QObject是Qt对象模型的中心。这个模型的核心特征就是一种用于无缝对象间通信的被叫做信号和槽的非常强大的机制,可以使用connect()把信号和槽连接起来,也可以通过disconnect()来破坏这种连接。为了避免永无止境的通知循环,可以使用blockSignal()函数来暂时阻塞信号。保护函数connectNotify()和disconnectNotify()使跟踪连接成为可能。

  QObject把它们自己组织在对象树中。当创建一个以QObject作为父对象的其它对象时,这个对象会自动调用父对象中的insertChild()并且可以在父对象的children()列表中显示出来。父对象拥有这个对象,例如它可以在它的析构函数中删除它的孩子。可以通过使用child()或者queryList()通过名称和任意的类型来查找以恶搞对象,使用objectTrees()来获取树根的列表。

  每个对象都有一个对象名称(name()),能够报告它的类名(className())并且它在QObject继承层次中是否继承了另一个类(inherits())。当对象被删除时,会发射destroyed()信号,可以通过捕获这一信号来避免对QObject的摇摆引用。QGuardedPtr类提供了一种文雅的方式来使用这个机制。

  QObject可以通过event()接收事件并且过滤其它对象的事件。

  QObject中还提供了Qt中最基本的定时器,QTimer提供了更高级的定时器支持。

  任何要实现信号和槽的对象,Q_OBJECT宏都是强制要求书写的。

  Qt中的所有窗口部件都继承自QObject,可以通过isWidgetType()函数来判断这个对象是不是一个窗口部件。

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