this指向与call,apply,bind
this指向与call,apply,bind
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「this」问题对于每个前端同学来说相信都不陌生,在平时开发中也经常能碰到,有时候因为「this」还踩过不少坑,并且「this」问题在面试题中出现的概率也非常高,我们一起来了解一下
this
的指向与call
,apply
,bind
❞
this的指向
ES5中的this
「在ES5中,this一般指向函数调用时所在的执行环境,与函数定义的位置无关。也可以理解成this永远指向最后调用它的对象」
在普通函数中的this总是指向它的「直接调用者」,默认情况下指向全局对象(浏览器为window) 在严格模式下,没有直接调用者的函数中的 this
为undefined
Call, apply,bind函数,this指向的是绑定的对象 对象函数调用,this指向调用它的那个对象 构造函数中的this,指向该构造函数new出来的实例对象
var obj = {
a:function(){
console.log(this)
console.log(this.b)
console.log(this.c)
console.log(this.a)
},
b:2,
c:3
}
var b = obj.a
b()
// 结果:window,f(){...},undefined,undefined
obj.a()
// 结果:{a:..,b:2,c:3},2,3,f(){...}
/**
* 解析:
* b()调用,此时b函数所处的执行环境是全局环境,this指向window
* obj.a()调用,此时a是作为对象方法进行调用,this指向调用对象obj
*/
ES6中的this
「在ES6中新增了一种箭头函数,箭头函数的this始终指向它定义时的this,而非执行时」
箭头函数没有自己的this,它的this是继承来的,默认指向它定义时所在的对象,即 箭头函数中的this指向外层代码的this
不可以当作构造函数,也就是说,不可以用 new
命令调用,否则会抛出一个错误箭头函数内没有 arguments
对象,可以用rest
参数代替不可以使用 yield
命令,因此箭头函数不能用作generator
函数箭头函数没有自己的 this
,所以不能用call
,apply
,bind
这些方法改变this指向
var obj = {
hi: function(){
console.log(this);
return ()=>{
console.log(this);
}
},
sayHi: function(){
return function() {
console.log(this);
return ()=>{
console.log(this);
}
}
},
say: ()=>{
console.log(this);
}
}
const hi = obj.hi() //this->obj对象
hi() // this->obj对象
const sayHi = obj.sayHi()
const sayHiBack = sayHi() //this->window
sayHiBack() //this->window
obj.say() //this->window
「输出结果依次为obj对象,obj对象,window,window,window」
❝
解析:
1.第一个obj.hi()很好理解,hi为普通函数,this指向调用它的那个对象,即obj
2.第二个执行hi(),它其实是上一个执行后返回的函数,并且是箭头函数,箭头函数本身没有this,我们往他的上一级去查找,我们刚刚得出上一级的this为obj,所以这里的this也指向obj
3.第三个执行obj.sayHi(),这里没有打印this,而是返回了一个普通函数
4.第四个执行sayHi(),其实执行的是刚刚返回的那个普通函数,这里的this则指向调用它的那个对象,没有则指向window
5.第五个执行sa yHiBack(),指向的是刚刚第四次执行返回的箭头函数,OK,箭头函数我们往上一层找,也是window
5.第六个执行obj.say(),这里这个say()是一个箭头函数,当前代码块obj不存在this,只能往上一层查找,指向window
❞
call, apply,bind的区别
我们都知道call,apply,bind
都可以用来改变this
指向,但这三个函数稍稍有些不同。
call与apply唯一的区别就是它们的传参方式不同,call从第二个参数开始都是传给函数的,apply只有两个参数,第二个参数是一个数组,传给函数的参数都写在这个数组里面 call与apply改变了函数的this指向后会立即执行,而bind是改变函数的this指向并返回这个这个函数,不会立即执行 call与apply的返回值是函数的执行结果,bind的返回值是改变了this指向的函数的拷贝
call
❝
call()
方法使用一个指定的this
值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。(来自MDN)❞
「语法:」 fun.call(thisArg,arg1[,arg2,arg3...])
「解释:」 call方法用来为一个函数指定this对象,第一个参数是你想要指定的那个对象,后面都是传给该函数的参数,之间用逗号隔开
var person = {
name:'南玖',
gender: 'boy',
}
var speak = function(age,hobbit){
console.log(`我是${this.name},今年${age}岁,爱好${hobbit},欢迎优秀的你关注~`)
}
speak.call(person,18,'前端开发') // 我是南玖,今年18岁,爱好前端开发,欢迎优秀的你关注~
apply
❝
「
apply()
」 方法调用一个具有给定this
值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数。(来自MDN)❞
「语法:」 fun.apply(thisArg,[arg1,arg2,arg3...])
「解释:」 apply方法与call方法基本类似,不同的是,两者的参数形式,apply方法传递的是一个由若干个参数组成的数组。
var person = {
name:'南玖',
gender: 'boy',
}
function speak(age,hobbit){
console.log(`我是${this.name},今年${age}岁,爱好${hobbit},欢迎优秀的你关注~`)
}
speak.apply(person,[18,'打篮球⛹️']) //我是南玖,今年18岁,爱好打篮球⛹️,欢迎优秀的你关注~
bind
❝
bind() 方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind() 的第一个参数将作为它运行时的 this,之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。(来自于 MDN )
❞
「语法:」 fun.bind(thisArg,arg1[,arg2,arg3...])()
「解释:」 bind方法用来为方法指定this对象并返回一个新的函数,它的参数与call函数一样。「它本身是不会调用的,需要自己手动调用。」
var person = {
name:'南玖',
gender: 'boy',
}
function speak(age,hobbit){
console.log(`我是${this.name},今年${age}岁,爱好${hobbit},欢迎优秀的你关注~`)
}
speak.bind(person,18,'旅游⛱️')() //我是南玖,今年18岁,爱好旅游⛱️,欢迎优秀的你关注~
「注意这里需要自己再调用一次,因为bind只会返回这个改变了this指向的函数,并不会自己执行」
call,apply该用哪个?
参数数量,顺序确定就用call,参数数量,顺序不确定就用apply 参数数量少用call,参数数量多用apply 参数集合已经是一个数组的情况,最好用apply
bind的应用场景
1.保存参数
我们先来看一道经典面试题
for(var i=1;i<6;i++){
setTimeout(()=>{
console.log(i) // 6,6,6,6,6
},i*1000)
}
相信大家都知道这里会打印出五个6,因为在执行settimeout回调函数时,i已经变成了6
❝
那么如何让它打印出1,2,3,4,5呢?
❞
当然方法有很多,比如闭包、将var改成let使它形成块级作用域,这里先不讲,后面单独讲闭包会提出来
我们也可以用bind来解决
for(var i=1;i<6;i++){
setTimeout(function(i){
console.log(i) // 1,2,3,4,5
}.bind(null,i),i*1000)
}
2.回调函数this丢失问题
var student = {
subject:['JS','VUE','REACT'],
study: function(){
setTimeout(function(){
console.log(`我是南玖,我在学习${this.subject.join('、')}`)
}.bind(this),0)
}
}
student.study() //我是南玖,我在学习JS、VUE、REACT
❝
想一想这里settimeout的回调如果不用bind绑定this,结果会怎样?
❞
「结果是报错,因为不给settimeout回调函数绑定this的话,那它的this应该指向的是全局window,全局没有subject,调用join会报错」
模拟call
「思路:」
根据call的规则设置上下文对象,也就是 this
的指向。通过设置 context
的属性,将函数的this指向到context上通过隐式绑定执行函数并传递参数。 删除临时属性,返回函数执行结果
Function.prototype.myCall = function(context){
// context指的是那个想要借方法的对象,并为它指定默认值,没传就是window
var context = context || window
// 将要借用的那个方法绑定在当前要使用该方法的对象的fn属性上
context.fn = this
// 这里的this指向你想要借用的那个方法也就是.myCall前面的调用者(这里的this指的是一个函数)
console.log(this)
//获取参数,也就是相当于call的参数列表
var args = [...arguments].slice(1)
// 将参数传给该函数并执行
var res = context.fn(...args)
// 删除该方法
delete context.fn
// 返回执行结果
return res
}
模拟apply
「思路:」
与call类似,主要区别是参数的处理
/*
实现原理与call类似,主要是参数不同,apply接受一个参数数组
*/
Function.prototype.myApply = function (context){
var context = context || window
context.fn = this
// 判断第二个参数是否为数组,不为数组需提示用户(报错提示)
console.log(arguments.length)
if(arguments.length > 2){
throw new Error('只能传递两个参数')
}else if(!(arguments[1] instanceof Array)){
throw new Error('第二个参数需要是数组类型')
}
var res = context.fn(...arguments[1])
delete context.fn
return res
}
模拟bind
Function.prototype.myBind = function(context){
var context = context || window
var _this = this
var args = [...arguments].slice(1)
// 这里返回的是一个函数
var res = function(){
return _this.apply(context,...args)
}
return res
}
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