好的 API 设计:在自描述的同时,达到抽象的目标。

设计良好的 API ,开发者可以快速上手,没必要经常抱着手册和文档,也没必要频繁光顾技术支持社区。

流畅的接口

方法链:流畅易读,更易理解

  1. //常见的 API 调用方式:改变一些颜色,添加事件监听
  2. var elem = document.getElementById("foobar");
  3. elem.style.background = "red";
  4. elem.style.color = "green";
  5. elem.addEventListener('click', function(event) {
  6. alert("hello world!");
  7. }, true);
  8. //(设想的)方法链 API
  9. DOMHelper.getElementById('foobar')
  10. .setStyle("background", "red")
  11. .setStyle("color", "green")
  12. .addEvent("click", function(event) {
  13. alert("hello world");
  14. });

设置和获取操作,可以合二为一;方法越多,文档可能越难写

  1. var $elem = jQuery("#foobar");
  2. //setter
  3. $elem.setCss("background", "green");
  4. //getter
  5. $elem.getCss("color") === "red";
  6. //getter, setter 合二为一
  7. $elem.css("background", "green");
  8. $elem.css("color") === "red";

一致性

相关的接口保持一致的风格,一整套 API 如果传递一种熟悉和舒适的感觉,会大大减轻开发者对新工具的适应性。

命名这点事:既要短,又要自描述,最重要的是保持一致性

“There are only two hard problems in computer science: cache-invalidation and naming things.”
“在计算机科学界只有两件头疼的事:缓存失效和命名问题”
— Phil Karlton

选择一个你喜欢的措辞,然后持续使用。选择一种风格,然后保持这种风格。

处理参数

需要考虑大家如何使用你提供的方法,是否会重复调用?为何会重复调用?你的 API 如何帮助开发者减少重复的调用?
接收map映射参数,回调或者序列化的属性名,不仅让你的 API 更干净,而且使用起来更舒服、高效。

jQuery 的 css() 方法可以给 DOM 元素设置样式:

  1. jQuery("#some-selector")
  2. .css("background", "red")
  3. .css("color", "white")
  4. .css("font-weight", "bold")
  5. .css("padding", 10);

这个方法可以接受一个 JSON 对象:

  1. jQuery("#some-selector").css({
  2. "background" : "red",
  3. "color" : "white",
  4. "font-weight" : "bold",
  5. "padding" : 10
  6. });
  7. //通过传一个 map 映射绑定事件
  8. jQuery("#some-selector").on({
  9. "click" : myClickHandler,
  10. "keyup" : myKeyupHandler,
  11. "change" : myChangeHandler
  12. });
  13. //为多个事件绑定同一个处理函数
  14. jQuery("#some-selector").on("click keyup change", myEventHandler);

处理类型

定义方法的时候,需要决定它可以接收什么样的参数。我们不清楚人们如何使用我们的代码,但可以更有远见,考虑支持哪些参数类型。

  1. //原来的代码
  2. DateInterval.prototype.days = function(start, end) {
  3. return Math.floor((end - start) / 86400000);
  4. };
  5. //修改后的代码
  6. DateInterval.prototype.days = function(start, end) {
  7. if (!(start instanceof Date)) {
  8. start = new Date(start);
  9. }
  10. if (!(end instanceof Date)) {
  11. end = new Date(end);
  12. }
  13. return Math.floor((end.getTime() - start.getTime()) / 86400000);
  14. };

加了短短的6行代码,我们的方法强大到可以接收 Date 对象,数字的时间戳,甚至像 Sat Sep 08 2012 15:34:35 GMT+0200 (CEST) 这样的字符串

如果你需要确保传入的参数类型(字符串,数字,布尔),可以这样转换:

  1. function castaway(some_string, some_integer, some_boolean) {
  2. some_string += "";
  3. some_integer += 0; // parseInt(some_integer, 10) 更安全些
  4. some_boolean = !!some_boolean;
  5. }

处理 undefined

为了使你的 API 更健壮,需要鉴别是否真正的 undefined 值被传递进来,可以检查 arguments 对象:

  1. function testUndefined(expecting, someArgument) {
  2. if (someArgument === undefined) {
  3. console.log("someArgument 是 undefined");
  4. }
  5. if (arguments.length > 1) {
  6. console.log("然而它实际是传进来的");
  7. }
  8. }
  9. testUndefined("foo");
  10. // 结果: someArgument 是 undefined
  11. testUndefined("foo", undefined);
  12. // 结果:  someArgument 是 undefined , 然而它实际是传进来的

给参数命名

  1. event.initMouseEvent(
  2. "click", true, true, window,
  3. 123, 101, 202, 101, 202,
  4. true, false, false, false,
  5. 1, null);

Event.initMouseEvent 这个方法简直丧心病狂,不看文档的话,谁能说出每个参数是什么意思?

给每个参数起个名字,赋个默认值,可好

  1. event.initMouseEvent(
  2. type="click",
  3. canBubble=true,
  4. cancelable=true,
  5. view=window,
  6. detail=123,
  7. screenX=101,
  8. screenY=202,
  9. clientX=101,
  10. clientY=202,
  11. ctrlKey=true,
  12. altKey=false,
  13. shiftKey=false,
  14. metaKey=false,
  15. button=1,
  16. relatedTarget=null);

ES6, 或者 Harmony 就有 默认参数值 和 rest 参数 了。

参数接收 JSON 对象

与其接收一堆参数,不如接收一个 JSON 对象:

  1. function nightmare(accepts, async, beforeSend, cache, complete, /* 等28个参数 */) {
  2. if (accepts === "text") {
  3. // 准备接收纯文本
  4. }
  5. }
  6. function dream(options) {
  7. options = options || {};
  8. if (options.accepts === "text") {
  9. // 准备接收纯文本
  10. }
  11. }

调用起来也更简单了:

  1. nightmare("text", true, undefined, false, undefined, /* 等28个参数 */);
  2. dream({
  3. accepts: "text",
  4. async: true,
  5. cache: false
  6. });

参数默认值

参数最好有默认值,通过 jQuery.extend() http://underscorejs.org/#extend) 和 Protoype 的 Object.extend ,可以覆盖预设的默认值。

  1. var default_options = {
  2. accepts: "text",
  3. async: true,
  4. beforeSend: null,
  5. cache: false,
  6. complete: null,
  7. // …
  8. };
  9. function dream(options) {
  10. var o = jQuery.extend({}, default_options, options || {});
  11. console.log(o.accepts);
  12. }
  13. dream({ async: false });
  14. // prints: "text"

扩展性

回调(callbacks)

通过回调, API 用户可以覆盖你的某一部分代码。把一些需要自定义的功能开放成可配置的回调函数,允许 API 用户轻松覆盖你的默认代码。

API 接口一旦接收回调,确保在文档中加以说明,并提供代码示例。

事件(events)

事件接口最好见名知意,可以自由选择事件名字,避免与原生事件 重名。

处理错误

不是所有的错误都对开发者调试代码有用:

  1. // jQuery 允许这么写
  2. $(document.body).on('click', {});
  3. // 点击时报错
  4. //   TypeError: ((p.event.special[l.origType] || {}).handle || l.handler).apply is not a function
  5. //   in jQuery.min.js on Line 3

这样的错误调试起来很痛苦,不要浪费开发者的时间,直接告诉他们犯了什么错:

  1. if (Object.prototype.toString.call(callback) !== '[object Function]') { // 看备注
  2. throw new TypeError("callback is not a function!");
  3. }
  4. 备注:typeof callback === "function" 在老的浏览器上会有问题,object 会当成个 function 。

可预测性

好的 API 具有可预测性,开发者可以根据例子推断它的用法。

Modernizr’s 特性检测 是个例子:

a) 它使用的属性名完全与 HTML5、CSS 概念和 API 相匹配

b) 每一个单独的检测一致地返回 true 或 false 值

  1. // 所有这些属性都返回 'true' 或 'false'
  2. Modernizr.geolocation
  3. Modernizr.localstorage
  4. Modernizr.webworkers
  5. Modernizr.canvas
  6. Modernizr.borderradius
  7. Modernizr.boxshadow
  8. Modernizr.flexbox

依赖于开发者已熟悉的概念也可以达到可预测的目的。

jQuery’s 选择器语法 就是一个显著的例子,CSS1-CSS3 的选择器可直接用于它的 DOM 选择器引擎。

  1. $("#grid") // Selects by ID
  2. $("ul.nav > li") // All LIs for the UL with class "nav"
  3. $("ul li:nth-child(2)") // Second item in each list

比例协调

好的 API 并不一定是小的 API,API 的体积大小要跟它的功能相称。

比如 Moment.js ,著名的日期解析和格式化的库,可以称之为均衡,它的 API 既简洁又功能明确。

像 Moment.js 这样特定功能的库,确保 API 的专注和小巧非常重要。

编写 API 文档

软件开发最艰难的任务之一是写文档,实际上每个人都恨写文档,怨声载道的是没有一个好用的文档工具。

以下是一些文档自动生成工具:

好的 API 设计:在自描述的同时,达到抽象的目标。

设计良好的 API ,开发者可以快速上手,没必要经常抱着手册和文档,也没必要频繁光顾技术支持社区。

流畅的接口

方法链:流畅易读,更易理解

  1. //常见的 API 调用方式:改变一些颜色,添加事件监听
  2. var elem = document.getElementById("foobar");
  3. elem.style.background = "red";
  4. elem.style.color = "green";
  5. elem.addEventListener('click', function(event) {
  6. alert("hello world!");
  7. }, true);
  8. //(设想的)方法链 API
  9. DOMHelper.getElementById('foobar')
  10. .setStyle("background", "red")
  11. .setStyle("color", "green")
  12. .addEvent("click", function(event) {
  13. alert("hello world");
  14. });

设置和获取操作,可以合二为一;方法越多,文档可能越难写

  1. var $elem = jQuery("#foobar");
  2. //setter
  3. $elem.setCss("background", "green");
  4. //getter
  5. $elem.getCss("color") === "red";
  6. //getter, setter 合二为一
  7. $elem.css("background", "green");
  8. $elem.css("color") === "red";

一致性

相关的接口保持一致的风格,一整套 API 如果传递一种熟悉和舒适的感觉,会大大减轻开发者对新工具的适应性。

命名这点事:既要短,又要自描述,最重要的是保持一致性

“There are only two hard problems in computer science: cache-invalidation and naming things.”
“在计算机科学界只有两件头疼的事:缓存失效和命名问题”
— Phil Karlton

选择一个你喜欢的措辞,然后持续使用。选择一种风格,然后保持这种风格。

处理参数

需要考虑大家如何使用你提供的方法,是否会重复调用?为何会重复调用?你的 API 如何帮助开发者减少重复的调用?
接收map映射参数,回调或者序列化的属性名,不仅让你的 API 更干净,而且使用起来更舒服、高效。

jQuery 的 css() 方法可以给 DOM 元素设置样式:

  1. jQuery("#some-selector")
  2. .css("background", "red")
  3. .css("color", "white")
  4. .css("font-weight", "bold")
  5. .css("padding", 10);

这个方法可以接受一个 JSON 对象:

  1. jQuery("#some-selector").css({
  2. "background" : "red",
  3. "color" : "white",
  4. "font-weight" : "bold",
  5. "padding" : 10
  6. });
  7. //通过传一个 map 映射绑定事件
  8. jQuery("#some-selector").on({
  9. "click" : myClickHandler,
  10. "keyup" : myKeyupHandler,
  11. "change" : myChangeHandler
  12. });
  13. //为多个事件绑定同一个处理函数
  14. jQuery("#some-selector").on("click keyup change", myEventHandler);

处理类型

定义方法的时候,需要决定它可以接收什么样的参数。我们不清楚人们如何使用我们的代码,但可以更有远见,考虑支持哪些参数类型。

  1. //原来的代码
  2. DateInterval.prototype.days = function(start, end) {
  3. return Math.floor((end - start) / 86400000);
  4. };
  5. //修改后的代码
  6. DateInterval.prototype.days = function(start, end) {
  7. if (!(start instanceof Date)) {
  8. start = new Date(start);
  9. }
  10. if (!(end instanceof Date)) {
  11. end = new Date(end);
  12. }
  13. return Math.floor((end.getTime() - start.getTime()) / 86400000);
  14. };

加了短短的6行代码,我们的方法强大到可以接收 Date 对象,数字的时间戳,甚至像 Sat Sep 08 2012 15:34:35 GMT+0200 (CEST) 这样的字符串

如果你需要确保传入的参数类型(字符串,数字,布尔),可以这样转换:

  1. function castaway(some_string, some_integer, some_boolean) {
  2. some_string += "";
  3. some_integer += 0; // parseInt(some_integer, 10) 更安全些
  4. some_boolean = !!some_boolean;
  5. }

处理 undefined

为了使你的 API 更健壮,需要鉴别是否真正的 undefined 值被传递进来,可以检查 arguments 对象:

  1. function testUndefined(expecting, someArgument) {
  2. if (someArgument === undefined) {
  3. console.log("someArgument 是 undefined");
  4. }
  5. if (arguments.length > 1) {
  6. console.log("然而它实际是传进来的");
  7. }
  8. }
  9. testUndefined("foo");
  10. // 结果: someArgument 是 undefined
  11. testUndefined("foo", undefined);
  12. // 结果:  someArgument 是 undefined , 然而它实际是传进来的

给参数命名

  1. event.initMouseEvent(
  2. "click", true, true, window,
  3. 123, 101, 202, 101, 202,
  4. true, false, false, false,
  5. 1, null);

Event.initMouseEvent 这个方法简直丧心病狂,不看文档的话,谁能说出每个参数是什么意思?

给每个参数起个名字,赋个默认值,可好

  1. event.initMouseEvent(
  2. type="click",
  3. canBubble=true,
  4. cancelable=true,
  5. view=window,
  6. detail=123,
  7. screenX=101,
  8. screenY=202,
  9. clientX=101,
  10. clientY=202,
  11. ctrlKey=true,
  12. altKey=false,
  13. shiftKey=false,
  14. metaKey=false,
  15. button=1,
  16. relatedTarget=null);

ES6, 或者 Harmony 就有 默认参数值 和 rest 参数 了。

参数接收 JSON 对象

与其接收一堆参数,不如接收一个 JSON 对象:

  1. function nightmare(accepts, async, beforeSend, cache, complete, /* 等28个参数 */) {
  2. if (accepts === "text") {
  3. // 准备接收纯文本
  4. }
  5. }
  6. function dream(options) {
  7. options = options || {};
  8. if (options.accepts === "text") {
  9. // 准备接收纯文本
  10. }
  11. }

调用起来也更简单了:

  1. nightmare("text", true, undefined, false, undefined, /* 等28个参数 */);
  2. dream({
  3. accepts: "text",
  4. async: true,
  5. cache: false
  6. });

参数默认值

参数最好有默认值,通过 jQuery.extend() http://underscorejs.org/#extend) 和 Protoype 的 Object.extend ,可以覆盖预设的默认值。

  1. var default_options = {
  2. accepts: "text",
  3. async: true,
  4. beforeSend: null,
  5. cache: false,
  6. complete: null,
  7. // …
  8. };
  9. function dream(options) {
  10. var o = jQuery.extend({}, default_options, options || {});
  11. console.log(o.accepts);
  12. }
  13. dream({ async: false });
  14. // prints: "text"

扩展性

回调(callbacks)

通过回调, API 用户可以覆盖你的某一部分代码。把一些需要自定义的功能开放成可配置的回调函数,允许 API 用户轻松覆盖你的默认代码。

API 接口一旦接收回调,确保在文档中加以说明,并提供代码示例。

事件(events)

事件接口最好见名知意,可以自由选择事件名字,避免与原生事件 重名。

处理错误

不是所有的错误都对开发者调试代码有用:

  1. // jQuery 允许这么写
  2. $(document.body).on('click', {});
  3. // 点击时报错
  4. //   TypeError: ((p.event.special[l.origType] || {}).handle || l.handler).apply is not a function
  5. //   in jQuery.min.js on Line 3

这样的错误调试起来很痛苦,不要浪费开发者的时间,直接告诉他们犯了什么错:

  1. if (Object.prototype.toString.call(callback) !== '[object Function]') { // 看备注
  2. throw new TypeError("callback is not a function!");
  3. }
  4. 备注:typeof callback === "function" 在老的浏览器上会有问题,object 会当成个 function 。

可预测性

好的 API 具有可预测性,开发者可以根据例子推断它的用法。

Modernizr’s 特性检测 是个例子:

a) 它使用的属性名完全与 HTML5、CSS 概念和 API 相匹配

b) 每一个单独的检测一致地返回 true 或 false 值

  1. // 所有这些属性都返回 'true' 或 'false'
  2. Modernizr.geolocation
  3. Modernizr.localstorage
  4. Modernizr.webworkers
  5. Modernizr.canvas
  6. Modernizr.borderradius
  7. Modernizr.boxshadow
  8. Modernizr.flexbox

依赖于开发者已熟悉的概念也可以达到可预测的目的。

jQuery’s 选择器语法 就是一个显著的例子,CSS1-CSS3 的选择器可直接用于它的 DOM 选择器引擎。

  1. $("#grid") // Selects by ID
  2. $("ul.nav > li") // All LIs for the UL with class "nav"
  3. $("ul li:nth-child(2)") // Second item in each list

比例协调

好的 API 并不一定是小的 API,API 的体积大小要跟它的功能相称。

比如 Moment.js ,著名的日期解析和格式化的库,可以称之为均衡,它的 API 既简洁又功能明确。

像 Moment.js 这样特定功能的库,确保 API 的专注和小巧非常重要。

编写 API 文档

软件开发最艰难的任务之一是写文档,实际上每个人都恨写文档,怨声载道的是没有一个好用的文档工具。

以下是一些文档自动生成工具:

JavaScript API 设计准则的更多相关文章

  1. 出色的 JavaScript API 设计秘诀

    设计是一个很普遍的概念,一般是可以理解为为即将做的某件事先形成一个计划或框架. (牛津英语词典)中,设计是一种将艺术,体系,硬件或者更多的东西编织到一块的主线.软件设计,特别是作为软件设计的次类的AP ...

  2. 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则】

    原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则] 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的.基本也是照猫画虎.英语勉强凑合.翻译的不对的地方,大家多多指教.(这 ...

  3. JavaScript API 设计原则

    网+线下沙龙 | 移动APP模式创新:给你一个做APP的理由>> 好的 API 设计:在自描述的同时,达到抽象的目标. 设计良好的 API ,开发者可以快速上手,没必要经常抱着手册和文档, ...

  4. atitit.api设计 方法 指南 手册 v2 q929.docx

    atitit.api设计 方法 指南 手册 v2 q929.docx atitit.api设计原则与方法 1. 归一化(锤子钉子理论)1 1.1. 链式方法2 1.2. 规则5:建立返回值类型2 1. ...

  5. [转] 阿里研究员谷朴:API 设计最佳实践的思考

    API是软件系统的核心,而软件系统的复杂度Complexity是大规模软件系统能否成功最重要的因素.但复杂度Complexity并非某一个单独的问题能完全败坏的,而是在系统设计尤其是API设计层面很多 ...

  6. API 设计 POSIX File API

    小结: 1. https://mp.weixin.qq.com/s/qWrSyzJ54YEw8sLCxAEKlA API 设计最佳实践的思考 谷朴 阿里技术 昨天   阿里妹导读:API 是模块或者子 ...

  7. javascript的api设计原则

    前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到 ...

  8. JavaScript 的 API设计原则

    一.接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelectorAll('#id').style. ...

  9. REST API设计指导——译自Microsoft REST API Guidelines(四)

    前言 前面我们说了,如果API的设计更规范更合理,在很大程度上能够提高联调的效率,降低沟通成本.那么什么是好的API设计?这里我们不得不提到REST API. 关于REST API的书籍很多,但是完整 ...

随机推荐

  1. python对solr进行查询、插入操作(GET\POST)

    循环查询一个列表中词的个数: #coding=utf-8 import requests ls = [u'我', u'是', u'一个', u'天才', u'你', u'也是'] for item i ...

  2. How to backup a remote PostgreSQL db and restore it locally?

    pg_dump and pg_restore 来备份和恢复数据库中的数据. 原文:  https://ksearch.wordpress.com/2012/09/28/how-to-backup-a- ...

  3. 【招聘App】—— React/Nodejs/MongoDB全栈项目:登录注册

    前言:最近在学习Redux+react+Router+Nodejs全栈开发高级课程,这里对实践过程作个记录,方便自己和大家翻阅.最终成果github地址:https://github.com/66We ...

  4. 倍福TwinCAT(贝福Beckhoff)常见问题(FAQ)-如何配置虚拟轴 TC2

    右击NC- Configuration,然后Append Task,然后右击Axis,Append Axis   轴的类型可以分为:Continuous Axis,默认的类型,NC可以连续闭环控制该轴 ...

  5. java 压缩和解压zip包

    网上有关压缩和解压zip包的博文一大堆,我随便找了一个.看了看,依照自己的须要改动了一下,与各位分享一下,希望各位大神指正: package com.wangpeng.utill; import ja ...

  6. nginx和Tomcat集成后发生的重定向问题分析和解决

    nginx和Tomcat集成后发生的重定向问题分析和解决 Tomcat前端配置一个HTTP服务器应该是大部分应用的标配了,基本思路就是所有动态请求都反向代理给后端的Tomcat,HTTP服务器来处 理 ...

  7. C语言-十进制转换为二进制函数

    char * itobs(int num, char * str) { int i; * sizeof(int); ; i >= ; i--, num >>= ) { str[i] ...

  8. Android 四大组件学习之BroadcastReceiver二

    上节学习了怎样创建一个广播.也尝试接受系统打电话的广播. 本节课学习怎样自己定义广播.自己定义广播实质上也就是创建一个发送广播者,创建一个接受该广播者. 那我们就開始行动吧. 先创建一个发送广播的应用 ...

  9. tony_LVS DR模式 RealServer 为 Windows客户端配置

    LVS   DR模式  Windows 2000,Windows2003客户端配置   控制面板-添加硬件-选“是,我已经连接了此设备”点击下一步-在列表中选择添加新的硬件设备-选“安   装我充从手 ...

  10. Centos使用光盘作为本地yum源

    [root@localhost CentOS]# mkdir /media/CentOS把光盘加载到本地[root@localhost CentOS]# mount /dev/cdrom /media ...