Go的Waitgroup和锁
学 Go 的时候知道 Go 语言支持并发,最简单的方法是通过 go 关键字开启 goroutine 即可。可在工作中,用的是 sync 包的 WaitGroup,然而这样还不够,当多个 goroutine 同时访问一个变量时,还要考虑如何保证这些 goroutine 之间不会相互影响,这就又使用到了 sync 的 Mutex。它们是如何串起来的呢?
一、Goroutinue
先说 goroutine,我们都知道它是 Go 中的轻量级线程。Go 程序从 main 包的 main() 函数开始,在程序启动时,Go 程序就会为 main() 函数创建一个默认的 goroutine。使用 goroutine,使用关键字 go 即可。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 并发执行程序
go running()
}
func running() {
fmt.Println("Goroutine")
}
执行代码会发现没有我们预期的“Goroutine”输出,这是因为当前的程序是一个单线程的程序,main 函数只要执行后,就不会再管其他线程在做什么事情,程序就自动退出了。解决办法是加一个 sleep 函数,让 main 函数等待 running 函数执行完毕后再退出。我们假设 running 函数里的代码执行需要 2 秒,因此让 main 函数等待 3 秒再退出。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 并发执行程序
go running()
time.Sleep(3 * time.Second)
}
func running() {
fmt.Println("Goroutine")
}
再次执行代码,终端输出了我们想要的“Goroutine”字符串。
二、WaitGroup
上面我们是假设了 running 函数执行需要 2 秒,可如果执行需要 10 秒甚至更长时间,不知道 goroutin 什么时候结束,难道还要 main 函数 sleep 更多的秒数吗?就不能让 running 函数执行完去通知 main 函数,main 函数收到信号自动退出吗?还真可以!可以使用 sync 包的 Waitgroup 判断一组任务是否完成。
WatiGroup 能够一直等到所有的 goroutine 执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的 goroutine 执行完成。它有 3 个方法:
- Add():给计数器添加等待 goroutine 的数量。
- Done():减少 WaitGroup 计数器的值,应在协程的最后执行。
- Wait():执行阻塞,直到所有的 WaitGroup 数量变成 0
一个简单的示例如下:
package main
import (
"fmt”
"sync”
“time"
)
func process(i int, wg *sync.WaitGroup) {
fmt.Println("started Goroutine ", i)
time.Sleep(2 * time.Second)
fmt.Printf("Goroutine %d ended\n", i)
wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go process(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All go routines finished executing”)
}
//main函数也可以写成如下方式
func main() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(3) //设置计数器,数值即为goroutine的个数
go process(1, &wg)
go process(2, &wg)
go process(3, &wg)
wg.Wait() //主goroutine阻塞等待计数器变为0
fmt.Println("All goroutines finished executing")
}
命令行输出如下:
deer@192 src % go run hello.go //第1次
started Goroutine 3
started Goroutine 1
started Goroutine 2
Goroutine 2 ended
Goroutine 1 ended
Goroutine 3 ended
All goroutines finished executing
deer@192 src % go run hello.go //第2次
started Goroutine 3
started Goroutine 1
started Goroutine 2
Goroutine 1 ended
Goroutine 2 ended
Goroutine 3 ended
All goroutines finished executing
deer@192 src % go run hello.go //第3次
started Goroutine 3
started Goroutine 2
started Goroutine 1
Goroutine 3 ended
Goroutine 1 ended
Goroutine 2 ended
All goroutines finished executing
简单的说,上面程序中 wg 内部维护了一个计数器,激活了 3 个 goroutine:
1)每次激活 goroutine 之前,都先调用 Add() 方法增加一个需要等待的 goroutine 计数。
2)每个 goroutine 都运行 process() 函数,这个函数在执行完成时需要调用 Done() 方法来表示 goroutine 的结束。
3)激活 3 个 goroutine 后,main 的 goroutine 会执行到 Wait(),由于每个激活的 goroutine 运行的 process() 都需要睡眠 2 秒,所以 main 的 goroutine 在 Wait() 这里会阻塞一段时间(大约2秒),
4)当所有 goroutine 都完成后,计数器减为 0,Wait() 将不再阻塞,于是 main 的 goroutine 得以执行后面的 Println()。
这里需要注意:
1)process() 中使用指针类型的 *sync.WaitGroup
作为参数,表示这 3 个 goroutine 共享一个 wg,才能知道这 3 个 goroutine 都完成了。如果这里使用值类型的 sync.WaitGroup
作为参数,意味着每个 goroutine 都拷贝一份 wg,每个 goroutine 都使用自己的 wg,main goroutine将会永久阻塞而导致产生死锁。
2)Add() 设置的数量必须与实际等待的 goroutine 个数一致,也就是和Done的调用数量必须相等,否则会panic,报错信息如下:
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
三、锁
当多个 goroutine 同时操作一个变量时,会存在数据竞争,导致最后的结果与期待的不符,解决办法就是加锁。Go 中的 sync 包 实现了两种锁:Mutex 和 RWMutex,前者为互斥锁,后者为读写锁,基于 Mutex 实现。当我们的场景是写操作为主时,可以使用 Mutex 来加锁、解锁。
var lock sync.Mutex //声明一个互斥锁
lock.Lock() //加锁
//code...
lock.Unlock() //解锁
互斥锁其实就是每个线程在对资源操作前都尝试先加锁,成功加锁才能操作,操作结束后再解锁。也就是说,使用了互斥锁,同一时刻只能有一个 goroutine 在执行。
Go的Waitgroup和锁的更多相关文章
- 10.Go-goroutine,waitgroup,互斥锁和channel
10.1.goroutine goroutine的使用 //Learn_Go/main.go package main import ( "fmt" "time" ...
- 10.Go-goroutine,waitgroup,互斥锁,channel和select
10.1.goroutine goroutine的使用 //Learn_Go/main.go package main import ( "fmt" "time" ...
- 限制goroutine数量写法
虽然golang的goroutine可以开启无数个goroutine,但是没有限制也是不行的.我就写一下我对goroutine数量限制的写法 1.初始化goroutine协程池.把goroutine数 ...
- Go 笔记之如何防止 goroutine 泄露
今天来简单谈谈,Go 如何防止 goroutine 泄露. 概述 Go 的并发模型与其他语言不同,虽说它简化了并发程序的开发难度,但如果不了解使用方法,常常会遇到 goroutine 泄露的问题.虽然 ...
- Go从入门到放弃(笔记存档)
前言 考虑到印象笔记以后不续费了,这里转存到博客园一份 因内容是自己写的笔记, 未作任何润色, 所以看着很精简, 请见谅 查看官方文档 在新的go安装包中,为了减小体积默认去除了go doc 安装go ...
- Go语言 | 并发设计中的同步锁与waitgroup用法
今天是golang专题的第16篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发相关的一些使用. 虽然关于goroutine以及channel我们都已经介绍完了,但是关于并发的机制仍然没有介绍结束.只有go ...
- Go 初体验 - 并发与锁.2 - sync.WaitGroup
sync包里的WaitGroup主要用于协程同步 计数主协程创建的子线程 WaitGoup.Add(i) 调用清除标记方法WaitGroup.Done() 使用WaitGroup.Wait()来阻塞, ...
- Go并发控制之sync.WaitGroup
WaitGroup 会将main goroutine阻塞直到所有的goroutine运行结束,从而达到并发控制的目的.使用方法非常简单,真心佩服创造Golang的大师们! type WaitGroup ...
- Go基础之锁的初识
当我们的程序就一个线程的时候是不需要用到锁的,但是通常我们实际的代码不会是单个线程的,所有这个时候就需要用到锁了,那么关于锁的使用场景主要涉及到哪些呢? 当我们多个线程在读相同的数据的时候则是需要加锁 ...
随机推荐
- subprocess如何设置命令超时时间
一.subprocess如何设置命令超时时间 最近遇到一个问题,就是我需要在服务器上执行某些shell命令,但是有些命令失败的时候是不会自动终止的,只会一直停在那里,很耗时间. 因此想到了设置超时时间 ...
- P2089_烤鸡(JAVA语言)
题目背景 猪猪hanke得到了一只鸡 题目描述 猪猪Hanke特别喜欢吃烤鸡(本是同畜牲,相煎何太急!)Hanke吃鸡很特别,为什么特别呢?因为他有10种配料(芥末.孜然等),每种配料可以放1-3克, ...
- Java-TreeMap和Guava-HashMultiset
一.Java-TreeMap 1.数据结构 底层数据结构是裸的红黑树,保证元素有序,没有比较器Comparator的情况按照key的自然排序,可自定义比较器.线程不安全. 可以存null,但是key不 ...
- 全量同步Elasticsearch方案之Canal
一.前言 Canal 是阿里的一款开源项目,纯 Java 开发.基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费,目前主要支持了 MySQL(也支持 mariaDB). Canal 除了支持 b ...
- 我的开源GIS解决方案之路
好久没更新了,因为我在--憋--大--招--,对,就是今天这篇. 今天跟大家分享一下我的开源GIS解决方案经历. --额-- 考虑到单聊技术解决方案你可能会很快睡着,所以我今天会把重点放在我封装地图A ...
- java例题_22 用递归求阶乘 5!
1 /*22 [程序 22 递归求阶乘] 2 题目:利用递归方法求 5!. 3 程序分析:递归公式:fn!=fn*4! 4 */ 5 6 /*分析 7 * 递归:如果其中每一步都要用到前一步或前几步的 ...
- Typescript进阶之路
TypeScript 何为TypeScript 一.编程语言类型 动态类型语言(Dynamically Typed Language) 类型的检查是在运行时才做 例子---JavaScript.Rub ...
- Axure常用操作备忘
目录 前言 技巧 边框重合 复制对象文本居中 复制粘贴样式 文本自适应 给图形添加连接点 导出图片无空白 前言 下面列出Axure画图过程中曾经遇到过的问题,备忘一下,避免别人也走弯路,法布施一下~ ...
- 06_pytorch的autograd操作
06_pytorch的autograd操作 目录 一.引言 二.Variable 2.1 Variable 的数据结构 2.2 反向传播 2.3 autograd 求导数和手动求导数 三.计算图 3. ...
- 自动化kolla-ansible部署ubuntu20.04+openstack-victoria之镜像制作centos6.5-14
自动化kolla-ansible部署ubuntu20.04+openstack-victoria之镜像制作centos6.5-14 欢迎加QQ群:1026880196 进行交流学习 制作OpenSta ...