2.5 错误处理机制

2.5.1 基本说明

  • Go语言追求简洁优雅,因此并不支持传统的try…catch…finally这种处理方式
  • Go中引入的处理方式包括: defer, panic, recover
  • 使用场景如下: 在Go程序中跑出一个异常panic, 然后在defer中通过recover捕获到这个异常然后处理之
  • 加入异常处理机制,即使程序发生错误,主程序依然可以继续运行

2.5.2 入门示例

func test() {
num1 := 10
num2 := 0 ret := num1 / num2 //panic: runtime error: integer divide by zero
fmt.Println(ret)
} func testPanic() {
//使用defer+recover机制来处理异常
defer func() {
err := recover() //recover函数用于捕获异常
if err != nil { //说明真的有异常发生
fmt.Println("err=", err)
}
}() //匿名函数
num1 := 10
num2 := 0 ret := num1 / num2 //panic: runtime error: integer divide by zero
fmt.Println(ret)
} func main() {
testPanic() fmt.Println("testPanic()执行完毕~~~")
}

2.5.3 自定义错误

  • Go程序中支持自定义错误,使用errors.New和panic内置函数
  • errors.New(“xxx”) 用来生成一个自定义错误,返回值是一个错误码
  • panic内置函数用来接收一个interface{}类型的值作为参数,因此可以接受自定义的错误类型。提示错误信息并退出程序
//自定义错误类型

func readConf(name string) (err error) {
if name != "ipsec.conf" {
return errors.New("输入的文件名称有误!")
}
return nil
} func test2() {
if err := readConf("ipsecX.conf"); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("后续代码继续执行~~~")
} func main() {
test2()
}

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