题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/circle-and-rectangle-overlapping/

题目描述

给你一个以 (radius, x_center, y_center) 表示的圆和一个与坐标轴平行的矩形 (x1, y1, x2, y2),其中 (x1, y1) 是矩形左下角的坐标,(x2, y2) 是右上角的坐标。

如果圆和矩形有重叠的部分,请你返回 True ,否则返回 False

换句话说,请你检测是否 存在 点 (xi, yi) ,它既在圆上也在矩形上(两者都包括点落在边界上的情况)。

示例 1:


输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = 1, y1 = -1, x2 = 3, y2 = 1
输出:true
解释:圆和矩形有公共点 (1,0)

示例 2:

输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = -1, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 1
输出:true

示例 3:

输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = -3, y1 = -3, x2 = 3, y2 = 3
输出:true

示例 4:

输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = 1, y1 = -3, x2 = 2, y2 = -1
输出:false

提示:

  1. 1 <= radius <= 2000
  2. -10^4 <= x_center, y_center, x1, y1, x2, y2 <= 10^4
  3. x1 < x2
  4. y1 < y2

题目大意

要判断一个圆和另一个矩形是否有交点。

解题方法

利用公式

求矩形和圆是否相交的方法看:“怎样判断平面上一个矩形和一个圆形是否有重叠? - Milo Yip的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/24251545/answer/27184960”。

总结一下:

  1. 首先把矩形中心移动到坐标原点
  2. 把圆形移动到第一象限
  3. 求矩形和圆形的最短距离(可能是矩形的一个边,也可能是顶点)
  4. 比较该最短距离和圆的半径

C++代码如下。

class Solution {
public:
bool checkOverlap(int radius, int x_center, int y_center, int x1, int y1, int x2, int y2) {
float rec_x_center = (x1 + x2) / 2;
float rec_y_center = (y1 + y2) / 2;
vector<float> v = {fabs(x_center - rec_x_center), fabs(y_center - rec_y_center)};
vector<float> h = {x2 - rec_x_center, y2 - rec_y_center};
vector<float> u = {max(v[0] - h[0], 0.0f), max(v[1] - h[1], 0.0f)};
return u[0] * u[0] + u[1] * u[1] <= radius * radius;
}
};

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日期

2020 年 4 月 5 日 —— 好久不打周赛了

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