不想对这样的情 ...

  9. BJOI2019 游记

    BJOI 2019 游记 Day 1 开场拿到 \(T1\) 发现可以转成求平均 \(log\) 直接 \(AC\) 自动机上 \(Dp\) 一波即可 \(T2\) 发现是到数论神仙题,大概能想到要用 ...

  10. linux上编写运行 dotnet core api

    安装 Ubuntu        dotnet core 跨平台已不再是梦,它带来的意义非凡,比如api接口可以在linux上编写及部署,也可以在windows上编写好,打包发布,然后copy到lin ...