无线通信技术协议-Zigbee 3.0
物联网的无线通信技术有:短距离的无线局域网通信技术和长距离的无线广域网通信技术。
- 短距离局域网通信技术有Zigbee、Wi-Fi、Bluetooth、Z-wave、6LoWPAN等。
- 长距离广域网通信技术有非授权频段的Lora、Sigfox,授权频段的GSM、CDMA、WCDMA等较成熟的2G/3G蜂窝通信技术,4G/5G、NB-IoT窄带蜂窝通信技术等。
Zigbee是基于IEEE802.15.4标准的低成本、低速率、短距离、端延时、高容量、高安全传输的低功耗局域网无线自组网通信技术协议。
Zigbee 3.0协议层:
Zigbee 3.0 OSI模型
IEEE 802.15.4物理层完成的主要任务:
1)开启和关闭无线收发信号
2)能量检测
3)链路质量指示
4)空闲信道评估
5)信道选择
6)数据发送和接收
PHY通过射频固件和硬件提供MAC层和物理无线信道直接的接口。PHY还包括PHY管理实体(PLME),以提供调用PHY管理功能的管理服务接口,同时PLME还负责维护物理层 PAN 信息库(PHY PAN).
IEEE 802.15.4 MAC子层完成的主要任务:
1)协调器产生网络信标
2)信标同步
3)支持PAN关联和解关联
4)CSMA-CA信道访问机制
5)处理和维护保证时隙机制
6)在两个对等MAC实体间提供可靠链路
MAC层提供了特定服务汇聚子层(SSCS)和PHY之间的接口。MAC还包括MAC层管理实体(MLME),以提供调用MAC管理功能的管理服务接口,同时MLME还负责维护MAC层 PAN 信息库(MAC PAN).
ZigBee频段:
全球频段:2450(2400 ~ 2483.5) MHz
欧洲频段:868 (868 ~ 868.6)MHz
北美频段:915 (9.2 ~ 928)MHz
ZigBee性能:
1. 数据速率比较低,在2.4GHz的频段只有250Kb/S,而且这只是链路上的速率,除掉信道竞争应答和重传等消耗,真正能被应用所利用的速率可能不足100Kb/s,并且余下的速率可能要被邻近多个节点和同一个节点的多个应用所瓜分,因此不适合做视频之类事情。适合的应用领域:传感和控制。
2. 在可靠性方面,ZigBee有很多方面进行保证。物理层采用了扩频技术,能够在一定程度上抵抗干扰,MAC应用层(APS部分)有应答重传功能。MAC层的CSMA机制使节点发送前先监听信道,可以起到避开干扰的作用。当ZigBee网络受到外界干扰,无法正常工作时,整个网络可以动态的切换到另一个工作信道上。
3.时延,由于ZigBee采用随机接入MAC层,且不支持时分复用的信道接入方式,因此不能很好的支持一些实时的业务。
4.能耗特性,能耗特性是ZigBee的一个技术优势。通常ZigBee节点所承载的应用数据速率都比较低。在不需要通信时,节点可以进入很低功耗的休眠状态,此时能耗可能只有正常工作状态下的千分之一。由于一般情况下,休眠时间占总运行时间的大部分,有时正常工作的时间还不到百分之一,因此达到很高的节能效果。
5.组网和路由性,网络层特性。ZigBee大规模的组网能力——每个网络65000个节点,而每个蓝牙网络只有8个节点。因为ZigBee底层采用了直扩技术,如果采用非信标模式,网络可以扩展得很大,因为不需同步而且节点加入网络和重新加入网络的过程很快,一般可以做到1秒以内,甚至更快。蓝牙通常需要3秒。在路由方面,ZigBee支持可靠性很高的网状网的路由,所以可以布置范围很广的网络,并支持多播和广播特性,能够给丰富的应用带来有力的支持。
问题点:
在实际应用中,如ZigBee需要接入互联网时需要复杂的应用层网关,也不能实现端到端的数据传输和控制。
无线通信技术协议-Zigbee 3.0的更多相关文章
- 蓝牙、WiFi、ZigBee三大无线通信技术协议模块哪一个是最好的?
曾经,在2015年极客公园创新大会上,小米首次在非官方平台发布了新款产品小米智能家庭套装.自此,Zigbee便常出现在大众视野中. 如今,小米在IoT物联网应用开发者平台上明确说明,不再推广Zigbe ...
- 无线通信技术协议-6LoWPAN
6LoWPAN:基于IPv6的低速无线个域网标准,即IPv6 over IEEE 802.15.4. 注:6LoWPAN的协议栈实现在Contiki(完整的一套6LoWPAN协议栈).Zephyr(6 ...
- [na]802.1x协议无线认证协议&dot1x有线认证实验
以前搞无线时候,会涉及到无线client接入方式的认证协议. 认证方式+加密方式+有线的dot1x. 注:以前都是doc粘贴到博客的,加上没写博客的习惯,因此会比较乱. EAP(扩展认证协议)是什么? ...
- WSP (无线会话协议)
WSP (无线会话协议) WSP是在无线应用协议(WAP:Wireless Application Protocol )组中的协议,用两种服务提供无线应用环境一个稳定的接口. 中文名 WSP WAP ...
- HTTP协议以及HTTP2.0/1.1/1.0区别
HTTP协议以及HTTP2.0/1.1/1.0区别 一.简介 摘自百度百科: 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所 ...
- Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0
Web 协议 HTTP1.0 HTTP1.1 SPDY HTTP2.0 HTTP1.0 VS HTTP1.1 长连接HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而H ...
- LTE-V2X车联网无线通信技术发展
2017年9月7日,国家制造强国建设领导小组车联网产业发展专项委员会第一次全体会议在北京召开.会议要求“要加大关键产品研发攻关力度,完善测试验证.技术评价.质量认证等公共服务平台,促进LTE-V2X车 ...
- 接口与协议学习笔记-USB协议_USB2.0_USB3.0不同版本(三)
USB(Universal Serial Bus)全称通用串口总线,USB为解决即插即用需求而诞生,支持热插拔.USB协议版本有USB1.0.USB1.1.USB2.0.USB3.1等,USB2.0目 ...
- Hessian 2.0 序列化协议 - Hessian 2.0 Serialization Protocol 翻译
Hessian是一种轻量.快速的web协议,在微服务场景下经常被使用. Hessian协议实际上包含两种含义: 1. Web网络通信远程调用服务,具体可以参考:http://hessian.cauch ...
随机推荐
- ObsoleteAttribute 可适用于除程序集、模块、参数或返回值以外的所有程序元素。 将元素标记为过时可以通知用户:该元素在产品的未来版本中将被移除。
官方文档:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.obsoleteattribute(v=vs.110).aspx 备注 ObsoleteAtt ...
- IBM Intel 微软
IBM是全球IT第一巨头,也是一个很奇特也很强大强大的公司,从螺丝钉键盘鼠标到CPU硬盘内存到大型机巨型机,它都可以制造,从软件到硬件到服务,它都可以提供,这在IT历史上,是否绝后我不敢说,空前应该是 ...
- 把struts2-convention-plugin丢进太平洋
struts2-convention-plugin是一个插件,通过这个插件可以实现对于struts2的零配置,基本用法可以参考这个博客(http://javeye.iteye.com/blog/358 ...
- Cantor表(中等)
2 3 1/2 2/1 题目分析 这是NoI的一道题目,不过题目比较有创意也比较适合新生,就是一道简单的找规律的题目,首先找到第N个数应该在第几个斜行,然后判断这一行是奇数还是偶数,偶数分母递减,分子 ...
- ios将一个项目完全导为另一个项目(tool)
--前言:有时开始一个新项目,但新项目跟已做完的一个项目很类似,基本可以在原有项目上更改.这个时候,可以new一个新project,在将相应的代码文件copy到新的project,配置工程各参数,库等 ...
- "蓝筹"如何使程序猿?
"蓝筹"这个词可能不是很多人知道这意味着什么.我会来普及知识.这是最重要的概念是指"越来越从长远来看更有价值"的含义.作为一个程序猿,我想你想使自己通过实际行动 ...
- LA 6448 Credit Card Payment
[题目] 你的信用卡目前欠M元,每月的汇率是R,每月的利息要四舍五入为小数点后两位,你每月还B元,问多少月能还清. 输入 先是T代表测试数据组数 接下来T行,每行有三个实数,R,M,B每个实数小数 ...
- Freemarker常用技巧(三)
freemarker模板解析过程 例如:一个freemarker表达式<body> ${hello} </body>,会被解析成三个部分,分别是<body>${he ...
- 常用html元素的取值和赋值方法总结
1.获得type类型为TEXT或者AREATEXT的值 var textval = $("#text_id").attr("value"); var textv ...
- ASP.NET-FineUI开发实践-5
1.tree的右键事件和单击事件 页面就不写了,准备一个树和一个菜单控件,随便写点啥 JS:注意注释 var menuSettings = F('menuSettings'); var tree = ...