一、新建project

具体安装和新建project的方法在cocos2dx文件夹下的README.md文件里已经有具体说明,这里仅仅做简介。

1、上官网下载cocos2dx-3.0的源代码。http://www.cocos2d-x.org/

2、安装python2.7

3、执行setup.py安装

4、运行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新project

二、新建project中包括的东西

-Classes

AppDelegate.cpp      -----游戏真正開始运行的地方

AppDelegate.h

HelloWorldScene.cpp  ------场景类

HelloWorldScene.h

-win32

main.cpp          ---------程序主入口,这里边没什么。就仅仅是调用Application::getInstance()->run()

main.h

-cocos2d             -------------引擎源代码

-Resources   -------------资源

三、程序运行流程

如上所见。程序从main開始运行。然后调用Application::getInstance()->run()。

在Application::run()函数里,先调用applicationDidFinishLaunching()。然后进入主循环。

在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()函数里,先创建窗体。设置opengl及director。然后将第一个场景HelloWorld扔给director,

整个游戏从HelloWorld场景開始。

cocos2dx游戏开发学习笔记2-从helloworld開始的更多相关文章

  1. cocos2dx游戏开发学习笔记3-lua面向对象分析

    在lua中,能够通过元表来实现类.对象.继承等.与元表相关的方法有setmetatable().__index.getmetatable().__newindex. 详细什么是元表在这里就不细说了,网 ...

  2. Cocos2dx游戏开发系列笔记13:一个横版拳击游戏Demo完结篇

    懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份& ...

  3. iPhone开发【一】从HelloWorld開始

    转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8013553 作者:张燕广 从经典的HelloWorld開始踏入iPhon ...

  4. cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境

    打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行) 环境配置过程例如以下: 1.首先配置下androi ...

  5. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(5)- 猜谜游戏

    距上次学习笔记已有一个多月过去了,期间由于新项目赶进度,以致该学习计划给打断,十分惭愧.书本中的第六章的例子相对比较简单.所以很快就完成. 1.预备知识html5中video标签的熟悉 2.实现思路对 ...

  6. 【整理】HTML5游戏开发学习笔记(1)- 骰子游戏

    <HTML5游戏开发>,该书出版于2011年,似乎有些老,可对于我这样没有开发过游戏的人来说,却比较有吸引力,选择自己感兴趣的方向来学习html5,css3,相信会事半功倍.不过值得注意的 ...

  7. [游戏开发-学习笔记]菜鸟慢慢飞(四)-Camera

    游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的T ...

  8. [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView

    本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的笔记. 在Android游戏中充当主要角色的,除了控制类就是显示类.而在A ...

  9. Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)

    大家好. 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈. 我的开发环境是 unity3D 4.1.3  ,   Visual Studio 是2010 版本号的  p ...

随机推荐

  1. zabbix4.2学习笔记--zabbix安装

    环境 系统信息 发行版 版本 ip 关系 主机名 centos 7.5 192.168.181.135 服务端 server centos 7.5 192.168.181.136 客户端 client ...

  2. filezilla server FTP 安装报错 "could not load TLS network. Aborting start of administration interface"

    filezilla server FTP 安装报错   "could not load TLS network. Aborting start of administration inter ...

  3. UIScrollView的contentSize、contentOffset和contentInset属性

    IOS中,UIScrollView是可以滚动的视图,其中最常用的UITableView就是继承了UIScrollView. 跟所有的view一样,UIScrollView有一个frame属性,同时,U ...

  4. Luogu P1315 观光公交

    # 解题思路 一开始自己想了一个贪心,虽然贪心的主要思路是对的,但并不会统计游客用的旅行时间.所以就去题解里面看看,第一篇是最小费用最大流,会比较麻烦,所以就去看了看底下的贪心,第一篇贪心被卡掉了,看 ...

  5. 「 Luogu P2196 」 挖地雷

    # 解题思路 跑 $\text{n}$ 遍 $\text{spfa}$ 并记录路径,找到比当前最长路长的就更新答案,并且将路径也更新,注意起点的处理. # 附上代码 #include <iost ...

  6. HNOI 2010 物品调度 并查集 置换

    题意: 题意有点细,暂不概括.请仔细审题. 分析: 我们先要把c生成出来. 记得颜神讲这道题,首先表明,这道题有两个问题需要处理. 第一个是要先定位,第二个是要求最小移动步数. 定位时对于每一个物品i ...

  7. mysql性能优化工具mysqltuner使用

    1.下载:wget --no-check-certificate https://raw.githubusercontent.com/major/MySQLTuner-perl/master/mysq ...

  8. 集训第六周 数学概念与方法 数论 线性方程 I题

    Description The Sky is Sprite. The Birds is Fly in the Sky. The Wind is Wonderful. Blew Throw the Tr ...

  9. Swagger UI教程

    文档源地址 http://www.68idc.cn/help/makewebs/qitaasks/20160621620667.html Swagger-UI本身只提供在线测试功能,要集成它还需要告诉 ...

  10. intellij idea 忽略文件不提交

    文件已经纳入版本管理 如果文件已经纳入版本了,应该采用此方法 此方法主要应对文件已经纳入版本管理,但不想再提交,比如,不小心提交的eclipse.intellij的文件,以后不想再提交了,这种就通过v ...