ios关于数据的存储
本文转载至http://blog.csdn.net/chen505358119/article/details/9278539
1.保存到文件中需要借助NSKeyedArchiver和NSKeyedUnArchiver
保存数据: NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);
NSString *path = [pathsobjectAtIndex:0];
NSMutableData *data =[[NSMutableData alloc] init];
NSKeyedArchiver*archiver = [[NSKeyedArchiver alloc]
initForWritingWithMutableData:data];
[archiver encodeObject:_filleText.text forKey:@"ty"];
[archiver finishEncoding];
[data writeToFile:[path stringByAppendingPathComponent:@"test"]
atomically:YES];
[archiver release];
[data release];
获取数据:
NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *path = [pathsobjectAtIndex:0];
NSMutableData *data =[[NSMutableData alloc] initWithContentsOfFile:
[path stringByAppendingPathComponent:@"test"]];
NSKeyedUnarchiver *unarchiver =[[NSKeyedUnarchiver alloc]
initForReadingWithData:data];
NSObject*ret = [[unarchiverdecodeObjectForKey:@"ty"] retain];
[unarchiver finishDecoding];
[unarchiver release];
[data release];
也可以写成这样只不过前一种进行了序列化:
保存:
NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *path = [pathsobjectAtIndex:0];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:_filleText.text toFile:[pathstringByAppendingPathComponent:@"test"]];
获取:
NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *path = [pathsobjectAtIndex:0];
NSString* str=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[pathstringByAppendingPathComponent:@"test"]];
2.保存到plist文件中
分为两种一种是保存在系统自带的plist中,另一种是保存在自已创建的plist文件中
保存到系统自带的plist
保存:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:_filleText.textforKey:@"save"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]synchronize];
获取数据:
NSString*str=[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"save"];
保存到自已创的plist中
保存:
NSMutableDictionary* dict=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"chen",@"sex",@"liang",@"name",nil];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *docPath = [pathsobjectAtIndex:0];
NSString *myFile = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"user.plist"];
[dict writeToFile:myFile atomically:YES];
获取数据:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *docPath = [paths objectAtIndex:0];
NSString *myFile = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"user.plist"];
NSDictionary* dic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:myFile];
不过我写着写着,觉得第一种和第二种都差不多,基本上都可以归类为保存数据库到文件中,不同的就是保存到plist中可以打开看到里面的数据,第一种看不到,所以更安全些。
3.保存数据到数据库里,一般分为两种一种是ios自带的数据库coredata,另一种是sqllite,我想说的是因为sqllite好多和c关联,如果对c不是很熟悉的话,建议用FMDataBase这个第三方库,它是对sqllite的封装,很好用,对于数据库这块下次再写
有什么问题请大家多指教
ios关于数据的存储的更多相关文章
- iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods 相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每 ...
- IOS - 本地数据持久化
转:相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的.简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大 到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本地持久化存储.这些 ...
- iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist)
iOS 应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象) ...
- iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist)
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(XML属性列表-plist) 一.ios应用常用的数据存储方式 1.plist(XML属性列表归档) 2.偏好设置 3.NSKeydeArchiver归档(存 ...
- iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置)
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(偏好设置) 一.简单介绍 很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名.密码.字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能 每个应用 ...
- iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档)
iOS开发UI篇—ios应用数据存储方式(归档) 一.简单说明 在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦: 偏好设置(将所有的东西都保存在同 ...
- IOS高级编程之二:IOS的数据存储与IO
一.应用程序沙盒 IOS应用程序职能在系统为该应用所分配的文件区域下读写文件,这个文件区域就是应用程序沙盒.所有的非代码文件如:图片.声音.映象等等都存放在此. 在mac中command+shift+ ...
- iOS本地数据存储(转载)
看到一篇不错的文章,推荐给大家!!! 应用沙盒 1)每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 2)应用沙盒的文 ...
- iOS数据持久化存储:归档
在平时的iOS开发中,我们经常用到的数据持久化存储方式大概主要有:NSUserDefaults(plist),文件,数据库,归档..前三种比较经常用到,第四种归档我个人感觉用的还是比较少的,恰恰因为用 ...
随机推荐
- XAMPP Apache + MySQL + PHP + Perl
XAMPP Apache + MySQL + PHP + Perl 什么是XAMPP? XAMPP是最流行的PHP开发环境 XAMPP是完全免费且易于安装的Apache发行版,其中包含MySQL.PH ...
- Windows内核之线程简单介绍
1 线程定义 <1> 内核对象,操作系统用它来对线程实施管理.内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地方 <2>还有一个是线程堆栈.它用于维护线程在运行代码时须要的全部函数參数 ...
- Unity AssetBundle 踩坑记录
Unity AssetBundle 踩坑记录 editor 下选择什么平台的 ab 加载 Material doesn't have a color property '_Color' UnityEd ...
- DOM操作,控制HTML元素 (原生JS)
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法.DOM 将HTML文档呈现为带有元素.属性和文本的树结构(节点树). 先来看看下面代码: 将HTM ...
- ios 自动布局水平跟垂直居中
[view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:segment attribute:NSLayoutAttributeCenter ...
- centos7单机版安装hbase
1.首先安装jdk1.8 yum install java-1.8.0-openjdk* -y 2.下载hbase 地址:http://mirrors.shuosc.org/apache/hbase/ ...
- css解决方案之css布局
固定宽度布局解决方案 固定宽度的居中布局 首先我们这里探讨的是我们常用的固定宽度的居中布局,这应该是目前实战中应用的最多的了. 然后从考虑是否应用大背景上我们分为两种,一种是允许整体有一个大背景,一种 ...
- Linux LVM逻辑卷配置过程详解(创建、扩展、缩减、删除、卸载、快照创建)(未完)
转:http://blog.csdn.net/xuanfeng407/article/details/51465472
- Spring 常用类
一.拦截器 public class SysInteceptor implements HandlerInterceptor { /** * 最后执行,可用于释放资源 */ @Override pub ...
- Zigbee-CC2530开发板协议栈-改动发射功率
CC2530 控制输出功率的寄存器是 TXPOWER: 推荐功率设置: 协议栈默认的设置是 0xd5,为了扩展信号传输的距离,我把TXPOWER寄存器值改为0xf5, 此时输出功率为4.5dBm. ...