最近在做一个分析功能时,需要循环调用Buffer来对图形创建缓冲区。在开发测试时没问题,但拿到客户实际使用时,出现异常。

后来把出异常的数据拿来测试,发现在调用Buffer时出错。但做为参数传入的图形确信是没有任何问题的。似乎是Buffer内部实现的问题。没辙,经过几天的尝试,总算找到了解决办法。

在Buffer调用出错后,稍微调整一下缓冲距离参数就成功了。于是,写了一个Buffer封装函数:

/// <summary>
  /// 用拓扑分析求出缓冲区范围。
  /// 由于ArcGIS的问题,有时调用会出异常,因此需要循环调用
  /// </summary>
  /// <param name="oShape">要缓冲区的图形</param>
  /// <param name="dbTolerance">缓冲距离</param>
  /// <returns>生成的缓冲区图形</returns>

public static IGeometry GetBuffer(IGeometry oShape, double dbTolerance)
  {
   IGeometry oBuffer = null;
   if (oShape == null)
    return oBuffer;
   ITopologicalOperator pTopo = oShape as ITopologicalOperator;
   if (!pTopo.IsSimple) {//如果不是简单图形,进行简化处理
    pTopo.Simplify();
   }

esriGeometryType iType = oShape.GeometryType;

//参数不正确
   if (dbTolerance < 0 && iType != esriGeometryType.esriGeometryPolygon)
    return oBuffer;

int iTry = 0;//尝试10次
   while (oBuffer == null && iTry <= 10) {
    try {

//如果调用不成功,将缓冲距离加0.01倍再试(如果第10次成功,则缓冲距离比原来大了0.09倍)

//如果对缓冲距离要求更严格,可以减少增量的倍数

//根据测试经验,一般最多尝试三次就可以成功
     oBuffer = pTopo.Buffer(dbTolerance * (1.0 + 0.01 * iTry));
    } catch {
     oBuffer = null;
     iTry = iTry + 1;
    }
   }
   return oBuffer;
  }

来自:http://blog.csdn.net/denny553/article/details/4331664#comments

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