整体思路:

    我们想要模仿系统的UIImageView,我们必须得要知道系统的UIView怎么用.

    系统的用法是创建一个UIImageView对象,设置frame,给它传递一个UIImage,再把它添加到一个View上面就可以了.

    可以切换图片.

    这是第一个用法.

    第二种用法,就是在创建的时候直接传递一个UIImage对象,使用initWithImage的方法进行创建一个UImageView的方式

    用这种做法创建出来的UIImageView它的尺寸大小和原始图片的尺寸大小一样大.

    所以我们自己的UIImageView也要具有这些功能.

    

    实现步骤:

    第一步:新建一个UIView,起名XMGImageView.

    第二步:给XMGImageView添加一个UIImage属性,供外界传递图片

    第三步:在DrawRect方法当中把传递的图片绘制到View上面

          绘制方法为:[_image drawInRect:rect],绘制的图片尺寸大小和UIView的尺寸大小一样大.

    第四步:重写UIImage属性的set方法,在set方法当中让View重新绘制.目的为了能够办到切换图片.

    第五步:提供一个- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image方法.

          在这个方法当中重写init方法

          在初始化时,让View尺寸和图片的实际大小一样大.

          然后再给UIImage属性赋值.

          这样在绘制图片的时候,显示出来的View已经有尺寸了, 尺寸大小和图片的实际大小一样大.

          

            具体代码实现:

            - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image{

            if (self = [super init]) {

                self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);

                _image = image;

            }

                return self;

            }



    

           -(void)setImage:(UIImage *)image{

                _image = image;

             [self setNeedsDisplay];

           }

          

           - (void)drawRect:(CGRect)rect {

                [_image drawInRect:rect];

           }

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