如果你不好好玩printf
昨天在跟Fiona讨论printf导致程序Crash的问题,就花了点时间看看究竟什么情况下会这样,有兴趣的童鞋可以看看:)
只要是玩过C或者C++的童鞋们,对printf肯定是再熟悉不过了。下面有几个方法,你知道每个方法输出是什么吗?
void Test1()
{
printf("hello %d");
} void Test2()
{
printf("hello %s");
} void Test3()
{
int a = 0;
printf("hello %s");
}
可以肯定的是,上面三个方法都是错误的写法,但我们在跑这三个方法的时候,程序一定会crash吗?
为了回答这个问题,我们首先需要搞清楚printf这个函数本身是怎么玩的?
(注:以下代码都是由VC编译器编译并运行,结论只限于该编译器,编译选项是:Release模式下,关掉代码优化)
1. __cdecl
所谓__cdecl,C语言默认的调用协定,就是说是由调用者来回收栈空间,参数是从右到左压入栈。(很清楚调用协定相关的童鞋,可以直接pass)
举个列子来说明:
int __cdecl my_cdecl(int a, int b, int c)
{
return a + b + c;
} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
my_cdecl(123, 456, 789);
return 0;
}
main函数对应的汇编代码:
PrintfTest!wmain:
010f1010 55 push ebp ;ebp入栈
010f1011 8bec mov ebp,esp ;更新ebp
010f1013 6815030000 push 315h ;789入栈
010f1018 68c8010000 push 1C8h ;456入栈
010f101d 6a7b push 7Bh ;123入栈
010f101f e8dcffffff call PrintfTest!my_cdecl (010f1000) ;调用my_cdecl函数
010f1024 83c40c add esp,0Ch ;回收栈空间,3*4 = 0Ch
010f1027 33c0 xor eax,eax
010f1029 5d pop ebp
010f102a c3 ret
上面的汇编代码验证了参数从右到左压栈——先压789,然后是456,最后是123;
以及main函数负责回收栈空间——add esp, 0Ch,3个int大小正好是12,在调用完my_cdecl函数后,将栈顶指针esp加12,保持了栈平衡。
2. printf
int __cdecl printf (
const char *format,
...
);
以上是printf函数的声明,printf含有一个可变参数,即参数的个数是可变的。其实,正是因为__cdecl的调用者来回收栈空间的特性,才能实现可变参数的调用。因为只有调用者才知道传了多少个参数进去,才能正确回收栈空间。
_stdcall这种由被调用者来回收栈空间的就玩不了可变参数了。
一个正确的printf的例子
void Test()
{
int a = 2014;
char* sz = "hello QQ";
printf("%s %d", sz, a);
}
很容易就知道输出:hello QQ 2014
我们看一下printf怎么玩的:
0:000> u PrintfTest!Test L10
PrintfTest!Test [d:\work\test\printftest\printftest\printftest.cpp @ 7]:
013b1000 55 push ebp
013b1001 8bec mov ebp,esp
;--------------------------------------------------------
;这段代码是给局部变量a,sz赋值
013b1003 83ec08 sub esp,8
013b1006 c745fcde070000 mov dword ptr [ebp-4],7DEh
013b100d c745f8f4203b01 mov dword ptr [ebp-8],offset PrintfTest!GS_ExceptionPointers+0x8 (013b20f4)
013b1014 8b45fc mov eax,dword ptr [ebp-4]
013b1017 50 push eax
013b1018 8b4df8 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
013b101b 51 push ecx
;---------------------------------------------------------
013b101c 6800213b01 push offset PrintfTest!GS_ExceptionPointers+0x14 (013b2100) ;"%s %d"入栈
013b1021 ff15a0203b01 call dword ptr [PrintfTest!_imp__printf (013b20a0)] ;调用printf
013b1027 83c40c add esp,0Ch ;回收栈空间,三个参数,12个字节
013b102a 8be5 mov esp,ebp
013b102c 5d pop ebp
013b102d c3 ret
013b102e cc int 3
当代码在调用printf之前,程序内存中当前线程栈的状态是怎样的?
我们可以得出结论:printf首先从栈顶取出格式化字符串并解析,根据其中%的个数(%%除外)从栈顶(除了格式化字符串)依次从上往下取参数用来显示。
因为printf在并不知道传入的参数到底有多少个,也就没有办法判定传入的参数个数或者类型是否匹配格式化字符串,它只能从栈顶(除了格式化字符串)依次往下取,不管这个值是不是传入的参数。
所以,如果参数个数或者类型不匹配格式化字符串的时候,运行结果就完全依赖于当前栈的状态。
3. Test1
回到题目开头的Test1的例子:
0:000> u printftest!test1
PrintfTest!Test1 [d:\dev\test\printftest\printftest\printftest.cpp @ 8]:
001a1000 55 push ebp ;ebp入栈
001a1001 8bec mov ebp,esp
001a1003 6800211a00 push offset PrintfTest!GS_ExceptionPointers+0x8 (001a2100) ;格式化字符串"hello %d"入栈
001a1008 ff1590201a00 call dword ptr [PrintfTest!_imp__printf (001a2090)] ;调用printf
001a100e 83c404 add esp,4
001a1011 5d pop ebp
001a1012 c3 ret
001a1013 cc int 3
因为printf只传入了格式化字符串一个参数,在这之前压栈的是ebp,所以此时%d对应的参数就是压入的ebp的值,此时线程栈状态。
输出结果:
4. Test2
void Test2()
{
// 类似Test1,因为栈顶对应%s的值是指向的是栈上的一个合法地址,所以会打出乱码,但程序不会crash
printf("hello %s");
}
输出结果:
5. Test3
void Test3()
{
// 对应%s的正好是变量a的值,即相当于传了一个空指针给%s, printf对空指针有处理,打印结果为"hello <null>"
int a = 0;
printf("hello %s");
}
输出结果:
6. 怎样让程序Crash
上面三个例子程序都没有crash,难道说printf怎么玩都OK??当然不是,要玩死printf,只需要给一个非法地址给%s就行。
void Test4()
{
// 对应%s的正好是变量a的值,内存地址0x1是个非法地址,程序会crash
int a = 1;
printf("hello %s");
}
PS
有几个问题,有兴趣的同学可以一起讨论一下
- 上面的代码都是在VC编译器上,release,优化关闭的情况下跑的,如果是debug模式呢,或者是release优化开启?跑出来结果会一样吗,为什么?
- 在其他编译器上比如g++,Clang上跑,情况是怎样?
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