Egret Engine 2D - Get Started
|
Get Started
|
|
|
|
Egret 也支持在命令行完成编译,运行,发布等操作。在下面的教程中会穿插对应操作的命令行代码。
|
|
|
可新建游戏项目,也可建eui项目
|
|
|
这里包含默认的几个库,
egret,game,tween,res |
|
|
egret create HelloWorld --type empty|game|gui|eui
可用来创建项目
|
|
|
src 放代码
bin-debug
libs 核心库 扩展库 第三方库
resource default.res.json配置文件 用来配置资源
template 不用动
egretProperties.json 项目配置文件 会用到modules字段来配置项目的模块
index.html项目访问的入口文件
|
|
生命周期
|
egret.lifecycle.onPause = ()=> {console.log("app 进入后台");egret.ticker.pause(); // 关闭渲染与心跳}egret.lifecycle.onResume = ()=> {console.log("app 进入前台");egret.ticker.resume(); // 打开渲染与心跳} |
|
|
// 手机QQ注册了 appInBackgound 这一变量,在 TypeScript 中进行声明,防止报错declare interface Window {appInBackgound:boolean;}egret.lifecycle.addLifecycleListener( (context)=>{// 方法一:通过事件监听的方式进行通知document.addEventListener("qbrowserVisibilityChange", function(e:any){if (e.hidden){context.pause();}else{context.resume();};});// 方法二:在每一帧进行判断context.onUpdate = ()=> {if (window.appInBackgound){context.pause();}else{context.resume();}}} )
|
Egret Engine 2D - Get Started的更多相关文章
- Egret Engine 2D - 项目配置
todo 看三个示例项目的完整源码和资源 <e:Group name="Button" height = "300" verticalCent ...
- Egret Engine 2D - 遮罩
矩形遮罩 shp.mask = new egret.Rectangle(20,20,30,50); 注意如果rec发生变化,需要重要将rec赋值给shp.mask 删除遮罩的方法 sprite ...
- Egret Engine 2D - 缩放模式和旋转模式说明
缩放模式和旋转模式说明 缩放模式showAll 常用 noScale noBorder exactFit 次常用 fixedWidth fixedHeight fixedNarrow fixedWid ...
- Egret Engine 2D - 显示对象
alpha:透明度 width:宽度 height:高度 rotation:旋转角度 scaleX:横向缩放 scaleY:纵向缩放 skewX:横向斜切 skewY:纵向斜切 visible ...
- Egret Engine 2D - 矢量绘图
绘制矩形 drawRect 绘制矩形边 lineStyle( 10, 0x00ff00 清空绘图 clear 绘制园形 drawCircle 绘制直线 moveTo lineTo 绘制曲线 cur ...
- Egret Engine 2D - 显示容器
DisplayObjectContainer 所有容器的父类 1 添加 删除 子对象 2 访问子对象 3 检测子对象 4 设置叠放次序 Sprite 继承自DisplayObjectContain ...
- Egret Engine(白鹭引擎)介绍及windows下安装
Egret Engine简要介绍----- Egret Engine(白鹭引擎)[Egret Engine官网:http://www.egret-labs.org/]是一款使用TypeScript语言 ...
- HMS Core AR Engine 2D图片/3D物体跟踪技术 助力打造更智能AR交互体验
AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2 ...
- 【Egret】在WebStorm里使用Egret Engine 的注意点
1.开启代码提示 2.修改egret code后,自动编译新egret code 按照下图进行设置: ①打开"File-settings" ② ③ (PS:webstorm打开目录 ...
随机推荐
- [经验] HTML页面中子盒子溢出了怎么办
背景: 在查询数据记录的一个页面上使用bootstar 框架的分页插件作为显示数据表格的工具. 问题: 当查询的范围在一个较短的时间内时, 子元素是乖乖的呆在父元素内部的, 但是一但将查询的时间范围扩 ...
- 通过开源项目免费申请 IntelliJ IDEA license(激活码)
通过github开源项目免费申请 IntelliJ IDEA license(激活码) 我用来申请的github开源项目:https://github.com/Linliquan/springboot ...
- Metasploit学习笔记——社会工程学
1.社会工程学攻击案例——伪装木马 Linux命令终端输入命令msfvenom -l payloads用来列出攻击载荷,grep命令用来查询所需要的攻击载荷,条件是windows系统.要有回连至监听主 ...
- Day3-G - Task HDU4864
Today the company has m tasks to complete. The ith task need xi minutes to complete. Meanwhile, this ...
- 安装oracle客户端后,怎样设置电脑的环境变量?
安装配置参考: http://www.haodaima.net/art/2854001 设置环境变量(修改PATH和TNS_ADMIN环境变量): 对于NLS_LANG环境变量, 最好设置成和数据库端 ...
- 前端学习笔记系列一:10整体移动vscode代码块、VSCode 使用 stylus,配置格式化设置、在vue项目中引入bootstrap
1.整体移动vscode代码块 凭借操作的经验我们能够轻松地知道将代码整体往右移只需选中代码按Tab键即可.其实往左移也很简单: 选中之后按下 shift+Tab键 即可. 2.VSCode 使用 s ...
- python中logging的使用
什么是日志: 日志是一种可以追踪某些软件运行时所发生事件的方法 软件开发人员可以向他们的代码中调用日志记录相关的方法来表明发生了某些事情 一个事件可以用一个可包含可选变量数据的消息来描述 此外,事件也 ...
- Wpa_supplicant 调试故障原因分析
背景 在使用Wpa_supplicant 工具调试Linux的wifi的时候,发现有一些问题.特此记录一下.有些问题是遇到的并已经有了解决方法,一些问题比较发杂,只能作为思路. 问题以及解决办法 1. ...
- 2-10 就业课(2.0)-oozie:5、通过oozie执行hive的任务
4.2.使用oozie调度我们的hive 第一步:拷贝hive的案例模板 cd /export/servers/oozie-4.1.0-cdh5.14.0 cp -ra examples/apps/h ...
- vue 【 子子组件 => 子组件 => 父组件 】 的事件和参数的传递
1,子子组件 TodoItem.vue <template> <div class="todo-item" :class="{'is-co ...