html5 鼠标跟随运动
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript" src="utils.js"></script>
<script type="text/javascript" src="ball.js"></script>
<style type="text/css">
body{background-color: silver;}
#canvas{background-color: white;}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var canvas=document.getElementById("canvas"),
context=canvas.getContext("2d"),
mouse=utils.captureMouse(canvas),
arrow=new Ball(),
speed=3;
(function drawScreen(){
window.requestAnimationFrame(drawScreen,canvas);
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
var dx=mouse.x-arrow.x,
dy=mouse.y-arrow.y,
angle=Math.atan2(dy,dx),
vx=Math.cos(angle)*speed,
vy=Math.sin(angle)*speed;
arrow.rotation=angle;
arrow.x+=vx;
arrow.y+=vy;
arrow.draw(context);
}())
}
</script>
</body>
</html>
function Arrow(){
this.x=0;
this.y=0;
this.color='#ffff00';
this.rotation=0;
}
Arrow.prototype.draw=function(context){
context.save();
context.translate(this.x,this.y);
context.rotate(this.rotation);
context.lineWidth=2;
context.fillStyle=this.color;
context.beginPath();
context.moveTo(-50,-25);
context.lineTo(0,-25);
context.lineTo(0,-50);
context.lineTo(50,0);
context.lineTo(0,50);
context.lineTo(0,25);
context.lineTo(-50,25);
context.lineTo(-50,-25);
context.closePath();
context.fill();
context.stroke();
context.restore();
}
function Ball(radius,color){
if (radius===undefined) {
radius=40;
}
if (color===undefined) {
color="#ff0000";
}
this.x=0;
this.y=0;
this.radius=radius;
this.rotation=0;
this.scaleX=1;
this.scaleY=1;
this.color=utils.parseColor(color);
this.lineWidth=1;
}
Ball.prototype.draw=function(context){
context.save();
context.translate(this.x,this.y);
context.rotate(this.rotation);
context.scale(this.scaleX,this.scaleY);
context.lineWidth=this.lineWidth;
context.fillStyle=this.color;
context.beginPath();
context.arc(0,0,this.radius,0,(Math.PI*2),true);
context.closePath();
context.fill();
if(this.lineWidth>0){
context.stroke();
}
context.restore();
}
if (!window.requestAnimationFrame) {
window.requestAnimationFrame = (window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
function (callback) {
return window.setTimeout(callback, 17 /*~ 1000/60*/);
});
} if (!window.cancelAnimationFrame) {
window.cancelAnimationFrame = (window.cancelRequestAnimationFrame ||
window.webkitCancelAnimationFrame || window.webkitCancelRequestAnimationFrame ||
window.mozCancelAnimationFrame || window.mozCancelRequestAnimationFrame ||
window.msCancelAnimationFrame || window.msCancelRequestAnimationFrame ||
window.oCancelAnimationFrame || window.oCancelRequestAnimationFrame ||
window.clearTimeout);
} window.utils = {}; window.utils.captureMouse = function (element) {
var mouse = {x: 0, y: 0, event: null},
body_scrollLeft = document.body.scrollLeft,
element_scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft,
body_scrollTop = document.body.scrollTop,
element_scrollTop = document.documentElement.scrollTop,
offsetLeft = element.offsetLeft,
offsetTop = element.offsetTop; element.addEventListener('mousemove', function (event) {
var x, y; if (event.pageX || event.pageY) {
x = event.pageX;
y = event.pageY;
} else {
x = event.clientX + body_scrollLeft + element_scrollLeft;
y = event.clientY + body_scrollTop + element_scrollTop;
}
x -= offsetLeft;
y -= offsetTop; mouse.x = x;
mouse.y = y;
mouse.event = event;
}, false); return mouse;
};
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