【python之旅】python的基础三
目录:
1、装饰器
2、迭代器&生成器
3、Json & pickle 数据序列化
4、软件目录结构规范
一、装饰器
定义:本质是函数,(装饰其他函数)就是为其他函数添加附加功能
原则:
1、不能修改被装饰的函数的源代码
2、不能修改被装饰的函数的调用方式
一个简单的装饰器:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import time
def timmer(func): ##后加的一个记录运行时间的装饰器
def warpper(*args,**kwargs):
start_time= time.time()
func()
stop_time=time.time()
print("The func run timr is %s"%(stop_time-start_time))
return warpper
@timmer ##把装饰器调用到函数test1函数里面去
def test1():
time.sleep(3)
print("In the test1")
test1()
执行结果:
In the test1
The func run timr is 3.000171661376953
实现装饰器知识储备:
1、函数即变量
2、高阶函数
3、嵌套函数
高阶函数+嵌套函数=装饰器
知识点一:函数即变量==》函数的调用顺序
其他高级语言类似,Python 不允许在函数未声明之前,对其进行引用或者调用
①、错误的示范:
def foo():
print ('in the foo')
bar()
foo()
报错:
in the foo
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#13>", line 1, in <module>
foo()
File "<pyshell#12>", line 3, in foo
bar()
NameError: global name 'bar' is not defined
=====================================
def foo():
print ('foo')
bar()
foo()
def bar():
print ('bar')
报错:NameError: global name 'bar' is not define
②、正确的示范
def bar():
print ('in the bar')
def foo():
print ('in the foo')
bar() foo()
===================================
def foo():
print ('in the foo')
bar()
def bar():
print ('in the bar')
foo()
执行结果:
in the foo
in the bar
=======================
in the foo
in
知识点二:
高阶函数:a、把一个函数名当作实参传给另外一个函数 b、返回值中包含函数名
按a原则定义一个函数:
#不修改被装饰函数源代码的情况下为其添加功能
import time
def bar():
time.sleep(3)
print('in the bar') def test1(func):
start_time=time.time()
func() #run bar
stop_time=time.time()
print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time)) test1(bar)
执行结果:
in the bar
the func run time is 3.000171661376953
按b原则定义一个函数:
#不修改函数的调用方式
import time
def bar():
time.sleep(3)
print('in the bar')
def test2(func):
print(func)
return func # print(test2(bar))
bar=test2(bar)
bar() #run bar
执行结果:
<function bar at 0x00000000007DE048>
in the bar
知识点三:
嵌套函数:定义:在一个函数体内创建另外一个函数,这种函数就叫内嵌函数(基于python支持静态嵌套域)
def foo():
print('in the foo')
def bar():
print('in the bar')
bar()
foo()
执行结果:
in the foo
in the bar
局部作用域和全局作用域的访问顺序
x=0
def grandpa():
x=1
def dad():
x=2
def son():
x=3
print(x)
son()
dad()
grandpa()
执行结果:
3
一个完整的装饰器:
不带参数的:
import time
def timer(func): #timer(test1) func=test1
def deco():
start_time=time.time()
func() #run test1()
stop_time = time.time()
print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))
return deco
@timer #test1=timer(test1)
def test1():
time.sleep(1)
print('in the test1')
#执行结果:
in the test1
the func run time is 1.0000572204589844
带参数的:
import time
def timer(func): #timer(test1) func=test1
def deco(*args,**kwargs):
start_time=time.time()
func(*args,**kwargs) #run test1()
stop_time = time.time()
print("the func run time is %s" %(stop_time-start_time))
return deco
@timer #test1=timer(test1)
def test1():
time.sleep(1)
print('in the test1')
@timer # test2 = timer(test2) = deco test2(name) =deco(name)
def test2(name,age):
time.sleep(1)
print("test2:",name,age)
test1()
test2("alex",22)
执行结果:
in the test1
the func run time is 1.0000572204589844
test2: alex 22
the func run time is 1.000057220458984
终极版装饰器:
user,passwd = 'alex','abc123'
def auth(auth_type):
print("auth func:",auth_type)
def outer_wrapper(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
print("wrapper func args:", *args, **kwargs)
if auth_type == "local":
username = input("Username:").strip()
password = input("Password:").strip()
if user == username and passwd == password:
print("\033[32;1mUser has passed authentication\033[0m")
res = func(*args, **kwargs) # from home
print("---after authenticaion ")
return res
else:
exit("\033[31;1mInvalid username or password\033[0m")
elif auth_type == "ldap":
print("搞毛线ldap,不会。。。。")
return wrapper
return outer_wrapper
def index():
print("welcome to index page")
@auth(auth_type="local") # home = wrapper()
def home():
print("welcome to home page")
return "from home" @auth(auth_type="ldap")
def bbs():
print("welcome to bbs page") index()
print(home()) #wrapper()
bbs()
###执行结果:
auth func: local
auth func: ldap
welcome to index page
wrapper func args:
Username:alex
Password:abc123
User has passed authentication
welcome to home page
---after authenticaion
from home
wrapper func args:
搞毛线ldap,不会。。。。
二、迭代器&生成器
生成器:
通过列表生成式,可直接创建一个列表,但是受到内存限制,列表内容是有限的,创建一个100w元素的列表,不仅占用很大的内存,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那么后面大多数元素占用的空间是浪费的,所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环列表的过程中不断推算出后续的函数,这样就没有必要创建完整的list,从而节省了大量的空间=====》》generator
创建一个简单的generator,只要把一个列表生成式的[]
改成()
,就创建了一个generator:
>>> l = [x * x for x in range(10)]
>>> l
[0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
>>> g = (x * x for x in range(10))
>>> g
<generator object <genexpr> at 0x00000000006F3048>
创建L
和g
的区别仅在于最外层的[]
和()
,L
是一个list,而g
是一个generator。
我们可以直接打印出list的每一个元素,但我们怎么打印出generator的每一个元素呢?
如果要一个一个打印出来,通过next()
函数获得generator的下一个返回值:
>>> next(g)
0
>>> next(g)
1
>>> next(g)
4
>>> next(g)
9
>>> next(g)
16
>>> next(g)
25
>>> next(g)
36
>>> next(g)
49
生成器之后在调用时才会生成相应的数据,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration
的错误。
不断调用next(g)的方式不是很好
,正确的方法是使用for
循环,因为generator也是可迭代对象,如果只有一个就可以用next()方法
>>> for n in g:
... print(n)
...
0
1
4
9
16
25
36
49
64
81
generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for
循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...
斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:
def fib(max):
n, a, b = , ,
while n < max:
print(b)
a, b = b, a + b ##相当于
n = n +
return 'done'
fib() ##打印前五个数列
#####执行结果 ===============
a, b = b, a + b ##相当于
t = (b, a + b) # t是一个tuple
a = t[]
b = t[]
由此可以看出,fib函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意元素,这种逻辑其实非常类似generator,要把fib函数变成generator,只需要把print(b)改成yield b就可以了:
def fib(max):
n, a, b = , ,
while n < max:
#print(b)
yield b ###返回当前状态的值
a, b = b, a + b
n = n +
return 'done'
gen = fib()
print(gen.__next__())
print(gen.__next__())
print(gen.__next__())
print(gen.__next__())
执行结果:
上面fib的例子,在循环过程中不断调用yield,只要我们不中断程序就会一直执行,当然循环是需要设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来,同样的generator后,我们基本上从来不会用next()
来获取下一个返回值,而是直接使用for
循环来迭代:
def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
#print(b)
yield b
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
for i in fib(5):
print(i)
#执行结果:
1
1
2
3
5
但是用for循环调用generator时,发现拿不到generator的return语句的返回值,但是想要拿到返回值,必须捕获StopIteration
错误,返回值包含在StopIteration
的value中
def fib(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
#print(b)
yield b
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
g = fib(6)
while True:
try:
x = next(g)
print('g:', x)
except StopIteration as e:
print('Generator return value:', e.value)
break
###执行结果;
g: 1
g: 1
g: 2
g: 3
g: 5
g: 8
Generator return value: done
通过yield实现在单线程的情况下实现并发运算
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import time
def consuner(name):
print("%s 准备吃包子了"%name)
while True:
baozi = yield
print("包子[%s]来了,被[%s]吃了"%(baozi,name))
# c = consuner("haha")
# c.__next__() def producer(name):
c = consuner("a")
c2 = consuner("b")
c.__next__()
c2.__next__()
print("老子开始准备做包子了")
for i in range(10):
time.sleep(1)
print("做了一个包子")
c.send(i)
c2.send(i)
producer("guyun")
#执行结果:
a 准备吃包子了
b 准备吃包子了
老子开始准备做包子了
做了一个包子
包子[0]来了,被[a]吃了
包子[0]来了,被[b]吃了
做了一个包子
包子[1]来了,被[a]吃了
包子[1]来了,被[b]吃了
做了一个包子
包子[2]来了,被[a]吃了
包子[2]来了,被[b]吃了
做了一个包子
包子[3]来了,被[a]吃了
包子[3]来了,被[b]吃了
。。。。。。。。。。。。。
迭代器:
可以直接作用于for
循环的数据类型有以下几种:
一类是集合数据类型,如list(列表)
、tuple(元组)
、dict(字典)
、set(集合)
、str(字符串)
等;
一类是generator()
,包括生成器和带yield
的generator function。
这些可以直接作用于for
循环的对象统称为可迭代对象:Iterable,
可循环的对象
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterable
对象:
>>> from collections import Iterable
>>> isinstance([],Iterable)
True
>>> isinstance({},Iterable)
True
>>> isinstance("abc",Iterable)
True
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterable)
True
>>> isinstance(100, Iterable)
False
而生成器不但可以最用于for循环,还可以被next()函数不断调用并返回下一值,知道最后抛出StopIteration错误表示无法继续返回下一个值了
*可以被next()函数调用,并不断返回下一个值得对象称为迭代器,Iterator
可以使用isinstance()判断一个对象是否是Iterator对象
>>> from collections import Iterator
>>> isinstance((x for x in range(10)), Iterator)
True
>>> isinstance([], Iterator)
False
>>> isinstance({}, Iterator)
False
>>> isinstance('abc', Iterator)
False
生成器都是迭代器
对象,但list
、dict
、str
虽然是可迭代的
,却不是迭代器
。
把list
、dict
、str
等可迭代对象
变成迭代器
可以使用iter()
函数:
>>> isinstance(iter([]), Iterator)
True
>>> isinstance(iter('abc'), Iterator)
True
你可能会问,为什么list
、dict
、str
等数据类型不是Iterator(迭代器)
?
这是因为Python的Iterator
对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()
函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration
错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()
函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator
的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator
甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。
小结
凡是可作用于for
循环的对象都是Iterable
类型;
凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator
类型,它们表示一个惰性计算的序列;
集合数据类型如list
、dict
、str
等是Iterable
但不是Iterator
,可以通过iter()
函数获得一个Iterator
对象。
Python的for
循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的,例如:
for x in [1, 2, 3, 4, 5]:
pass
实际完全等价于
# 首先获得Iterator对象:
it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
# 循环:
while True:
try:
# 获得下一个值:
x = next(it)
except StopIteration:
# 遇到StopIteration就退出循环
break
三、Json & pickle 数据序列化
用于序列化的两个模块
- json,用于字符串 和 python数据类型间进行转换
- pickle,用于python特有的类型 和 python的数据类型间进行转换
Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load
pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load
1、json序列化(dumps)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import json
info = {
'name':'alex',
'age':22,
}
f = open("test.text","w")
f.write( json.dumps( info) ) ###用dunmps序列化
f.close()
##执行结果:
{"name": "alex", "age": 22}
2、在用json反序列化(loads)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import json
f = open("test.text","r")
data = json.loads(f.read()) ###loads反序列化
print(data["age"])
###执行结果:
22
这样就实现了把内存存在硬盘上,再读出来
3、、pickle序列化(dumps)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import pickle
def sayhi(name):
print("hello,",name)
info = {
'name':'alex',
'age':22,
"func":sayhi,
}
f = open("test.text","wb")
f.write( pickle.dumps( info) )
f.close()
执行结果:
�}q (X funcqc__main__
sayhi
qX nameqX alexqX ageqKu.
4、pickle反序列化(loads)
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import pickle
def sayhi(name):
print("hello,",name)
f = open("test.text","rb")
data = pickle.loads(f.read())
print(data["func"]("alex"))
执行结果:
hello, alex
None
5、dump,load序列化,反序列化
序列化
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import pickle
def sayhi(name):
print("hello,",name)
info = {
'name':'alex',
'age':22,
'func':sayhi
}
f = open("test.text","wb")
pickle.dump(info,f) #f.write( pickle.dumps( info) )
f.close()
###############################
反序列化
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# Author :GU
import pickle
def sayhi(name):
print("hello2,",name)
f = open("test.text","rb")
data = pickle.load(f) #data = pickle.loads(f.read())
print(data["func"]("Alex"))
##执行结果跟上面完全一样
四.软件目录结构规范
1、为什么要设计好目录结构?
"设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。
设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:
- 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
- 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。
2、目录组织方式
关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。
假设项目名为foo,最方便快捷目录结构:
Foo/
|-- bin/ ##可执行文件目录
| |-- foo
|—conf 配置文件
|-- foo/ ##主程序目录,主要的程序逻辑
| |-- tests/ ##测试用例
| | |-- __init__.py
| | |-- test_main.py
| |
| |-- __init__.py ##空文件
| |-- main.py ##程序主入口
|
|-- docs/ ##文档
| |-- conf.py
| |-- abc.rst
|
|-- setup.py##安装部署脚本
|-- requirements.txt##依赖关系
|-- README##
简要解释一下:
bin/
: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/
之类的也行。foo/
: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/
存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
。docs/
: 存放一些文档。setup.py
: 安装、部署、打包的脚本。requirements.txt
: 存放软件依赖的外部Python包列表。README
: 项目说明文件。
除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt
,ChangeLog.txt
文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。
3、关于README的内容
这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。
它需要说明以下几个事项:
- 软件定位,软件的基本功能。
- 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
- 简要的使用说明。
- 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
- 常见问题说明。
在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。
4、关于requirements.txt和setup.py
①setup.py
一般来说,用setup.py
来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。
开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:
- 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
- Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
- 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
- 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。
setup.py
可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。
setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py
②requirements.txt
这个文件存在的目的是:
- 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在
setup.py
安装依赖时漏掉软件包。 - 方便读者明确项目使用了哪些Python包。
这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10
这种格式,要求是这个格式能被pip
识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt
来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里。
关于配置文件的使用方法
注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py
放在源码目录下,而是放在docs/
目录下。
很多项目对配置文件的使用做法是:
- 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
- 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过
import conf
这种形式来在代码中使用配置。
这种做法我不太赞同:
- 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
- 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
- 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖
conf.py
这个文件。
配置的使用,更好的方式是,
- 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
- 程序的配置也是可以灵活控制的。
能够佐证这个思想的是,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。
所以,不应当在代码中直接import conf
来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py
,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py
启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py
你可以换个类似的名字,比如settings.py
。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml
之类的。
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