druid简单教程
一、缓存更新场景介绍
缓存是一种提高系统读性能的常见技术,对于读多写少的应用场景,我们经常使用缓存来进行优化。
例如对于用户的余额信息表account(uid, money),业务上的需求是:
(1)查询用户的余额,SELECT money FROM account WHERE uid=XXX,占99%的请求
(2)更改用户余额,UPDATE account SET money=XXX WHERE uid=XXX,占1%的请求
由于大部分的请求是查询,我们在缓存中建立uid到money的键值对,能够极大降低数据库的压力。
读操作流程
有了数据库和缓存两个地方存放数据之后(uid->money),每当需要读取相关数据时(money),操作流程一般是这样的:
(1)读取缓存中是否有相关数据,uid->money
(2)如果缓存中有相关数据money,则返回【这就是所谓的数据命中“hit”】
(3)如果缓存中没有相关数据money,则从数据库读取相关数据money【这就是所谓的数据未命中“miss”】,放入缓存中uid->money,再返回
缓存的命中率 = 命中缓存请求个数/总缓存访问请求个数 = hit/(hit+miss)
上面举例的余额场景,99%的读,1%的写,这个缓存的命中率是非常高的,会在95%以上。
问题
当数据money发生变化的时候:
(1)是更新缓存中的数据,还是淘汰缓存中的数据呢?
(2)是先操纵数据库中的数据再操纵缓存中的数据,还是先操纵缓存中的数据再操纵数据库中的数据呢?
(3)缓存与数据库的操作,在架构上是否有优化的空间呢?
这是本文关注的三个核心问题。
1.1、更新缓存 VS 淘汰缓存
什么是更新缓存:数据不但写入数据库,还会写入缓存
什么是淘汰缓存:数据只会写入数据库,不会写入缓存,只会把数据淘汰掉
更新缓存的优点:缓存不会增加一次miss,命中率高
淘汰缓存的优点:简单
那到底是选择更新缓存还是淘汰缓存呢,主要取决于“更新缓存的复杂度”。
例如,上述场景,只是简单的把余额money设置成一个值,那么:
(1)淘汰缓存的操作为deleteCache(uid)
(2)更新缓存的操作为setCache(uid, money)
更新缓存的代价很小,此时我们应该更倾向于更新缓存,以保证更高的缓存命中率
如果余额是通过很复杂的数据计算得出来的,例如业务上除了账户表account,还有商品表product,折扣表discount
account(uid, money)
product(pid, type, price, pinfo)
discount(type, zhekou)
业务场景是用户买了一个商品product,这个商品的价格是price,这个商品从属于type类商品,type类商品在做促销活动要打折扣zhekou,购买了商品过后,这个余额的计算就复杂了,需要:
(1)先把商品的品类,价格取出来:SELECT type, price FROM product WHERE pid=XXX
(2)再把这个品类的折扣取出来:SELECT zhekou FROM discount WHERE type=XXX
(3)再把原有余额从缓存中查询出来money = getCache(uid)
(4)再把新的余额写入到缓存中去setCache(uid, money-price*zhekou)
更新缓存的代价很大,此时我们应该更倾向于淘汰缓存。
however,淘汰缓存操作简单,并且带来的副作用只是增加了一次cache miss,建议作为通用的处理方式。
1.2、先操作数据库 vs 先操作缓存
OK,当写操作发生时,假设淘汰缓存作为对缓存通用的处理方式,又面临两种抉择:
(1)先写数据库,再淘汰缓存
(2)先淘汰缓存,再写数据库
究竟采用哪种时序呢?
还记得在《数据库间的一致性:数据库冗余表数据一致性》文章(点击查看)里“究竟先写正表还是先写反表”的结论么?
对于一个不能保证事务性的操作,一定涉及“哪个任务先做,哪个任务后做”的问题,解决这个问题的方向是:
如果出现不一致,谁先做对业务的影响较小,就谁先执行。
由于写数据库与淘汰缓存不能保证原子性,谁先谁后同样要遵循上述原则。
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假设先写数据库,再淘汰缓存:第一步写数据库操作成功,第二步淘汰缓存失败,则会出现DB中是新数据,Cache中是旧数据,数据不一致。
假设先淘汰缓存,再写数据库:第一步淘汰缓存成功,第二步写数据库失败,则只会引发一次Cache miss。
结论:数据和缓存的操作时序,结论是清楚的:先淘汰缓存,再写数据库。
1.3、缓存架构优化
上述缓存架构有一个缺点:业务方需要同时关注缓存与DB,有没有进一步的优化空间呢?有两种常见的方案,一种主流方案,一种非主流方案(一家之言,勿拍)。
主流优化方案是服务化:加入一个服务层,向上游提供帅气的数据访问接口,向上游屏蔽底层数据存储的细节,这样业务线不需要关注数据是来自于cache还是DB。
非主流方案是异步缓存更新:业务线所有的写操作都走数据库,所有的读操作都总缓存,由一个异步的工具来做数据库与缓存之间数据的同步,具体细节是:
(1)要有一个init cache的过程,将需要缓存的数据全量写入cache
(2)如果DB有写操作,异步更新程序读取binlog,更新cache
在(1)和(2)的合作下,cache中有全部的数据,这样:
(a)业务线读cache,一定能够hit(很短的时间内,可能有脏数据),无需关注数据库
(b)业务线写DB,cache中能得到异步更新,无需关注缓存
这样将大大简化业务线的调用逻辑,存在的缺点是,如果缓存的数据业务逻辑比较复杂,async-update异步更新的逻辑可能也会比较复杂。
五、其他未尽事宜
本文只讨论了缓存架构设计中需要注意的几个细节点,如果数据库架构采用了一主多从,读写分离的架构,在特殊时序下,还很可能引发数据库与缓存的不一致,这个不一致如何优化,后续的文章再讨论吧。
六、结论强调
(1)淘汰缓存是一种通用的缓存处理方式
(2)先淘汰缓存,再写数据库的时序是毋庸置疑的
(3)服务化是向业务方屏蔽底层数据库与缓存复杂性的一种通用方式
七、那这种问题有什么好办法解决呢?
要是有人利用不存在的key频繁攻击我们的应用,这就是漏洞。
有一个比较巧妙的作法是,可以将这个不存在的key预先设定一个值。
比如,"key" , “&&”。
在返回这个&&值的时候,我们的应用就可以认为这是不存在的key,那我们的应用就可以决定是否继续等待继续访问,还是放弃掉这次操作。如果继续等待访问,过一个时间轮询点后,再次请求这个key,如果取到的值不再是&&,则可以认为这时候key有值了,从而避免了透传到数据库,从而把大量的类似请求挡在了缓存之中。
二、缓存并发
有时候如果网站并发访问高,一个缓存如果失效,可能出现多个进程同时查询DB,同时设置缓存的情况,如果并发确实很大,这也可能造成DB压力过大,还有缓存频繁更新的问题。
我现在的想法是对缓存查询加锁,如果KEY不存在,就加锁,然后查DB入缓存,然后解锁;其他进程如果发现有锁就等待,然后等解锁后返回数据或者进入DB查询。
这种情况和刚才说的预先设定值问题有些类似,只不过利用锁的方式,会造成部分请求等待。
三、缓存失效
引起这个问题的主要原因还是高并发的时候,平时我们设定一个缓存的过期时间时,可能有一些会设置1分钟啊,5分钟这些,并发很高时可能会出在某一个时间同时生成了很多的缓存,并且过期时间都一样,这个时候就可能引发一当过期时间到后,这些缓存同时失效,请求全部转发到DB,DB可能会压力过重。
那如何解决这些问题呢?
其中的一个简单方案就时讲缓存失效时间分散开,比如我们可以在原有的失效时间基础上增加一个随机值,比如1-5分钟随机,这样每一个缓存的过期时间的重复率就会降低,就很难引发集体失效的事件。
我们讨论的第二个问题时针对同一个缓存,第三个问题时针对很多缓存。
总结来看:
1、缓存穿透:查询一个必然不存在的数据。比如文章表,查询一个不存在的id,每次都会访问DB,如果有人恶意破坏,很可能直接对DB造成影响。
2、缓存失效:如果缓存集中在一段时间内失效,DB的压力凸显。这个没有完美解决办法,但可以分析用户行为,尽量让失效时间点均匀分布。
当发生大量的缓存穿透,例如对某个失效的缓存的大并发访问就造成了缓存雪崩。
转自:http://mp.weixin.qq.com/s/CY4jntpM7VNkBrz1FKRsOw
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