《新标准C++程序设计》3.1.1-3.1.3(C++学习笔记5)
构造函数
1、构造函数的概念和作用
(1)概念
构造函数就是一类特殊的成员函数,其名字和类一样,不写返回值类型(void也不可以写),可以有参数,可以重载。
如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参的构造函数 ,默认构造函数无参数,不做任何操作。如果定义了构造函数,则编译器不生成默认的无参数的构造函数
注意:
一个类可以有多个构造函数。
对象生成时构造函数自动被调用。对象一旦生成,就再也不能在其上执行构造函数 。
程序示例分析:
①默认构造函数
- class Complex {
- private:
- double real, imag; //实部和虚部
- public:
- void Set(double r, double i);//设置实部和虚部
- };
编译器自动生成默认构造函数
- Complex c; //c用无参构造函数初始化
- Complex* p = new Complex; //对象*p用无参构造函数初始化
②自己编写构造函数
- class Complex {
- private:
- double real, imag;
- public:
- Complex(double r, double i = ); //第二个参数的默认值为0
- };
- Complex::Complex(double r, double i)
- {
- real = r;
- imag = i;
- }
以下语句有些能通过编译,有些则不行:
- Complex c1; //错,Complex类没有无参构造函数(默认构造函数)
- Complex* pc = new Complex; //错,Complex类没有默认构造函数
- Complex c2(); //正确,相当于Complex c2(2,0)
- Complex c3(, ), c4(, ); //正确
- Complex* pc2 = new Complex(, );//正确
③有多个构造函数
- class Complex {
- private:
- double real, imag;
- public:
- Complex(double r);
- Complex(double r, double i);
- Complex(Complex c1, Complex c2);
- };
- Complex::Complex(double r) //构造函数1
- {
- real = r;
- imag = ;
- }
- Complex::Complex(double r, double i) //构造函数2
- {
- real = r;
- imag = i;
- }
- Complex::Complex(Complex c1, Complex c2)//构造函数3
- {
- real = c1.real + c2.real;
- imag = c1.imag + c2.imag;
- }
- int main()
- {
- Complex c1(), c2(, ), c3(c1, c2), c4 = ;
- return 0;
- }
c1用构造函数1,初始化结果是:c1.real=3,c1.imag=0(或c1={3,0})
c2用构造函数2,初始化结果是:c2.real=1,c2.imag=2(或c1={1,2})
c3用构造函数3,初始化结果是:c3.real=4,c3.imag=2(或c1={4,2})
c4用构造函数4,初始化结果是:c4.real=7,c4.imag=0(或c1={7,0})
(2)作用
对对象进行初始化,如给成员变量赋初值
(3)为什么需要构造函数
① 构造函数执行必要的初始化工作,有了构造函数,就不 必专门再写初始化函数,也不用担心忘记调用初始化函数。
② 有时对象没被初始化就使用,会导致程序出错。
2、构造函数在数组中的使用
程序示例分析:
(1)
- 1.#include<iostream>
- 2.using namespace std;
- 3.class CSample {
- 4.public:
- 5. CSample()//构造函数1{
- 6. cout << "Constructor 1 Called" << endl;
- 7. }
- 8. CSample()//构造函数2{
- 9. cout << "Constructor 2 Called" << endl;
- 10. }
- 11.};
- 12.int main(){
- 13. CSample array1[];
- 14. cout << "step1" << endl;
- 15. CSample array2[] = { , };
- 16. cout << "step2" << endl;
- 17. CSample array3[] = { };
- 18. cout << "step3" << endl;
- 19. CSample* array4 = new CSample[];
- 20. delete[]array4;
- 21. return ;
- 22.}
输出结果:
- Constructor Called
- Constructor Called
- step1
- Constructor Called
- Constructor Called
- step2
- Constructor Called
- Constructor Called
- step3
- Constructor Called
- Constructor Called
分析:
第13行的array1数组中的两个元素没有明确指明如何初始化,要用无参构造函数初始化,因此输出两行Constructor 1 Called
第15行的array2数组进行了初始化,初始化列表{4,5}可以看作用来初始化两个数组元素的参数,所以array2[0]以4为参数,调用构造函数2进行初始化;array2[1]以5为参数,调用构造函数2进行初始化。这导致输出两行Constructor 2 Called
第17行的array3只指出了array3[0]的初始化方式,没有指出array3[1]的初始化方式,因此它们分别用构造函数2和构造函数1进行初始化
第19行动态分配了一个CSample数组,其中有两个元素,没有指出和参数有关信息,因此两个元素都用无参构造函数初始化
(2)在构造函数有多个参数时,数组的初始化列表中要显示包含对构造函数的调用
- class CTest {
- public:
- CTest(int n){} //构造函数1
- CTest(int n, int m) {} //构造函数2
- CTest(){} //构造函数3
- };
- int main() {
- CTest array1[] = { ,CTest(,) }; //三个元素分别用构造函数1,2,3初始化
- CTest array2[] = { CTest(,),CTest(,), }; //三个元素分别用构造函数2,2,1初始化
- CTest* pArray[] = { new CTest(),new CTest(,) };//两个元素指向的对象分别用构造函数1,2初始化
- return ;
- }
3、复制构造函数的概念
只有一个参数,即对同类对象的引用。
形如 X::X( X& )或X::X(const X &), 二者选一 ,后者能以常量对象作为参数,适用范围更广一些
如果没有定义复制构造函数,那么编译器生成默认复制构造函数。默认的复制构造函数完成复制功能。
注意:不允许有形如 X::X( X )的构造函数
程序示例分析:
(1)默认复制构造函数
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Complex
- {
- public:
- double real, imag;
- Complex(double r, double i) {
- real = r;
- imag = i;
- }
- };
- int main() {
- Complex c1(, );
- Complex c2(c1); //用复制构造函数初始化c2
- cout << c2.real << "," << c2.imag; //输出1,2
- return ;
- }
(2)非默认复制构造函数
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class Complex
- {
- public:
- double real, imag;
- Complex(double r, double i) {
- real = r;
- imag = i;
- }
- Complex(const Complex& c) //复制默认构造函数
- {
- real = c.real;
- imag = c.imag;
- cout << "Copy Constructor called" << endl;
- }
- };
- int main() {
- Complex c1(, );
- Complex c2(c1); //调用复制构造函数
- cout << c2.real << "," << c2.imag;
- return ;
- }
4、复制构造函数被调用(起作用)的三种情况
①当用一个对象去初始化同类的另一个对象时。
- Complex c2(c1);
- Complex c2=c1;
这两条语句是等价的。第二条语句是初始化语句,不是赋值语句。
赋值语句的等号左边是一个早已有定义的变量,赋值语句不会引发复制构造函数的调用
- Complex c1,c2;
- c1=c2;
②如果某函数有一个参数是类A 的对象, 那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。
换句话说,作为形参的对象,是用复制构造函数初始化的,而且调用复制构造函数时的参数,就是调用函数时所给的实参。
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class A
- {
- public:
- A() {};
- A(A& a) //复制构造函数
- {
- cout << "Copy constructor called" << endl;
- }
- };
- void Func(A a){}
- int main() {
- A a;
- Func(a);
- return ;
- }
以对象作为函数的形参,在函数被调用时,生成的形参要用复制构造函数初始化,这会带来时间上的开销。如果用对象的引用而不是对象作为形参,就没有这个问题了。但是以引用作为形参有一定的风险,因为这种情况下如果形参的值发生改变,实参的值也会跟着改变。如果要确保实参的值不会改变,又希望避免复制构造函数带来的开销,解决办法就是将形参声明为对象的const引用。
- void Function(const Complex &c)
- {
- ···
- }
③如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时, A的复制构造函数被调用
换言之,作为函数返回值的对象是用复制构造函数初始化的,而调用复制构造函数是的实参,就是return语句所返回的对象。
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class A
- {
- public:
- int v;
- A(int n) { v = n; };
- A(const A& a) {
- v = a.v;
- cout << "Copy constructor called" << endl;
- }
- A() {};
- A(A& a) //复制构造函数
- {
- cout << "Copy constructor called" << endl;
- }
- };
- A Func() {
- A a();
- return a;
- }
- int main() {
- cout << Func().v << endl;
- return ;
- }
5、常量引用参数的使用
- void fun(CMyclass obj_)
- {
- cout << "fun" << endl;
- }
这样的函数,调用时生成形参会引发复制构造函数调用,开销比较大。
所以可以考虑使用 CMyclass & 引用类型作为参数。
如果希望确保实参的值在函数中不应被改变,那么可以加上const 关键字
- void fun(const CMyclass &obj)
- {
- //函数中任何试图改变obj值的语句都将是变成非法
- }
《新标准C++程序设计》3.1.1-3.1.3(C++学习笔记5)的更多相关文章
- 《新标准C++程序设计》3.1.4-3.2(C++学习笔记6)
1.类型转换构造函数 (1)定义 只有一个参数,而且不是复制构造函数的构造函数,一般就可以看作是转换构造函数. 当需要的时候,编译系统会自动调用转换构造函数,建立一个无名的临时对象(或临时变量). ( ...
- 正确处理类的复合关系------新标准c++程序设计
假设要编写一个小区养狗管理程序,该程序需要一个“主人”类,还需要一个“狗”类.狗是有主人的,主人也有狗.假定狗只有一个主人,但一个主人可以有最多10条狗.该如何处理“主人”类和“狗”类的关系呢?下面是 ...
- 在成员函数中调用虚函数(关于多态的注意事项)------新标准c++程序设计
类的成员函数之间可以互相调用.在成员函数(静态成员函数.构造函数和析构函数除外)中调用其他虚成员函数的语句是多态的.例如: #include<iostream> using namespa ...
- 多态实现的原理------新标准c++程序设计
“多态”的关键在于通过基类指针或引用调用一个虚函数时,编译时不确定到底调用的是基类还是派生类的函数,运行时才确定.例子: #include<iostream> using namespac ...
- 多态的作用-游戏编程展示------新标准c++程序设计
游戏软件的开发最能体现面向对象设计方法的优势.游戏中的人物.道具.建筑物.场景等都是很直观的对象,游戏运行的过程就是这些对象相互作用的过程.每个对象都有自己的属性和方法,不同对象也可能有共同的属性和方 ...
- 类与类之间的两种关系------新标准c++程序设计
在c++中,类和类之间有两种基本关系:复合关系和继承关系. 复合关系也称为“has a”关系或“有”的关系,表现为封闭类,即一个类以另一个类的对象作为成员变量. 继承关系也称为“is a”关系或“是” ...
- 复制构造函数被调用的三种情况------新标准c++程序设计
1.当用一个对象去初始化同类的另一个对象时,会引发复制构造函数被调用.例如,下面的两条语句都会引发复制构造函数的调用,用以初始化c2. C c2 (c1); C c2=c1; 这两条语句是等价的.注意 ...
- 析构函数的调用------新标准c++程序设计
示例1: #include<iostream> using namespace std; class CDemo{ public: ~CDemo(){cout<<"d ...
- 类型转换构造函数 及使用explicit避免类型自动转换------新标准c++程序设计
类型转换构造函数: 除复制构造函数外,只有一个参数的构造函数一般可以称作类型转换构造函数,因为这样的构造函数能起到类型自动转换的作用.例如下面的程序: #include<iostream> ...
- this指针------新标准c++程序设计
背景: c++是在c语言的基础上发展而来的,第一个c++的编译器实际上是将c++程序翻译成c语言程序,然后再用c语言编译器进行编译.c语言没有类的概念,只有结构,函数都是全局函数,没有成员函数.翻 ...
随机推荐
- 使用Go语言一段时间的感受
作者 openkk 2012-03-04 18:26:58 文/Windstorm 有一段时间没更新了.最近在忙一个 Server+Client 的项目,Client 是 Android 手机,大概也 ...
- Lamda简单使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Day3:关于地形生成
---恢复内容开始--- 今天桃子好像还是没什么动静,不过媳妇倒是有一点见红~ 希望这是马上要出来的前兆了~ 桃子都已经晃点我俩好多回了~ 已经都快习惯来她这个狼来了的征兆了~ ----------- ...
- 吴裕雄--天生自然JAVA面向对象高级编程学习笔记:包装类
public class WrapperDemo01{ public static void main(String args[]){ int x = 30 ; // 基本数据类型 Integer i ...
- 2017北京网络赛 J Pangu and Stones 区间DP(石子归并)
#1636 : Pangu and Stones 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 In Chinese mythology, Pangu is the fi ...
- C语言整理复习——指针
指针是C的精华,不会指针就等于没学C.但指针又是C里最难理解的部分,所以特意写下这篇博客整理思路. 一.指针类型的声明 C的数据类型由整型.浮点型.字符型.布尔型.指针这几部分构成.前四种类型比较好理 ...
- Aop配置时候的一些问题
编写切面,并在ApplicationContest.xml 中相关AOP及切面的配置完全正确的情况下,运行报错如下: Exception in thread "main" org. ...
- Android的事件处理机制之基于回调的事件处理
回调机制 如果说事件监听机制是一种委托式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源与事件监听器是统一的,换种方法说事件监听器完全消失了,当用户在GUI组件上激发某个事件 ...
- R 正态性检验:正态概率图
检验模型是否满足正态性假设的方法: 1.正态概率图 这是我编写的画正态概率图的函数: #绘制正态概率图 plot_ZP = function(ti) #输入外部学生化残差 { n = length(t ...
- 虚拟机下安装Maven
1.首先需要下载maven安装包(我下载的是apache-maven-3.5.3版本) 官网下载:http://maven.apache.org/download.cgi 2.将压缩包放到虚拟机下(我 ...